Увидел новость, что платформа KK запустила раздел «Ностальгические эмуляторы», где сотни аркадных игр и игр для FC можно запускать бесплатно, — и чуть не закричал прямо на рабочем месте. Contra, The King of Fighters, серия Kunio-kun, Metal Slug, Knights of Valour, Snow Bros., Battle City… Стоило увидеть эти названия — и все детские воспоминания вернулись.
В детстве самым мучительным было стоять в очереди в зале игровых автоматов, сжимая в кулаке монетки, и кидать их, пока карманы не опустеют. А теперь на платформе «бесконечные монеты», игра запускается одним нажатием, есть сохранения, пауза, переназначение клавиш и даже имитация картинки старого телевизора. В играх, которые я тогда так и не прошёл, теперь наконец можно отыграться.
Больше всего меня зацепила фраза «угостить себя юного». Вспоминаю, как мы без конца дули на картриджи Famicom и как я торговался с хозяином зала, чтобы поиграть ещё чуть-чуть, — и смешно, и ностальгично. Для нынешних людей старое железо вроде Famicom и игровых автоматов — это, может быть, просто ROM в эмуляторе, а для нашего поколения это была целая юность.
Решил на выходных установить и заново пройти «Battle City» и «Contra». Пусть это будет церемония прохождения, которую я устрою себе с опозданием на двадцать лет.
Источник: 3DMGame
Retro Dodo рассказывает о любительском проекте, который мне кажется невероятно упрямым и увлекательным: портативной консоли, которая играет в настоящие картриджи Atari 2600, с собственным экраном и без какой-либо эмуляции. Называется она µTari Go (микро-Тари), её создал Ник Билд, который ранее уже уменьшил Atari 2600 до полностью рабочей платы примерно втрое меньше оригинала.
В консоли используется оригинальный процессор 6507 без единого FPGA, а изображение выводится на 4-дюймовый ЭЛТ-экран. Всё, что нужно для домашней игровой сессии, уместилось внутри: встроенные органы управления, динамики, аудиоусилители и слот для картриджей, всё в корпусе, напечатанном на 3D-принтере. Питание подаётся через внешний разъём 12 В, так что можно использовать портативный аккумулятор и играть вне дома. Файлы для самостоятельной сборки выложены на GitHub, а впервые об этом проекте рассказал Hackaday.
Мне нравится именно дух проекта. Многие современные портативные консоли копируют внешний вид классического железа с помощью программной эмуляции, а эта оставляет в центре внимания старые микросхемы и старые картриджи. Автор также отмечает, что Chromatic от ModRetro возродил интерес к выпускам для Game Boy, и задаётся вопросом, не подтолкнёт ли такое устройство людей создавать новые игры для Atari. Это не отполированный продукт, но как модификация он показывает, насколько старое железо до сих пор увлекательно.
Источник: Retro Dodo
Atari совместно с Plaion выпустила современную версию 800XL, одного из самых старых персональных компьютеров компании, сообщает SweClockers. Оригинал появился в 1983 году как третья версия 8-битного компьютера Atari. В нём было 64 КБ основной памяти и те же компоненты, что и в Atari 400 и 800, но он был в меньшем корпусе и с лучшей клавиатурой.
Новая версия почти неотличима от оригинала, включая механическую клавиатуру. Внутри стоят современные компоненты, а на задней панели есть разъёмы USB и HDMI. Входящий в комплект джойстик — обновлённая версия классической модели Atari с восемью быстрыми кнопками.
В комплекте 25 классических игр, в том числе Asteroids и Centipede. Оригинальные картриджи для Atari 400 и 800 должны работать через встроенный разъём, программы можно загружать с USB-накопителя, а собственные программы по-прежнему можно писать на BASIC.
Предзаказ стоит 220 долларов, примерно 2 750 шведских крон, поставки ожидаются с апреля 2027 года. Мне нравится, что решили оставить клавиатуру и BASIC, а не выпускать очередную мини-консоль. Для тех, кто помнит домашние компьютеры 80-х, это ностальгическое, но вполне практичное возвращение.
Источник: SweClockers
Retro Dodo опубликовал обзор Evercade Nexus, портативной консоли, которая по-прежнему работает с физическими картриджами. Она стоит $199 / £169 / €199 и выйдет в конце октября 2026 года; в комплекте идёт двойной набор Banjo-Kazooie, который, по словам рецензента, создан специально для Nexus.
Характеристики для такой цены солидные: 5,89-дюймовый IPS-экран с разрешением 840x512 и яркостью более 500 нит, четырёхъядерный процессор на 1,5 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, аккумулятор на 5000 мАч, Wi-Fi 6, два стика с нажатием L3/R3, зарядка через USB-C и разъём для наушников 3,5 мм. Видеовыхода HDMI нет, режима сна тоже.
Рецензент ставит общую оценку 9 из 10 и хвалит экран (9,5), удобство использования и качество эмуляции, включая настоящие эффекты замедления. У Evercade более 80 лицензионных картриджей, каждый стоит от $20 до $40.
Недостатки тоже есть. Кнопка меню примерно в каждом четвёртом случае залипает, у беспроводного звука задержка около полсекунды, некоторые картриджи Neo Geo на старте ненадолго мигают зелёным, загрузка занимает больше 30 секунд, а аккумулятора хватает примерно на 3–5 часов. Ход триггеров тоже очень короткий.
Лично мне нравится сама идея портативки, построенной вокруг физических лицензионных картриджей, в эпоху бесконечных эмуляционных коробочек. Рецензент ожидает, что программные обновления исправят основные ошибки, и я тоже подожду этих обновлений, прежде чем делать выводы.
Источник: Retro Dodo
Atari выпускает современную копию своего 8-битного компьютера 800XL, который дебютировал 43 года назад. Об этом сообщает 3DNews со ссылкой на The Verge. Проект Atari делает вместе с издателем Plaion, а ранее компания уже вернула консоль Atari 2600 и Mattel Intellivision.
Новинка выглядит почти как оригинал, включая механическую клавиатуру во всю ширину. На ней, как и раньше, можно писать собственные программы на Atari BASIC. Есть слот для картриджей, совместимый с большинством игр для систем серий Atari 400, 800, XL и XE, а программы можно запускать и с флеш-накопителя.
В память уже встроены 25 игр, среди которых Asteroids, Centipede, Berzerk, Missile Command и Millipede. Для игр предусмотрены четыре слота сохранения и функция перемотки назад примерно на 40 секунд. Из современных разъёмов есть HDMI и четыре порта USB-A. В комплект входит обновлённый джойстик Atari с восемью дополнительными кнопками.
Предзаказ уже открыт, поставки запланированы на апрель 2027 года. Мне кажется, интереснее всего здесь то, что компьютер оставили именно компьютером: клавиатура и BASIC на месте, а не просто ещё одна мини-консоль с набором игр.
Источник: 3DNews
На этой неделе меня заинтересовал фанатский проект: геймер под ником junkatana работает над неофициальным портом Dragon Quest III на Sega Genesis / Mega Drive. Оригинал вышел в Японии в 1988 году на Famicom (а в Северной Америке в 1991 году как Dragon Warrior III), и в том же году Mega Drive стартовала в Японии, так что появление игры на консоли Sega выглядит довольно симметрично.
Пока что это явно работа в процессе. Единственный материал — короткий ролик, которым поделились в X, и выглядит он ближе к 16-битному ремейку для SNES 1996 года, чем к 8-битному оригиналу для NES. В описании даже говорится, что по стилю и ощущениям игра немного похожа на Chrono Trigger, а в ролике видно, как она работает на геймпаде Mega Drive.
В планах новая система сохранений, новые магазины, новый замок и постоялый двор, а также улучшения звука. Открытый вопрос — сколько в проекте ИИ. Автор не может сказать, он лишь отмечает, что миниатюра на YouTube, похоже, обработана с помощью ИИ.
Мне нравятся такие проекты: они находятся там, где пересекаются ретрожелезо и энтузиазм фанатов. Станет ли это когда-нибудь играбельным ROM или картриджем, который можно прошить, пока неизвестно. Автор говорит, что будет следить за обновлениями junkatana, особенно если выйдет исходный код. Я тоже буду за этим следить.
Источник: Retro Dodo
9 октября ANBERNIC показала предварительно свою новую портативную консоль с двумя экранами — RG DDS.
Устройство построено на платформе Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 и оснащено двумя IPS LCD-экранами. Верхний имеет диагональ 4,7 дюйма и разрешение 1200×720, нижний — 4 дюйма и 960×720. Оба экрана выдают яркость 500 нит и имеют плотность пикселей 300 PPI.
Среди внутренних характеристик выделяются активное охлаждение, линейный мотор по оси Z и аккумулятор на 6000 мАч. Корпус собран на металлическом бесступенчатом шарнире с UV-покрытием. В нижней левой части спрятан выдвижной стилус, справа расположена физическая кнопка ИИ, а сверху встроена пара динамиков.
Пока это только превью, поэтому цена и дата выхода не объявлены. В материале также не говорится, какие эмуляторы поддерживаются.
Больше всего меня интересуют стилус и физическая кнопка ИИ — для ретро-консолей это редкие решения. Думаю, оценивать реальные ощущения и работу эмуляции будет полезнее после официального выхода.
Источник: IT之家
Книга об истории легендарного 8-битного компьютера ZX Spectrum вызвала большой интерес на краудфандинговых платформах. Британское издательство Golden Slumbers запустило на Kickstarter сбор средств на книгу «The Rubber-Keyed Wonder: The Sinclair ZX Spectrum Story», и кампания продлится до 2 ноября 2026 года.
ZX Spectrum поступил в продажу в Великобритании в 1982 году, и в 2027 году ему исполнится 45 лет. В книге более 200 страниц. Помимо истории создания машины, в ней обещают статьи разработчиков и представителей индустрии, а также рассказ о ZX Spectrum Next, совместимой машине, которую выпускают с 2017 года. В книге описаны 48 знаковых игр, в том числе «Football Manager», «The Hobbit», «Manic Miner» и «RoboCop», а также портирование японских игр.
Цель в 30 000 фунтов была достигнута за 98 минут, сейчас собрано 73 314 фунтов. Дополнительные цели таковы: при 70 000 фунтов добавится глава о клонах из СССР, Бразилии и Португалии; при 90 000 фунтов — глава об игровых разочарованиях; при 110 000 фунтов — глава о периферии, такой как Microdrive и SpecDrum.
В версии PDF книга стоит 14 фунтов, в мягкой обложке — 29 фунтов, в твёрдом переплёте — 44 фунта. Ограниченное издание из 480 экземпляров с автографом обойдётся в 99 фунтов. Отправка запланирована на апрель 2027 года. Как любитель ретро-техники, я рад, что культуру старых компьютеров решили сохранить в печатной книге.
По данным Hobby Consolas, PLAION Replai и Atari анонсировали The 800XL — новую версию 8-битного компьютера, впервые выпущенного в 1983 году. Он поступит в продажу 23 апреля 2027 года, а в Европе уже можно оформить предзаказ в интернет-магазине PLAION за 219,99 евро.
На первый взгляд он почти не отличается от оригинала, как по дизайну, так и полноразмерной механической клавиатурой. В нём 25 встроенных игр, среди которых Centipede, Missile Command, Battlezone и M.U.L.E., а также THECXSTICK — современная копия классического джойстика с восемью незаметно встроенными кнопками действия.
Для коллекционеров особенно важна совместимость. Поддерживаются оригинальные картриджи Atari 400, 800, XL и XE, а также программы для консоли Atari 5200. Образы картриджей, дискет и кассет можно загружать с USB-накопителя, а собственные программы можно писать и сохранять в Atari BASIC.
Среди современных функций — четыре слота сохранения, перемотка назад примерно на 30 секунд, HDMI-выход с режимами PAL и NTSC, необязательные CRT-фильтры, 12 рамок экрана, четыре порта USB-A и питание через USB-C. По-моему, это хороший способ дать второй шанс компьютеру, который многие уже считают забытым.
Источник: Hobby Consolas
По данным Adrenaline, Atari возвращает 8-битный домашний компьютер 800XL в виде почти идентичной копии оригинала 1983 года. В комплекте Atari BASIC, 25 предустановленных игр и слот для картриджей, который действительно работает. Дизайн переработала Retro Games, а производством и распространением занимается Plaion Replai, та самая компания, что стоит за NeoGeo AES+.
Встроенные игры включают Asteroids, BattleZone, Boulder Dash, Centipede, Flip and Flop, Hover Bovver, Missile Command и Star Raiders 2. Два бонуса, Castle Crisis и Super Breakout, открываются при подключении аналогового контроллера. Ещё игры можно загружать с USB-флешки, а машина запускает программы моделей 400, 800, XL и XE, а также игры Atari 5200. Входящий в комплект джойстик CX40 подключается через USB-A.
Предзаказ уже открыт на сайте Plaion Replai за 220 долларов США, что при прямом пересчёте составляет около 1 099 бразильских реалов. В комплект входят кабели USB-A, USB-C и HDMI длиной 1,8 м. Проблема в ожидании: компании намерены начать отправку заказов только с 23 апреля 2027 года.
Для тех, кто собирает ретро-технику, интересно, что компьютер, а не очередная мини-консоль, получает вторую жизнь.
Источник: Adrenaline
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден признался, что PlayStation Portable (PSP) когда-то заставила Nintendo нервничать. Он сказал это в интервью YouTube-каналу The Expansion Pass, передаёт Gamebrott.
Лейден вспоминает, что Sony показала PSP примерно в 2003–2005 годах. Тогда его знакомый, работавший в Nintendo, прислал ему сообщение, в котором чувствовалось раздражение. Лейден ответил, что в основе этой индустрии лежат развлечения и видеоигры.
По цифрам, PSP продалась примерно в 70,4 миллиона экземпляров по всему миру. Это огромный успех, но недостаточный, чтобы обогнать Nintendo DS, которой продано около 154 миллионов. Лейден также говорил о преемнице, PS Vita, которую считает провалом: Sony неверно оценила своё место на рынке портативных устройств и слишком долго не могла это осознать. По его мнению, потребителям нужно портативное устройство, которое даёт полноценный игровой опыт и не пытается походить на консоль. В качестве примера он привёл попытку Vita принести на платформу шутеры от третьего лица.
Как коллекционер старых консолей, я нахожу эту историю интересной. PSP и DS теперь относятся к ретро-устройствам, и когда представляешь, как два гиганта тогда следили друг за другом, моя коллекция старых портативок тоже обретает собственную историю.
Источник: Gamebrott