M64: Компания ModRetro начала продажи FPGA-версии консоли Nintendo 64 – устройство использует оригинальные модули, поддерживает разрешение 4K и возможность разгона.
Компания ModRetro официально представила M64: это клон Nintendo 64, основанный на FPGA-чипе, предназначенный для работы с оригинальными картриджами, и доступный для заказа в Германии. Издание Heise подробно рассказывает о технических особенностях устройства.
Внутри устройства установлен FPGA-чип AMD Artix UltraScale+ производства 16-нанометрового техпроцесса, работающий без вентилятора, что обеспечивает бесшумную работу. Поддерживаются оригинальные картриджи N64 из всех регионов, а также оригинальные контроллеры. Кроме того, доступны беспроводные альтернативы, такие как контроллеры 8BitDo или фирменный контроллер M64 Pro. Встроены Expansion Pak и Controller Pak. Поддерживается подключение до четырех контроллеров для игры в режиме разделенного экрана.
Для современных телевизоров предусмотрен HDMI-выход с разрешением от 720p до 4K при частоте 60 кадров в секунду, а также опциональные фильтры, имитирующие работу ЭЛТ-телевизоров. В будущем планируется выпуск адаптера для подключения к телевизорам с электронно-лучевой трубкой. В комплекте имеются разъемы MicroSD (встроенная память 16 ГБ) и USB. На момент выхода на рынок не все игры работают безупречно — в списке совместимости указаны, в частности, Donkey Kong 64, Perfect Dark и Jet Force Gemini.
Интересно, что ModRetro не только планирует воспроизводить старые игры, но и стремится продвигать новые игры на картриджах и ремастеры. За компанией ModRetro стоит Палмер Лаки (Oculus/Anduril), который ранее разработал FPGA-аппаратную платформу Chromatic для картриджей Game Boy.
Цена в Европе: 249,95 евро за консоль, 97,95 евро за контроллер Pro. Покажет время, сможет ли она конкурировать с Analogue 3D, но в качестве аппаратной идеи M64, безусловно, представляет интерес.
Источник: heise online.
Внутри устройства установлен FPGA-чип AMD Artix UltraScale+ производства 16-нанометрового техпроцесса, работающий без вентилятора, что обеспечивает бесшумную работу. Поддерживаются оригинальные картриджи N64 из всех регионов, а также оригинальные контроллеры. Кроме того, доступны беспроводные альтернативы, такие как контроллеры 8BitDo или фирменный контроллер M64 Pro. Встроены Expansion Pak и Controller Pak. Поддерживается подключение до четырех контроллеров для игры в режиме разделенного экрана.
Для современных телевизоров предусмотрен HDMI-выход с разрешением от 720p до 4K при частоте 60 кадров в секунду, а также опциональные фильтры, имитирующие работу ЭЛТ-телевизоров. В будущем планируется выпуск адаптера для подключения к телевизорам с электронно-лучевой трубкой. В комплекте имеются разъемы MicroSD (встроенная память 16 ГБ) и USB. На момент выхода на рынок не все игры работают безупречно — в списке совместимости указаны, в частности, Donkey Kong 64, Perfect Dark и Jet Force Gemini.
Интересно, что ModRetro не только планирует воспроизводить старые игры, но и стремится продвигать новые игры на картриджах и ремастеры. За компанией ModRetro стоит Палмер Лаки (Oculus/Anduril), который ранее разработал FPGA-аппаратную платформу Chromatic для картриджей Game Boy.
Цена в Европе: 249,95 евро за консоль, 97,95 евро за контроллер Pro. Покажет время, сможет ли она конкурировать с Analogue 3D, но в качестве аппаратной идеи M64, безусловно, представляет интерес.
Источник: heise online.
Комментарии 0
Оставьте первый комментарий на любом языке.
Войдите, чтобы комментировать