Berita mengatakan bahawa platform "KK" telah melancarkan bahagian "Simulator Nostalgia" dengan lebih seratus permainan arked dan FC yang boleh dimainkan secara percuma. Saya hampir menjerit di tempat kerja. Nama-nama seperti "Contra," "King of Fighters," "Hot Blood," "Metal Slug," "Romance of the Three Kingdoms," "Snow Brothers," dan "Tank Battle" membangkitkan kembali kenangan zaman kanak-kanak.
Dulu, perkara yang paling menyakitkan ialah berbaris dengan matawang di kedai permainan arked, terpaksa menabung untuk setiap permainan. Sekarang, platform ini menawarkan "peluang bermain tanpa had," boleh dibuka dengan satu klik, dan dilengkapi dengan fungsi seperti menyimpan, jeda, dan penyesuaian butang. Ia bahkan meniru rasa televisyen lama. Permainan yang tidak dapat diselesaikan pada masa lalu, kini akhirnya boleh dicapai.
Perkara yang paling menyentuh hati saya ialah frasa "jemput versi muda diri sendiri." Bayangkan betapa berharganya kad permainan "Red and White" pada masa itu, dan bagaimana saya berunding dengan pemilik kedai untuk bermain lebih lama. Ia benar-benar lucu dan membangkitkan nostalgia. Bagi generasi sekarang, perkakasan lama seperti "Red and White" dan permainan arked mungkin hanya fail ROM dalam simulator, tetapi bagi generasi kami, ia adalah keseluruhan zaman remaja.
Saya memutuskan untuk memasang simulator ini pada hujung minggu dan bermain semula "Tank Battle" dan "Contra." Ini adalah cara untuk menyempurnakan upacara menyelesaikan permainan yang tertangguh selama dua puluh tahun.
Sumber: 3DMGame
Retro Dodo melaporkan sebuah projek hobi yang saya rasa degil secara menyeronokkan: konsol mudah alih yang memainkan kaset Atari 2600 sebenar, dengan skrin terbina dalam yang sebenar dan tanpa sebarang emulasi. Namanya µTari Go (micro-Tari) dan ia datang daripada Nick Bild, yang sebelum ini telah mengecilkan Atari 2600 kepada papan litar yang berfungsi sepenuhnya, kira-kira tiga kali lebih kecil daripada yang asal.
Konsol ini menggunakan pemproses 6507 asal tanpa sebarang FPGA, dan dimainkan pada skrin CRT 4 inci. Semua yang diperlukan untuk sesi konsol di rumah sudah dimuatkan: kawalan terbina dalam, pembesar suara, penguat audio dan slot kaset, semuanya dalam perumah cetakan 3D. Ia dikuasakan melalui jek 12V luaran, jadi boleh digunakan dengan bateri mudah alih dan dibawa ke luar rumah. Fail untuk sesiapa yang mahu membinanya tersedia di GitHub, dan berita ini pertama kali muncul di Hackaday.
Apa yang saya suka di sini ialah semangatnya. Banyak konsol mudah alih moden meniru rupa perkakasan klasik melalui emulasi perisian, tetapi yang ini meletakkan silikon lama dan kaset lama sebagai teras. Penulis juga menyatakan bahawa Chromatic daripada ModRetro telah menghidupkan semula minat terhadap keluaran Game Boy, dan tertanya-tanya sama ada peranti seperti ini boleh mendorong orang untuk mencipta permainan Atari baharu. Ia bukan produk yang digilap, tetapi sebagai projek pengubahsuaian, ia menunjukkan betapa seronoknya perkakasan lama.
Sumber: Retro Dodo
Bersama Plaion, Atari telah menghasilkan semula versi moden 800XL, salah satu komputer peribadi tertua syarikat itu, menurut SweClockers. Versi asalnya muncul pada 1983 sebagai versi ketiga komputer 8-bit Atari. Ia mempunyai 64 KB memori utama dan komponen yang sama seperti Atari 400 dan 800, tetapi dalam casis yang lebih kecil dengan papan kekunci yang lebih baik.
Versi baharu hampir serupa dengan yang asal, termasuk papan kekunci mekanikalnya. Di dalamnya terdapat komponen moden, dan di belakang terdapat sambungan seperti USB dan HDMI. Kayu bedik yang disertakan ialah versi kemas kini bagi model klasik Atari dan mempunyai lapan butang pantas.
Peranti ini dilengkapi 25 permainan klasik, termasuk Asteroids dan Centipede. Kartrij asal untuk Atari 400 dan 800 dijangka berfungsi secara terus melalui penyambung terbina dalam, program boleh dimuatkan dari pemacu USB, dan anda masih boleh menulis program sendiri dalam BASIC.
Pra-tempahan berharga 220 dolar AS, kira-kira 2,750 krona Sweden, dan penghantaran dijangka bermula pada April 2027. Saya suka mereka memilih untuk mengekalkan papan kekunci dan BASIC, bukannya mengeluarkan satu lagi mini konsol. Bagi sesiapa yang masih ingat komputer rumah era 80-an, ini kepulangan yang bernostalgia tetapi tetap praktikal.
Sumber: SweClockers
Retro Dodo telah menerbitkan ulasan Evercade Nexus, pemain mudah alih yang masih menggunakan kartrij fizikal. Harganya $199 / £169 / €199 dan dijadualkan dilancarkan pada hujung Oktober 2026, dengan pek berganda Banjo-Kazooie yang menurut pengulas memang dibuat untuk Nexus.
Spesifikasinya mantap untuk harga ini: skrin IPS 5.89 inci pada resolusi 840x512 dan kecerahan melebihi 500 nit, pemproses quad-core 1.5GHz, RAM 512MB, bateri 5000mAh, Wi-Fi 6, dua kayu bedik dengan klik L3/R3, pengecasan USB-C dan jek fon kepala 3.5mm. Tiada HDMI atau output video lain, dan tiada ciri tidur/bangun.
Pengulas memberi markah keseluruhan 9 daripada 10 dan memuji skrin (9.5), pengalaman pengguna serta kualiti emulasi, termasuk kelembapan yang autentik. Evercade mempunyai lebih 80 kartrij berlesen, yang masing-masing berharga $20 hingga $40.
Kelemahannya juga nyata. Butang menu tersekat kira-kira sekali setiap empat kali, audio tanpa wayar mempunyai kelewatan kira-kira setengah saat, sesetengah kartrij Neo Geo berkelip hijau seketika semasa bermula, but mengambil masa lebih 30 saat dan bateri bertahan kira-kira 3 hingga 5 jam. Pemicu juga bergerak sangat sedikit.
Saya sendiri melihat idea pemain mudah alih yang berpaksikan kartrij fizikal dan berlesen itu menyegarkan, pada zaman kotak emulasi bertebaran di mana-mana. Pengulas menjangkakan kemas kini perisian akan membetulkan pepijat utama, dan saya juga akan menunggu kemas kini tersebut sebelum membuat penilaian sendiri.
Sumber: Retro Dodo
Atari sedang melancarkan replika moden komputer 8-bit 800XL, yang mula diperkenalkan 43 tahun lalu. Berita ini dilaporkan oleh 3DNews dengan memetik The Verge. Projek Atari ini dibangunkan bersama penerbit Plaion, dan sebelum ini syarikat itu juga telah menghidupkan semula konsol Atari 2600 dan Mattel Intellivision.
Peranti baharu ini hampir sama dengan yang asal, termasuk papan kekunci mekanikal lebar penuh. Seperti dahulu, anda masih boleh menulis program sendiri dalam Atari BASIC. Terdapat slot kartrij yang serasi dengan kebanyakan permainan siri Atari 400, 800, XL dan XE, dan program juga boleh dijalankan dari pemacu kilat.
Peranti ini sudah mempunyai 25 permainan terbina dalam, antaranya Asteroids, Centipede, Berzerk, Missile Command dan Millipede. Permainan mempunyai empat slot simpanan dan fungsi undur sekitar 40 saat. Untuk sambungan moden, ada HDMI dan empat port USB-A. Pakejnya turut merangkumi kayu bedik Atari yang dikemas kini dengan lapan butang tambahan.
Pra-tempahan sudah dibuka dan penghantaran dirancang pada April 2027. Yang paling menarik bagi saya ialah peranti ini dikekalkan sebagai komputer: papan kekunci dan BASIC masih ada, bukan sekadar mini konsol lain dengan koleksi permainan.
Sumber: 3DNews
Minggu ini, sebuah projek peminat menarik perhatian saya: seorang pemain yang dikenali sebagai junkatana sedang mengusahakan port tidak rasmi Dragon Quest III untuk Sega Genesis / Mega Drive. Permainan asal dikeluarkan di Jepun pada 1988 untuk Famicom (dan di Amerika Utara sebagai Dragon Warrior III pada 1991), pada tahun yang sama Mega Drive dilancarkan di Jepun. Jadi, permainan ini kini mendapat tempat di konsol Sega, dan itu ada simetri yang menarik.
Buat masa ini, jelas ia masih dalam proses kerja. Satu-satunya rakaman ialah klip pendek yang dikongsi di X, dan ia kelihatan lebih hampir dengan remake SNES 16-bit 1996 berbanding versi asal NES 8-bit. Tulisan itu juga menyatakan permainan ini mempunyai sedikit gaya dan rasa Chrono Trigger, dan klip itu menunjukkan permainan berjalan dengan alat kawalan Mega Drive.
Perubahan yang dirancang termasuk sistem simpanan baharu, kedai baharu, kastel dan rumah penginapan baharu, serta penambahbaikan bunyi. Persoalan yang masih terbuka ialah berapa banyak AI yang digunakan. Penulisnya tidak dapat memastikan, dan hanya menyatakan bahawa imej kecil YouTube kelihatan telah diubah suai dengan AI.
Saya suka projek seperti ini kerana ia berada tepat di persimpangan antara perkakasan retro dan usaha peminat. Sama ada ia akhirnya akan menjadi ROM yang boleh dimainkan atau kartrij yang boleh di-flash oleh orang ramai masih belum diketahui. Penulisnya berkata akan terus mengikuti kemas kini junkatana, terutamanya jika kod sumber dikeluarkan. Saya juga akan mengikutinya.
Sumber: Retro Dodo
Pada 9 Oktober, ANBERNIC mempratonton konsol pegang tangan dwiskrin terbarunya, RG DDS.
Peranti ini dibina atas platform Snapdragon G2 Gen 2 daripada Qualcomm dan mempunyai dua skrin IPS LCD. Skrin atas berukuran 4.7 inci dengan resolusi 1200×720, manakala skrin bawah 4 inci dengan resolusi 960×720. Kedua-duanya mempunyai kecerahan 500 nits dan ketumpatan piksel 300 PPI.
Antara ciri dalaman, yang menonjol ialah penyejukan aktif, motor linear paksi Z dan bateri 6000mAh. Bahagian luarnya menggunakan engsel logam tanpa anak tangga dengan salutan UV. Di bahagian kiri bawah tersimpan stilus boleh tarik keluar, di sebelah kanan ada butang AI fizikal, dan di bahagian atas terdapat sepasang pembesar suara.
Oleh kerana ini hanya pratonton, harga dan tarikh pelancaran belum diumumkan. Laporan itu juga tidak menyatakan emulator yang disokong.
Yang paling menarik minat saya ialah stilus dan butang AI fizikal, dua ciri yang jarang terdapat pada konsol retro. Saya rasa lebih berguna untuk menilai rasa sebenar dan prestasi emulasi selepas pelancaran rasmi.
Sebuah buku yang merakamkan sejarah komputer 8-bit nostalgia ZX Spectrum sedang menjadi perbualan dalam pembiayaan orang ramai. Penerbit British Golden Slumbers sedang mengumpul dana di Kickstarter untuk “The Rubber-Keyed Wonder: The Sinclair ZX Spectrum Story”, dan sokongan diterima sehingga 2 November 2026.
ZX Spectrum dikeluarkan di Britain pada 1982 dan akan menyambut ulang tahun ke-45 pada 2027. Buku ini melebihi 200 muka surat dan dijangka memuatkan, selain kisah kelahiran mesin ini, sumbangan daripada pembangun dan tokoh industri, serta cerita ZX Spectrum Next, mesin serasi yang ditawarkan sejak 2017. Buku ini turut memperkenalkan 48 permainan terkenal seperti “Football Manager”, “The Hobbit”, “Manic Miner” dan “RoboCop”, serta menyentuh permainan Jepun yang dipindahkan ke platform ini.
Sasaran £30,000 tercapai dalam 98 minit, dan kini sebanyak £73,314 telah terkumpul. Sasaran tambahan termasuk bab tentang klon dari Kesatuan Soviet, Brazil dan Portugal pada £70,000, bab tentang permainan yang mengecewakan pada £90,000, dan bab tentang periferal seperti Microdrive dan SpecDrum pada £110,000.
Sokongan untuk versi PDF ialah £14, versi kulit lembut £29 dan versi kulit keras £44. Edisi terhad 480 salinan yang ditandatangani dengan tangan berharga £99. Penghantaran dijadualkan pada April 2027. Sebagai peminat mesin retro, saya gembira melihat usaha memelihara budaya komputer lama dalam bentuk buku bercetak.
Menurut Hobby Consolas, PLAION Replai dan Atari telah mengumumkan The 800XL, versi baharu komputer 8-bit yang pertama kali dikeluarkan pada 1983. Ia akan tiba di kedai pada 23 April 2027 dan kini boleh ditempah di Eropah melalui kedai dalam talian PLAION dengan harga 219.99 euro.
Pada pandangan pertama, ia hampir serupa dengan yang asal, dari segi reka bentuk dan papan kekunci mekanikal saiz penuh. Ia mempunyai 25 permainan terbina dalam, termasuk Centipede, Missile Command, Battlezone dan M.U.L.E., serta THECXSTICK, replika moden kayu bedik klasik dengan lapan butang aksi yang dibenamkan secara halus.
Bagi pengumpul, keserasian ialah bahagian yang paling menarik. Ia menerima kartrij asal untuk Atari 400, 800, XL dan XE, serta perisian konsol Atari 5200. Imej kartrij, cakera dan pita boleh dimuatkan dari pemacu USB, dan anda boleh menulis serta menyimpan program sendiri dalam Atari BASIC.
Antara ciri moden termasuk empat slot simpanan, keupayaan mengundur permainan kira-kira 30 saat, output HDMI dengan mod PAL dan NTSC, penapis CRT pilihan, 12 bingkai skrin, empat port USB-A dan kuasa melalui USB-C. Pada pendapat saya, ini cara yang baik untuk memberi peluang kedua kepada komputer yang ramai sudah lupakan.
Sumber: Hobby Consolas
Menurut Adrenaline, Atari menghidupkan semula komputer rumah 8-bit 800XL sebagai replika yang hampir serupa dengan model asal 1983. Peranti ini dilengkapi Atari BASIC, 25 permainan yang dipasang awal dan slot kartrij yang benar-benar berfungsi. Reka bentuknya dibuat semula oleh Retro Games, manakala pembuatan dan pengedarannya dikendalikan oleh Plaion Replai, syarikat di sebalik NeoGeo AES+.
Permainan terbina dalam termasuk Asteroids, BattleZone, Boulder Dash, Centipede, Flip and Flop, Hover Bovver, Missile Command dan Star Raiders 2. Dua tambahan, Castle Crisis dan Super Breakout, dibuka apabila pengawal analog disambungkan. Permainan lain boleh dimuatkan dari pemacu pen USB, dan peranti ini menjalankan perisian model 400, 800, XL dan XE serta permainan 5200. Kayu bedik CX40 yang disertakan disambungkan melalui USB-A.
Pra-tempahan sudah dibuka di laman Plaion Replai pada harga 220 dolar AS, kira-kira 1,099 real Brazil jika ditukar secara langsung, dan termasuk kabel USB-A, USB-C dan HDMI sepanjang 1.8 m. Masalahnya ialah tempoh menunggu: syarikat hanya merancang untuk mula menghantar pesanan dari 23 April 2027.
Bagi pengumpul perkakasan retro, menarik untuk melihat sebuah komputer, bukan sekadar mini konsol lain, mendapat kehidupan kedua.
Sumber: Adrenaline
Bekas eksekutif PlayStation, Shawn Layden, mengakui bahawa PlayStation Portable (PSP) pernah membuatkan Nintendo bimbang. Beliau menyatakan demikian dalam temu bual dengan saluran YouTube The Expansion Pass, seperti dilaporkan oleh Gamebrott.
Layden masih ingat Sony mempamerkan PSP sekitar tahun 2003 hingga 2005. Seorang kawannya yang bekerja di Nintendo ketika itu menghantar mesej yang menunjukkan rasa tidak puas hati. Layden membalas bahawa industri ini pada asasnya tentang hiburan dan permainan video.
Dari segi jualan, PSP terjual kira-kira 70.4 juta unit di seluruh dunia. Itu satu kejayaan besar, tetapi tidak cukup untuk mengatasi Nintendo DS yang terjual kira-kira 154 juta unit. Layden turut membincangkan penggantinya, PS Vita, yang beliau anggap gagal kerana Sony tersilap membaca kedudukannya dalam pasaran pegang tangan dan mengambil masa yang lama untuk menyedarinya. Menurutnya, pengguna hanya mahukan peranti pegang tangan yang memberikan pengalaman bermain yang baik tanpa perlu menyerupai konsol, dan beliau memberi contoh percubaan PS Vita membawa permainan penembak orang ketiga ke peranti itu.
Sebagai pengumpul konsol lama, saya rasa cerita ini menarik. PSP dan DS kini sudah termasuk dalam kategori peranti retro, dan membayangkan dua gergasi saling memerhati pada zaman itu memberi koleksi peranti pegang tangan lama saya sebuah cerita tersendiri.
Sumber: Gamebrott