Juegos indie

ReStory: reparar electrónica en el Tokio de principios de los 2000

Un juego sobre desmontar teléfonos rotos y consolas viejas despertó mi curiosidad al instante. Gamereactor Alemania probó ReStory, una simulación de Mandragora publicada por Tiny Build. Salió para PC el 6 de agosto de 2026.

Dirigís una pequeña tienda de reparación de electrónica en el Tokio de mediados de los 2000. Compras aparatos estropeados, los desmontás, limpiás los componentes, reemplazás las piezas dañadas y vendés todo. El juego apuesta por la nostalgia del cambio de milenio, con teléfonos de tapa, reproductores de música portátiles, cámaras y consolas antiguas.

Según la tester Emily-Maisy Milburn, las reparaciones son lo más fuerte. Cada encargo exige desmontar con cuidado, pieza por pieza. Pedís repuestos a través de un centro en línea y aceptás peticiones de clientes. Con licencias y mejoras vas haciendo crecer la tienda y tu reputación, y ese bucle se describe como bastante adictivo. Se elogia el aspecto colorido y acogedor.

El resto flojea. La banda sonora resulta poco inspirada y por momentos repetitiva, así que la tester recomienda poner tu propia música. La historia ramificada promete consecuencias para tus decisiones, pero se queda en la superficie. Los diálogos con los clientes suelen ofrecer una o dos líneas por opción, y algunos personajes y situaciones resultan simples o con un tono irregular.

La nota es 6 sobre 10, y la media de la red de 21 reseñas de Gamereactor también es 6,0. Me quedo con la conclusión de la tester: es una buena colección de ideas que no siempre se desarrollan todo lo que podrían. Para mí suena a un juego para tardes tranquilas, en el que disfrutas del ambiente y del oficio y perdonas generosamente la historia.

Fuente: Gamereactor Alemania

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