Indiegames

ReStory: elektronica repareren in Tokio in de vroege jaren 2000

Een spel over het uit elkaar halen van kapotte telefoons en oude consoles wekte meteen mijn nieuwsgierigheid. Gamereactor Duitsland testte ReStory, een simulatie van Mandragora die Tiny Build uitgeeft. Het kwam op 6 augustus 2026 uit voor pc.

Je runt een kleine elektronicareparatiewinkel in Tokio in het midden van de jaren 2000. Je koopt kapotte apparaten, haalt ze uit elkaar, maakt onderdelen schoon, vervangt beschadigde delen en verkoopt alles door. Het spel speelt in op de nostalgie van het millenniumtij, met klaptelefoons, draagbare muziekspelers, camera's en oudere consoles.

Volgens testster Emily-Maisy Milburn is het repareren het sterkste onderdeel. Elke klus vraagt zorgvuldig demonteren, stuk voor stuk. Je bestelt reserveonderdelen via een online hub en neemt klantverzoeken aan. Met licenties en upgrades bouw je je winkel en reputatie op, en die lus wordt omschreven als behoorlijk verslavend. De kleurrijke, gezellige visuals krijgen lof.

De rest valt tegen. De soundtrack klinkt weinig geïnspireerd en soms repetitief, dus de testster raadt aan om je eigen muziek op te zetten. Het vertakkende verhaal belooft gevolgen voor je keuzes, maar blijft oppervlakkig. De klantdialogen bieden meestal maar één of twee regels per optie, en sommige personages en situaties komen simpel of met een wisselende toon over.

De score is 6 uit 10, en het netwerkgemiddelde van 21 Gamereactor-recensies is ook 6,0. De conclusie van de testster spreekt me aan: het is een mooie verzameling ideeën die niet altijd zo ver zijn uitgewerkt als ze hadden kunnen zijn. Voor mij klinkt het als een spel voor rustige avonden, waarin je geniet van de sfeer en het vakmanschap en het verhaal royaal vergeeft.

Bron: Gamereactor Duitsland

Reacties 0

Plaats de eerste reactie, in elke taal.

Log in om te reageren