Permainan Indie

Unshine Arcade: roguelite piksel kasar berlatarkan sebuah arked terbiar

Saya suka permainan yang sukar digambarkan, dan Unshine Arcade, permainan indie berharga $10 daripada mardt, ialah salah satu daripadanya. Anda terperangkap di dalam sebuah arked terbiar dan bermain sesuatu yang pada asasnya ialah versi seram Pac-Man yang kemudian bertukar menjadi permainan tembak isometrik. Semuanya untuk memenangi tiket yang mungkin dapat membebaskan sejenis komputer yang mempunyai kesedaran.

Setiap pusingan ada dua peringkat. Sebagai makhluk asing kecil dalam kapal seperti UFO, anda bergerak melalui bilik-bilik labirin sambil mengelak musuh dan mengutip bola gacha, bonus dan syiling. Sebaik sahaja anda tiba di senjata di hujung, permainan bertukar menjadi permainan tembak. Di sini anda memburu musuh yang tadi anda lari daripadanya dan memperoleh tiket bagi setiap musuh. Selepas menamatkan satu pusingan, anda membuka bola gacha dan memilih kebolehan baharu, kemudian memilih langkah seterusnya pada peta gaya Slay the Spire: pusingan lain, lebih banyak bola gacha, kedai atau naik taraf.

Kekalahan tidak terasa terlalu perit kerana anda menyimpan setiap tiket, dan banyak benda yang boleh dibeli dengannya: AI yang banyak kehendak itu, mesin penyepit, mesin layan diri bateri yang menghidupkan mesin lain, tiruan Pong dan mesin slot. Permainan meta yang sebenar ialah mencari kod yang membuka bilik baharu, cakera yang mengubah permainan teras, malah kod tipu. Semakin banyak anda meneroka, semakin pelik jalan ceritanya.

Dari segi visual, ia hampir sama dengan CloverPit, dengan rupa piksel gelap dan kasar yang serupa, walaupun menurut Kotaku Unshine sudah lama dibangunkan sebelum CloverPit dikeluarkan. Nasihat yang saya suka: jangan cuba menamatkannya dalam sehari. Biarkan ia terus berjalan dan main beberapa pusingan sekali-sekala.

Ia kini tersedia di Steam, dan ada demo yang merangkumi sebahagian besar permainan, jadi saya pasti akan mencubanya.

Sumber: Kotaku

Komen 0

Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.

Log masuk untuk berkomen