Unshine Arcade: لعبة roguelite بأسلوب البكسل الخشن تدور أحداثها داخل صالة ألعاب مهجورة
أحب الألعاب التي يصعب وصفها، وUnshine Arcade، وهي لعبة مستقلة بسعر 10 دولارات من mardt، واحدة منها. أنت عالق في صالة ألعاب مهجورة، وتلعب ما هو في الأساس نسخة مخيفة من Pac-Man تتحول إلى لعبة تصويب بمنظور متساوي القياس. والهدف من ذلك كله هو الفوز بتذاكر قد تحرر نوعًا من الحواسيب الواعية.
تتكون كل جولة من مرحلتين. تلعب بدور كائن فضائي صغير في مركبة تشبه الصحن الطائر، وتتنقل عبر غرف متاهية متجنبًا الأعداء وجامعًا كرات الغاتشا والمكافآت والعملات. وعندما تصل إلى السلاح في النهاية، تتحول اللعبة إلى لعبة تصويب تطارد فيها الأعداء الذين كنت تهرب منهم للتو، وتكسب تذاكر مقابل كل واحد منهم. وإذا أنهيت جولة، تفتح كرات الغاتشا وتختار قدرة جديدة. بعد ذلك تحدد خطوتك التالية على خريطة على طراز Slay the Spire: جولة أخرى، أو مزيد من كرات الغاتشا، أو متجر، أو ترقيات.
الفشل أقل قسوة لأنك تحتفظ بكل تذكرة، وهناك عدد مدهش من الأشياء التي يمكنك إنفاقها عليها: ذلك الذكاء الاصطناعي المتطلّب، وآلة المخلب، وآلة بيع بطاريات تشغّل آلات أخرى، ونسخة مقلدة من Pong، وآلة قمار. أما اللعبة الحقيقية الأعمق فهي العثور على رموز تفتح غرفًا جديدة، وأقراص تغيّر اللعبة الأساسية، بل وحتى رموز غش. وكلما استكشفت أكثر، ازدادت القصة غرابة.
بصريًا، تقترب اللعبة من CloverPit بالمظهر الداكن والخشن نفسه للبكسل، رغم أن Kotaku يشير إلى أن Unshine كانت قيد التطوير قبل صدور CloverPit بوقت طويل. النصيحة التي أعجبتني: لا تحاول إنهاءها في يوم واحد. اتركها تعمل والعب بضع جولات بين الحين والآخر.
اللعبة متاحة الآن على Steam، وهناك نسخة تجريبية تغطي جزءًا كبيرًا منها، لذا سأجربها بالتأكيد.
المصدر: Kotaku
تتكون كل جولة من مرحلتين. تلعب بدور كائن فضائي صغير في مركبة تشبه الصحن الطائر، وتتنقل عبر غرف متاهية متجنبًا الأعداء وجامعًا كرات الغاتشا والمكافآت والعملات. وعندما تصل إلى السلاح في النهاية، تتحول اللعبة إلى لعبة تصويب تطارد فيها الأعداء الذين كنت تهرب منهم للتو، وتكسب تذاكر مقابل كل واحد منهم. وإذا أنهيت جولة، تفتح كرات الغاتشا وتختار قدرة جديدة. بعد ذلك تحدد خطوتك التالية على خريطة على طراز Slay the Spire: جولة أخرى، أو مزيد من كرات الغاتشا، أو متجر، أو ترقيات.
الفشل أقل قسوة لأنك تحتفظ بكل تذكرة، وهناك عدد مدهش من الأشياء التي يمكنك إنفاقها عليها: ذلك الذكاء الاصطناعي المتطلّب، وآلة المخلب، وآلة بيع بطاريات تشغّل آلات أخرى، ونسخة مقلدة من Pong، وآلة قمار. أما اللعبة الحقيقية الأعمق فهي العثور على رموز تفتح غرفًا جديدة، وأقراص تغيّر اللعبة الأساسية، بل وحتى رموز غش. وكلما استكشفت أكثر، ازدادت القصة غرابة.
بصريًا، تقترب اللعبة من CloverPit بالمظهر الداكن والخشن نفسه للبكسل، رغم أن Kotaku يشير إلى أن Unshine كانت قيد التطوير قبل صدور CloverPit بوقت طويل. النصيحة التي أعجبتني: لا تحاول إنهاءها في يوم واحد. اتركها تعمل والعب بضع جولات بين الحين والآخر.
اللعبة متاحة الآن على Steam، وهناك نسخة تجريبية تغطي جزءًا كبيرًا منها، لذا سأجربها بالتأكيد.
المصدر: Kotaku
التعليقات 0
اترك أول تعليق، بأي لغة.
سجّل الدخول للتعليق