Unshine Arcade: хрустящий пиксельный роглайт в заброшенном зале игровых автоматов
Обожаю игры, которые трудно описать, и Unshine Arcade — инди за $10 от mardt — как раз из таких. Вы заперты в заброшенном зале игровых автоматов и играете, по сути, в жутковатую версию Pac-Man, которая превращается в изометрический шутер, — и всё это ради билетов, которые, возможно, освободят некий разумный компьютер.
Каждый раунд состоит из двух этапов. Маленьким инопланетянином на корабле, похожем на НЛО, вы проходите комнаты-лабиринты, уклоняясь от врагов и собирая гача-шары, бонусы и монеты. Доберитесь до оружия в конце — и игра превращается в шутер, где вы охотитесь на врагов, от которых только что убегали, получая билеты за каждого. Пройдя раунд, вы открываете гача-шары и выбираете новую способность, а затем решаете, куда идти дальше, на карте в стиле Slay the Spire: ещё один раунд, больше гача-шаров, магазин или улучшения.
Поражения не так обидны, потому что все билеты остаются у вас, а потратить их можно на удивительно многое: на тот самый капризный ИИ, автомат с хваталкой, автомат с батарейками, который заряжает другие автоматы, клон Pong, слот-машину. Настоящая мета-игра — поиск кодов, открывающих новые комнаты, дисков, меняющих основную игру, и даже чит-кодов. Чем больше исследуешь, тем страннее становится сюжет.
Визуально она близка к CloverPit — тот же мрачный, хрустящий пиксельный стиль, хотя Kotaku отмечает, что Unshine разрабатывалась задолго до выхода CloverPit. Совет, который мне понравился: не пытайтесь пройти её за один день. Оставьте её запущенной и играйте по несколько раундов время от времени.
Игра уже вышла в Steam, а ещё есть демоверсия, охватывающая солидную часть игры, так что я точно её попробую.
Источник: Kotaku
Каждый раунд состоит из двух этапов. Маленьким инопланетянином на корабле, похожем на НЛО, вы проходите комнаты-лабиринты, уклоняясь от врагов и собирая гача-шары, бонусы и монеты. Доберитесь до оружия в конце — и игра превращается в шутер, где вы охотитесь на врагов, от которых только что убегали, получая билеты за каждого. Пройдя раунд, вы открываете гача-шары и выбираете новую способность, а затем решаете, куда идти дальше, на карте в стиле Slay the Spire: ещё один раунд, больше гача-шаров, магазин или улучшения.
Поражения не так обидны, потому что все билеты остаются у вас, а потратить их можно на удивительно многое: на тот самый капризный ИИ, автомат с хваталкой, автомат с батарейками, который заряжает другие автоматы, клон Pong, слот-машину. Настоящая мета-игра — поиск кодов, открывающих новые комнаты, дисков, меняющих основную игру, и даже чит-кодов. Чем больше исследуешь, тем страннее становится сюжет.
Визуально она близка к CloverPit — тот же мрачный, хрустящий пиксельный стиль, хотя Kotaku отмечает, что Unshine разрабатывалась задолго до выхода CloverPit. Совет, который мне понравился: не пытайтесь пройти её за один день. Оставьте её запущенной и играйте по несколько раундов время от времени.
Игра уже вышла в Steam, а ещё есть демоверсия, охватывающая солидную часть игры, так что я точно её попробую.
Источник: Kotaku
Комментарии 0
Оставьте первый комментарий на любом языке.
Войдите, чтобы комментировать