ReStory: laga elektronik i Tokyo under tidigt 2000-tal
Ett spel om att plocka isär trasiga telefoner och gamla spelkonsoler väckte min nyfikenhet direkt. Gamereactor Tyskland testade ReStory, en simulation från Mandragora som ges ut av Tiny Build. Det släpptes till PC den 6 augusti 2026.
Du driver en liten elektronikreparationsbutik i Tokyo under mitten av 2000-talet. Du köper trasiga apparater, plockar isär dem, rengör komponenter, byter skadade delar och säljer vidare allt. Spelet spelar på nostalgin från millennieskiftet, med flip-telefoner, bärbara musikspelare, kameror och äldre konsoler.
Enligt testaren Emily-Maisy Milburn är reparationerna spelets starkaste del. Varje uppdrag kräver noggrann isärtagning, del för del. Du beställer reservdelar via en onlinehubb och tar emot kundönskemål. Med licenser och uppgraderingar bygger du upp butiken och ditt rykte, och den loopen beskrivs som ganska beroendeframkallande. Den färgglada, mysiga grafiken får beröm.
Resten är svagare. Soundtracket känns föga inspirerat och ibland repetitivt, så testaren rekommenderar att man sätter på egen musik. Den grenade historien lovar konsekvenser för dina val men stannar på ytan. Kunddialogerna ger oftast en eller två rader per alternativ, och vissa karaktärer och situationer framstår som enkla eller med ojämn ton.
Betyget är 6 av 10, och nätverkssnittet från 21 recensioner på Gamereactor är också 6,0. Testarens slutsats gillar jag: det är en fin samling idéer som inte alltid utvecklas så långt de hade kunnat. För mig låter det som ett spel för lugna kvällar, där man njuter av stämningen och hantverket och generöst förlåter berättelsen.
Källa: Gamereactor Tyskland
Du driver en liten elektronikreparationsbutik i Tokyo under mitten av 2000-talet. Du köper trasiga apparater, plockar isär dem, rengör komponenter, byter skadade delar och säljer vidare allt. Spelet spelar på nostalgin från millennieskiftet, med flip-telefoner, bärbara musikspelare, kameror och äldre konsoler.
Enligt testaren Emily-Maisy Milburn är reparationerna spelets starkaste del. Varje uppdrag kräver noggrann isärtagning, del för del. Du beställer reservdelar via en onlinehubb och tar emot kundönskemål. Med licenser och uppgraderingar bygger du upp butiken och ditt rykte, och den loopen beskrivs som ganska beroendeframkallande. Den färgglada, mysiga grafiken får beröm.
Resten är svagare. Soundtracket känns föga inspirerat och ibland repetitivt, så testaren rekommenderar att man sätter på egen musik. Den grenade historien lovar konsekvenser för dina val men stannar på ytan. Kunddialogerna ger oftast en eller två rader per alternativ, och vissa karaktärer och situationer framstår som enkla eller med ojämn ton.
Betyget är 6 av 10, och nätverkssnittet från 21 recensioner på Gamereactor är också 6,0. Testarens slutsats gillar jag: det är en fin samling idéer som inte alltid utvecklas så långt de hade kunnat. För mig låter det som ett spel för lugna kvällar, där man njuter av stämningen och hantverket och generöst förlåter berättelsen.
Källa: Gamereactor Tyskland
Kommentarer 0
Skriv den första kommentaren, på vilket språk du vill.
Logga in för att kommentera