بازی‌های مستقل

ReStory: تعمیر لوازم الکترونیکی در توکیوی اوایل دهه ۲۰۰۰

بازی‌ای درباره باز کردن تلفن‌های خراب و کنسول‌های قدیمی بلافاصله کنجکاوی‌ام را برانگیخت. گیم‌ریکتور آلمان ReStory را آزمایش کرده است؛ یک شبیه‌سازی از استودیوی Mandragora که Tiny Build منتشرش می‌کند. این بازی در ۶ اوت ۲۰۲۶ برای رایانه شخصی عرضه شد.

شما در توکیوی اواسط دهه ۲۰۰۰ یک مغازه کوچک تعمیر لوازم الکترونیکی را اداره می‌کنید. دستگاه‌های خراب را می‌خرید، از هم جدا می‌کنید، قطعات را تمیز می‌کنید، قطعات آسیب‌دیده را عوض می‌کنید و همه را دوباره می‌فروشید. بازی روی نوستالژی آغاز هزاره تمرکز دارد، با تلفن‌های تاشو، پخش‌کننده‌های موسیقی همراه، دوربین‌ها و کنسول‌های قدیمی.

به گفته آزمایشگر امیلی-مایزی میلبرن، تعمیرات قوی‌ترین بخش بازی است. هر سفارش نیازمند جدا کردن دقیق و قطعه به قطعه است. قطعات یدکی را از یک مرکز آنلاین سفارش می‌دهید و درخواست‌های مشتریان را می‌پذیرید. با مجوزها و ارتقاها مغازه و شهرتتان رشد می‌کند و این چرخه به‌عنوان بسیار اعتیادآور توصیف شده است. گرافیک رنگارنگ و دلنشین بازی ستوده شده است.

بقیه بازی ضعیف‌تر است. موسیقی متن الهام‌بخش به نظر نمی‌رسد و گاهی تکراری است، به همین دلیل آزمایشگر توصیه می‌کند موسیقی خودتان را پخش کنید. داستان شاخه‌ای وعده پیامدهای انتخاب‌هایتان را می‌دهد، اما سطحی می‌ماند. گفت‌وگوهای مشتریان معمولاً برای هر گزینه یک یا دو خط دارند و برخی شخصیت‌ها و موقعیت‌ها ساده یا با لحنی ناهمگون به نظر می‌رسند.

نمره ۶ از ۱۰ است و میانگین شبکه‌ای ۲۱ نقد گیم‌ریکتور هم ۶٫۰ است. نتیجه‌گیری آزمایشگر به نظرم درست است: مجموعه خوبی از ایده‌هاست که همیشه تا جایی که می‌توانستند پرورانده نشده‌اند. برای من این بازی شبیه بازی‌ای برای شب‌های آرام است، که در آن از فضا و هنرمندی لذت می‌بری و داستان را با گشاده‌دستی می‌بخشی.

منبع: گیم‌ریکتور آلمان

دیدگاه‌ها 0

اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.

برای دیدگاه نوشتن وارد شو