ReStory: 2000 के दशक की शुरुआत के टोक्यो में इलेक्ट्रॉनिक्स की मरम्मत
टूटे फ़ोन और पुराने कंसोल खोलने वाले गेम के बारे में पढ़कर मेरी जिज्ञासा तुरंत जाग उठी। Gamereactor Germany ने ReStory को परखा है, जो Mandragora की एक सिमुलेशन है और Tiny Build इसे प्रकाशित करता है। यह 6 अगस्त 2026 को PC के लिए आया।
आप 2000 के मध्य के टोक्यो में इलेक्ट्रॉनिक्स मरम्मत की एक छोटी दुकान चलाते हैं। आप खराब उपकरण ख़रीदते हैं, उन्हें खोलते हैं, पुर्ज़े साफ़ करते हैं, क्षतिग्रस्त हिस्से बदलते हैं और सब कुछ आगे बेच देते हैं। गेम सहस्राब्दी के मोड़ की याद दिलाने वाले माहौल पर टिका है, जिसमें फ़्लिप फ़ोन, पोर्टेबल म्यूज़िक प्लेयर, कैमरे और पुराने कंसोल हैं।
परीक्षक एमिली-मैज़ी मिलबर्न के अनुसार, मरम्मत इस गेम का सबसे मज़बूत हिस्सा है। हर काम में एक-एक पुर्ज़े को सावधानी से खोलना पड़ता है। आप एक ऑनलाइन हब से स्पेयर पार्ट्स मँगवाते हैं और ग्राहकों के अनुरोध लेते हैं। लाइसेंस और अपग्रेड के साथ आप दुकान और साख बढ़ाते हैं, और इस चक्र को काफ़ी लत लगाने वाला बताया गया है। रंग-बिरंगे, आरामदेह दृश्यों की तारीफ़ हुई है।
बाकी हिस्सा कमज़ोर है। साउंडट्रैक प्रेरणाहीन लगता है और कई जगह दोहराव वाला है, इसलिए परीक्षक अपना संगीत लगाने की सलाह देती हैं। शाखाओं वाली कहानी आपके फ़ैसलों के नतीजों का वादा करती है, पर वह सतही रहती है। ग्राहकों के संवाद में आम तौर पर हर विकल्प के लिए एक-दो पंक्तियाँ होती हैं, और कुछ पात्र व स्थितियाँ सरल या असंगत स्वर वाली लगती हैं।
स्कोर 10 में से 6 है, और Gamereactor की 21 समीक्षाओं का नेटवर्क औसत भी 6.0 है। परीक्षक का निष्कर्ष मुझे सही लगता है: यह विचारों का एक अच्छा संग्रह है, जो हमेशा उतनी दूर तक विकसित नहीं होते जितना वे हो सकते थे। मुझे यह आराम की शामों वाला गेम लगता है, जिसमें आप माहौल और कारीगरी का आनंद लेते हैं और कहानी को उदारता से माफ़ कर देते हैं।
स्रोत: Gamereactor Germany
आप 2000 के मध्य के टोक्यो में इलेक्ट्रॉनिक्स मरम्मत की एक छोटी दुकान चलाते हैं। आप खराब उपकरण ख़रीदते हैं, उन्हें खोलते हैं, पुर्ज़े साफ़ करते हैं, क्षतिग्रस्त हिस्से बदलते हैं और सब कुछ आगे बेच देते हैं। गेम सहस्राब्दी के मोड़ की याद दिलाने वाले माहौल पर टिका है, जिसमें फ़्लिप फ़ोन, पोर्टेबल म्यूज़िक प्लेयर, कैमरे और पुराने कंसोल हैं।
परीक्षक एमिली-मैज़ी मिलबर्न के अनुसार, मरम्मत इस गेम का सबसे मज़बूत हिस्सा है। हर काम में एक-एक पुर्ज़े को सावधानी से खोलना पड़ता है। आप एक ऑनलाइन हब से स्पेयर पार्ट्स मँगवाते हैं और ग्राहकों के अनुरोध लेते हैं। लाइसेंस और अपग्रेड के साथ आप दुकान और साख बढ़ाते हैं, और इस चक्र को काफ़ी लत लगाने वाला बताया गया है। रंग-बिरंगे, आरामदेह दृश्यों की तारीफ़ हुई है।
बाकी हिस्सा कमज़ोर है। साउंडट्रैक प्रेरणाहीन लगता है और कई जगह दोहराव वाला है, इसलिए परीक्षक अपना संगीत लगाने की सलाह देती हैं। शाखाओं वाली कहानी आपके फ़ैसलों के नतीजों का वादा करती है, पर वह सतही रहती है। ग्राहकों के संवाद में आम तौर पर हर विकल्प के लिए एक-दो पंक्तियाँ होती हैं, और कुछ पात्र व स्थितियाँ सरल या असंगत स्वर वाली लगती हैं।
स्कोर 10 में से 6 है, और Gamereactor की 21 समीक्षाओं का नेटवर्क औसत भी 6.0 है। परीक्षक का निष्कर्ष मुझे सही लगता है: यह विचारों का एक अच्छा संग्रह है, जो हमेशा उतनी दूर तक विकसित नहीं होते जितना वे हो सकते थे। मुझे यह आराम की शामों वाला गेम लगता है, जिसमें आप माहौल और कारीगरी का आनंद लेते हैं और कहानी को उदारता से माफ़ कर देते हैं।
स्रोत: Gamereactor Germany
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