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ReStory: 2000년대 초반 도쿄에서 전자제품 고치기

고장 난 휴대폰과 낡은 게임기를 분해하는 게임이라는 말에 바로 호기심이 생겼습니다. Gamereactor 독일판이 Tiny Build가 퍼블리싱하는 Mandragora의 시뮬레이션 게임 ReStory를 테스트했습니다. 2026년 8월 6일 PC로 출시되었습니다.

여러분은 2000년대 중반의 도쿄에서 작은 전자제품 수리점을 운영합니다. 고장 난 기기를 사들이고, 분해하고, 부품을 세척하고, 망가진 부품을 교체한 뒤 다시 팝니다. 게임은 폴더폰, 휴대용 음악 플레이어, 카메라, 구형 게임기 등 2000년대 초반의 향수를 자극합니다.

테스터 에밀리-마이지 밀번은 수리 과정이 게임의 가장 강한 부분이라고 말합니다. 의뢰마다 부품을 하나씩 조심스럽게 분해해야 하고, 온라인 허브에서 교체 부품을 주문하고 손님의 요청을 받습니다. 라이선스와 업그레이드로 가게와 명성을 키워 나가는데, 바로 이 반복 구조가 꽤 중독성이 있다고 묘사됩니다. 알록달록하고 아늑한 그래픽도 칭찬받았습니다.

나머지는 아쉽습니다. 사운드트랙은 영감이 부족하고 곳곳에서 반복적이어서, 테스터는 직접 음악을 틀어 두라고 권합니다. 가지가 나뉘는 이야기는 선택에 따른 결과를 약속하지만 깊이가 얕습니다. 손님과의 대화는 선택지당 보통 한두 줄뿐이고, 일부 인물과 상황은 단순하거나 어조가 들쭉날쭉합니다.

평점은 6점 만점에 6점입니다. Gamereactor 21개 호의 네트워크 평균도 6.0입니다. 테스터의 결론이 마음에 듭니다. 아이디어가 좋은 모음집이지만 그 아이디어들이 항상 가능한 만큼 발전하지는 못했다는 것입니다. 저에게는 분위기와 손기술을 즐기면서 이야기는 너그럽게 넘기는, 편안한 저녁에 어울리는 게임처럼 들립니다.

출처: Gamereactor Deutschland

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