मैंने एक खबर पढ़ी कि KK बनाम प्लेटफॉर्म ने "विंटेज एमुलेटर" सेक्शन लॉन्च किया है, जिसमें सैकड़ों आर्केड और एफसी गेम्स मुफ्त में उपलब्ध हैं। मैं लगभग अपनी डेस्क पर चिल्लाने ही वाला था। "कॉम्बैट", "किंग ऑफ़ फ़ाइटर", "हॉट ब्लड" सीरीज़, "मेटल सॉलिड", "थ्री किंगडम्स", "स्नो ब्रदर्स", "टैंक बैटल"... जैसे ही ये नाम सुने, मेरे बचपन की यादें वापस आ गईं।
बचपन में सबसे दर्दनाक बात यह थी कि आर्केड हॉल में सिक्के लेकर लाइन में लगना और फिर पैसे की कमी के कारण गेम खेलने में असमर्थ होना। अब, यह प्लेटफॉर्म सीधे "अनलिमिटेड कॉइन" प्रदान करता है, एक क्लिक में गेम शुरू हो जाता है, और इसमें सेव, पॉज़ और बटन बदलने जैसी सुविधाएं भी हैं, और इसने पुराने टेलीविजन का अनुभव भी फिर से बनाया है। वे गेम जिन्हें मैं पहले पूरा नहीं कर पाया, अब मैं आखिरकार पूरा कर पाऊंगा।
सबसे खास बात वह वाक्य था "अपने युवा दिनों के खुद को आमंत्रित करें"। मुझे याद है कि कैसे मैं उस समय "रेड एंड व्हाइट" गेम कार्ट्रिज को बार-बार इस्तेमाल करता था, और अधिक समय तक खेलने के लिए दुकानदार से मोलभाव करता था। यह एक साथ मजेदार और भावुक है। "रेड एंड व्हाइट", आर्केड जैसे पुराने हार्डवेयर, आज के लोगों के लिए शायद सिर्फ एक एमुलेटर में मौजूद फाइलें हैं, लेकिन हमारी पीढ़ी के लिए, यह हमारा पूरा जवानी का दौर था।
मैंने फैसला किया है कि मैं इस सप्ताहांत इसे इंस्टॉल करूंगा और "टैंक बैटल" और "कॉम्बैट" को फिर से पूरा करूंगा। यह मेरे लिए उन गेम को पूरा करने का एक मौका है जो मैं 20 साल पहले नहीं कर पाया था।
स्रोत: 3DMGame
Retro Dodo ने एक शौकिया प्रोजेक्ट के बारे में लिखा है, जो मुझे मज़ेदार ढंग से ज़िद्दी लगता है: एक हैंडहेल्ड जो असली Atari 2600 कार्ट्रिज चलाता है, जिसमें अंतर्निहित असली स्क्रीन है और कोई एमुलेशन नहीं। इसका नाम µTari Go (माइक्रो-टैरी) है और इसे Nick Bild ने बनाया है, जिन्होंने पहले Atari 2600 को मूल से लगभग तीन गुना छोटे पूरी तरह काम करने वाले बोर्ड में बदला था।
यह हैंडहेल्ड मूल 6507 प्रोसेसर का इस्तेमाल करता है, बिना किसी FPGA के, और 4 इंच की CRT स्क्रीन पर चलता है। होम कंसोल सत्र के लिए ज़रूरी सब कुछ इसमें समाया हुआ है: अंतर्निहित कंट्रोल, स्पीकर, ऑडियो एम्प्लीफायर और कार्ट्रिज स्लॉट, सब एक 3D-प्रिंटेड केस में। इसे बाहरी 12V जैक से बिजली मिलती है, इसलिए इसे पोर्टेबल पावर पैक से चलाकर घर से बाहर भी ले जाया जा सकता है। जो इसे खुद बनाना चाहते हैं, उनके लिए फ़ाइलें GitHub पर उपलब्ध हैं, और यह खबर पहले Hackaday पर आई थी।
मुझे यहाँ इसकी भावना पसंद है। आज की कई हैंडहेल्ड डिवाइस सॉफ़्टवेयर एमुलेशन से क्लासिक हार्डवेयर के रूप की नकल करती हैं, लेकिन यह पुराने सिलिकॉन और पुरानी कार्ट्रिज को केंद्र में रखती है। लेखक यह भी बताते हैं कि ModRetro के Chromatic ने Game Boy रिलीज़ में दिलचस्पी फिर से जगाई, और सोचते हैं कि ऐसा उपकरण लोगों को नए Atari गेम बनाने के लिए प्रेरित कर सकता है। यह कोई पॉलिश्ड उत्पाद नहीं है, पर एक मॉडिंग प्रोजेक्ट के रूप में यह दिखाता है कि पुराने हार्डवेयर में आज भी कितना मज़ा है।
स्रोत: Retro Dodo
Plaion के साथ मिलकर Atari ने 800XL का आधुनिक संस्करण तैयार किया है, जो कंपनी के सबसे पुराने पर्सनल कंप्यूटरों में से एक है, SweClockers के अनुसार। मूल मॉडल 1983 में Atari के 8-बिट कंप्यूटर के तीसरे संस्करण के रूप में आया था। इसमें 64 KB मुख्य मेमोरी थी और यह Atari 400 और 800 के समान कॉम्पोनेंट्स इस्तेमाल करता था, लेकिन छोटे केस और बेहतर कीबोर्ड के साथ।
नया संस्करण मैकेनिकल कीबोर्ड सहित मूल जैसा ही दिखता है। अंदर आधुनिक कॉम्पोनेंट्स हैं, और पीछे USB व HDMI जैसे कनेक्शन हैं। साथ आने वाला जॉयस्टिक Atari के क्लासिक मॉडल का अपडेटेड संस्करण है, जिसमें आठ तेज़ बटन हैं।
डिवाइस के साथ 25 क्लासिक गेम आते हैं, जिनमें Asteroids और Centipede शामिल हैं। Atari 400 और 800 के मूल कार्ट्रिज अंतर्निहित कनेक्टर से सीधे चलने चाहिए, प्रोग्राम USB स्टिक से लोड किए जा सकते हैं, और अपने प्रोग्राम BASIC में लिखने की सुविधा अब भी है।
प्री-ऑर्डर की कीमत 220 डॉलर है, यानी लगभग 2,750 स्वीडिश क्रोना, और डिलीवरी अप्रैल 2027 से शुरू होने की उम्मीद है। मुझे अच्छा लगा कि एक और मिनी कंसोल लाने के बजाय कीबोर्ड और BASIC को बनाए रखने का फैसला किया गया। 80 के दशक के होम कंप्यूटर याद रखने वालों के लिए यह एक पुरानी यादों वाली, फिर भी व्यावहारिक वापसी है।
स्रोत: SweClockers
Retro Dodo ने Evercade Nexus की समीक्षा प्रकाशित की है। यह हैंडहेल्ड अब भी भौतिक कार्ट्रिज पर चलता है। इसकी कीमत $199 / £169 / €199 है और इसे अक्टूबर 2026 के अंत में आना है। इसके साथ Banjo-Kazooie का डबल पैक मिलेगा, जिसे समीक्षक के अनुसार ख़ास तौर पर Nexus के लिए बनाया गया है।
इस कीमत के हिसाब से स्पेसिफ़िकेशन ठोस हैं: 840x512 रिज़ॉल्यूशन और 500 nits से ज़्यादा चमक वाली 5.89 इंच की IPS स्क्रीन, 1.5GHz क्वाड-कोर प्रोसेसर, 512MB RAM, 5000mAh बैटरी, Wi-Fi 6, L3/R3 क्लिक वाले दोहरे जॉयस्टिक, USB-C चार्जिंग और 3.5mm हेडफ़ोन जैक। इसमें HDMI या कोई अन्य वीडियो आउटपुट नहीं है, और स्लीप/वेक फ़ीचर भी नहीं है।
समीक्षक ने कुल मिलाकर 10 में से 9 अंक दिए हैं और स्क्रीन (9.5), उपयोगकर्ता अनुभव और एमुलेशन की गुणवत्ता की, जिसमें असली स्लोडाउन भी शामिल है, तारीफ़ की है। Evercade के पास 80 से अधिक लाइसेंसयुक्त कार्ट्रिज हैं, जिनमें से हर एक की कीमत $20 से $40 के बीच है।
कमियाँ भी हैं। मेनू बटन लगभग हर चौथी बार अटक जाता है, वायरलेस ऑडियो में क़रीब आधे सेकंड की देरी है, कुछ Neo Geo कार्ट्रिज शुरू होने पर कुछ पल के लिए हरे हो जाते हैं, बूट होने में 30 सेकंड से ज़्यादा लगते हैं और बैटरी लगभग 3 से 5 घंटे चलती है। ट्रिगर की गति भी बहुत कम है।
निजी तौर पर मुझे ऐसे हैंडहेल्ड का विचार पसंद है जो भौतिक, लाइसेंसयुक्त कार्ट्रिज के इर्द-गिर्द बना है, ख़ासकर ऐसे समय में जब एमुलेशन बॉक्स हर जगह मिलते हैं। समीक्षक को उम्मीद है कि सॉफ़्टवेयर अपडेट मुख्य बग ठीक करेंगे, और मैं अपनी राय बनाने से पहले उन अपडेट का इंतज़ार करूँगा।
स्रोत: Retro Dodo
Atari अपने 8-बिट कंप्यूटर 800XL की आधुनिक प्रतिकृति लॉन्च कर रहा है, जो 43 साल पहले बाज़ार में आया था। यह खबर 3DNews ने The Verge के हवाले से दी है। Atari का यह प्रोजेक्ट प्रकाशक Plaion के साथ मिलकर बनाया जा रहा है, और कंपनी पहले ही Atari 2600 कंसोल और Mattel Intellivision को फिर से ला चुकी है।
नया उपकरण लगभग मूल जैसा दिखता है, जिसमें पूरी चौड़ाई वाला मैकेनिकल कीबोर्ड भी शामिल है। पहले की तरह Atari BASIC में अपने खुद के प्रोग्राम लिखे जा सकते हैं। इसमें कार्ट्रिज स्लॉट है जो Atari 400, 800, XL और XE श्रृंखला के ज़्यादातर गेम के साथ काम करता है, और प्रोग्राम फ्लैश ड्राइव से भी चलाए जा सकते हैं।
इसमें पहले से 25 गेम मौजूद हैं, जिनमें Asteroids, Centipede, Berzerk, Missile Command और Millipede शामिल हैं। गेम के लिए चार सेव स्लॉट और लगभग 40 सेकंड तक पीछे लौटने का फीचर है। आधुनिक कनेक्शन के लिए HDMI और चार USB-A पोर्ट दिए गए हैं। पैकेज में आठ अतिरिक्त बटन वाला अपडेटेड Atari जॉयस्टिक भी शामिल है।
प्री-ऑर्डर अभी से शुरू हो गए हैं और डिलीवरी अप्रैल 2027 के लिए तय है। मुझे सबसे दिलचस्प यह लगा कि इसे कंप्यूटर ही रखा गया है: कीबोर्ड और BASIC मौजूद हैं, न कि सिर्फ़ गेम के संग्रह वाला एक और मिनी कंसोल।
स्रोत: 3DNews
इस हफ़्ते एक फ़ैन प्रोजेक्ट ने मेरा ध्यान खींचा: junkatana नाम का एक गेमर Sega Genesis / Mega Drive के लिए Dragon Quest III का एक अनौपचारिक पोर्ट बना रहा है। मूल गेम 1988 में जापान में Famicom के लिए आया था (और उत्तरी अमेरिका में 1991 में Dragon Warrior III के नाम से), और यही वह साल था जब Mega Drive जापान में लॉन्च हुआ था। इसलिए यह गेम अब Sega के कंसोल पर अपना घर पा रहा है, इसमें एक अच्छी समानता है।
अभी यह साफ़ तौर पर काम जारी रहने वाला प्रोजेक्ट है। एकमात्र फ़ुटेज X पर साझा किया गया एक छोटा क्लिप है, और यह 8-बिट NES मूल संस्करण की तुलना में 1996 के 16-बिट SNES रीमेक जैसा ज़्यादा दिखता है। विवरण में यह भी लिखा है कि इसमें Chrono Trigger जैसा थोड़ा लुक और फ़ील है, और क्लिप में गेम Mega Drive कंट्रोलर के साथ चलता दिखता है।
योजना के अनुसार बदलावों में नया सेव सिस्टम, नई दुकानें, नया किला और सराय, और साउंड में सुधार शामिल हैं। एक खुला सवाल यह है कि इसमें कितना AI इस्तेमाल हुआ है। लेखक यह नहीं बता सके, बस इतना लिखा है कि YouTube थंबनेल AI से बदला हुआ लगता है।
मुझे ऐसे प्रोजेक्ट पसंद हैं, क्योंकि ये ठीक उस जगह पर हैं जहाँ रेट्रो हार्डवेयर और फ़ैंस की मेहनत मिलती है। यह अभी तय नहीं है कि यह कभी खेलने लायक ROM बनेगा या ऐसा कार्ट्रिज जिसे लोग फ़्लैश कर सकें। लेखक का कहना है कि वे junkatana के अपडेट पर नज़र रखेंगे, ख़ासकर अगर सोर्स कोड जारी हुआ। मैं भी इस पर नज़र रखूँगा।
स्रोत: Retro Dodo
9 अक्टूबर को ANBERNIC ने अपने नए डुअल-स्क्रीन हैंडहेल्ड RG DDS की झलक पेश की।
यह डिवाइस Qualcomm के Snapdragon G2 Gen 2 प्लेटफ़ॉर्म पर बना है और इसमें दो IPS LCD स्क्रीन हैं। ऊपर की स्क्रीन 4.7 इंच की है, जिसका रिज़ॉल्यूशन 1200×720 है, और नीचे की स्क्रीन 4 इंच की है, जिसका रिज़ॉल्यूशन 960×720 है। दोनों की चमक 500 nits है और पिक्सल घनत्व 300 PPI है।
अंदरूनी विशेषताओं में एक्टिव कूलिंग, Z-अक्ष पर लीनियर मोटर और 6000mAh की बैटरी ख़ास हैं। बाहरी हिस्से में UV कोटिंग वाला धातु का बिना-स्टेप वाला हिंज है। शरीर के निचले बाएँ हिस्से में एक बाहर निकलने वाला स्टाइलस रखा गया है, दाहिनी ओर एक भौतिक AI बटन है, और ऊपर दो स्पीकर लगे हैं।
यह अभी सिर्फ़ झलक है, इसलिए कीमत और रिलीज़ की तारीख़ घोषित नहीं हुई है। रिपोर्ट में यह भी नहीं बताया गया कि कौन से एमुलेटर समर्थित हैं।
मुझे सबसे ज़्यादा स्टाइलस और भौतिक AI बटन दिलचस्प लगे, क्योंकि रेट्रो हैंडहेल्ड में ये कम ही मिलते हैं। आधिकारिक लॉन्च के बाद असली अनुभव और एमुलेशन के प्रदर्शन को परखना ज़्यादा काम का होगा।
स्रोत: IT之家
पुराने 8-बिट कंप्यूटर ZX Spectrum के इतिहास पर लिखी एक किताब क्राउडफंडिंग में चर्चा का विषय बनी है। ब्रिटिश प्रकाशक Golden Slumbers “The Rubber-Keyed Wonder: The Sinclair ZX Spectrum Story” के लिए Kickstarter पर अभियान चला रहा है, और समर्थन 2 नवंबर 2026 तक लिया जाएगा।
ZX Spectrum 1982 में ब्रिटेन में आया था और 2027 में अपनी 45वीं वर्षगाँठ मनाएगा। किताब 200 से ज़्यादा पन्नों की है, और इसमें मशीन के जन्म की कहानी के साथ डेवलपरों और उद्योग से जुड़े लोगों के लेख भी होंगे, साथ ही 2017 से पेश हो रही संगत मशीन ZX Spectrum Next की कहानी भी। इसमें “Football Manager”, “The Hobbit”, “Manic Miner” और “RoboCop” जैसे 48 प्रतिनिधि खेल भी शामिल हैं, और उन जापानी खेलों की चर्चा भी है जिन्हें इस प्लेटफ़ॉर्म पर पोर्ट किया गया।
30,000 पाउंड का लक्ष्य 98 मिनट में पूरा हो गया और अब तक 73,314 पाउंड जुटाए जा चुके हैं। अतिरिक्त लक्ष्यों में 70,000 पाउंड पर सोवियत, ब्राज़ीलियाई और पुर्तगाली क्लोन पर एक अध्याय, 90,000 पाउंड पर निराश करने वाले खेलों पर एक अध्याय, और 110,000 पाउंड पर Microdrive और SpecDrum जैसे उपकरणों पर एक अध्याय शामिल हैं।
PDF संस्करण का समर्थन 14 पाउंड, पेपरबैक का 29 पाउंड और हार्डकवर का 44 पाउंड है। हाथ से हस्ताक्षरित 480 प्रतियों वाला सीमित संस्करण 99 पाउंड का है। शिपिंग अप्रैल 2027 के लिए निर्धारित है। रेट्रो मशीनों का शौकीन होने के नाते मुझे खुशी है कि पुराने कंप्यूटरों की संस्कृति को छपी हुई किताब के रूप में सहेजने की कोशिश हो रही है।
Hobby Consolas के अनुसार PLAION Replai और Atari ने The 800XL की घोषणा की है, जो 1983 में पहली बार आए 8-बिट कंप्यूटर का नया संस्करण है। यह 23 अप्रैल 2027 को दुकानों में आएगा और यूरोप में PLAION के ऑनलाइन स्टोर से अभी 219.99 यूरो में प्री-ऑर्डर किया जा सकता है।
पहली नज़र में यह मूल मॉडल से लगभग एक जैसा दिखता है, डिज़ाइन में भी और फुल-साइज़ मैकेनिकल कीबोर्ड में भी। इसमें 25 इन-बिल्ट गेम हैं, जिनमें Centipede, Missile Command, Battlezone और M.U.L.E. शामिल हैं, साथ ही THECXSTICK भी है, जो क्लासिक जॉयस्टिक का आधुनिक रूप है और इसमें आठ एक्शन बटन चुपचाप लगे हैं।
संग्राहकों के लिए सबसे दिलचस्प बात अनुकूलता है। यह Atari 400, 800, XL और XE के मूल कार्ट्रिज स्वीकार करता है और Atari 5200 के सॉफ़्टवेयर को भी सपोर्ट करता है। कार्ट्रिज, डिस्क और टेप की इमेज USB से लोड की जा सकती हैं, और अपने प्रोग्राम Atari BASIC में लिखकर सहेजे जा सकते हैं।
आधुनिक सुविधाओं में चार सेव स्लॉट, लगभग 30 सेकंड तक गेम को पीछे करने की क्षमता, PAL और NTSC मोड वाला HDMI आउटपुट, वैकल्पिक CRT फ़िल्टर, 12 स्क्रीन फ़्रेम, चार USB-A पोर्ट और USB-C से पावर शामिल हैं। मेरे विचार में जिस कंप्यूटर को कई लोग भूल चुके हैं, उसे दूसरा मौका देने का यह अच्छा तरीका है।
स्रोत: Hobby Consolas
Adrenaline के अनुसार Atari 1983 के मूल मॉडल की लगभग हूबहू प्रतिकृति के रूप में 8-बिट होम कंप्यूटर 800XL को वापस ला रहा है। इस डिवाइस के साथ Atari BASIC, 25 पहले से इंस्टॉल गेम और एक ऐसा कार्ट्रिज स्लॉट मिलता है जो सचमुच काम करता है। डिज़ाइन को Retro Games ने नए सिरे से तैयार किया है, जबकि निर्माण और वितरण Plaion Replai संभाल रही है, वही कंपनी जो NeoGeo AES+ के पीछे है।
इनबिल्ट गेम में Asteroids, BattleZone, Boulder Dash, Centipede, Flip and Flop, Hover Bovver, Missile Command और Star Raiders 2 शामिल हैं। एक एनालॉग कंट्रोलर जोड़ने पर Castle Crisis और Super Breakout नाम के दो अतिरिक्त गेम खुलते हैं। USB ड्राइव से और गेम लोड किए जा सकते हैं, और यह 400, 800, XL और XE मॉडल के सॉफ़्टवेयर के साथ 5200 के गेम भी चलाता है। साथ आने वाला CX40 जॉयस्टिक USB-A से जुड़ता है।
प्री-ऑर्डर Plaion Replai की साइट पर 220 अमेरिकी डॉलर में पहले से खुले हैं, जो सीधे रूपांतरण पर लगभग 1,099 ब्राज़ीलियाई रियल है, और इसके साथ 1.8 मीटर के USB-A, USB-C और HDMI केबल शामिल हैं। समस्या इंतज़ार की है: कंपनियाँ 23 अप्रैल 2027 से ही ऑर्डर भेजने की योजना बना रही हैं।
रेट्रो हार्डवेयर जुटाने वालों के लिए दिलचस्प बात यह है कि एक कंप्यूटर, न कि बस एक और मिनी कंसोल, दूसरा जीवन पा रहा है।
स्रोत: Adrenaline
प्लेस्टेशन के पूर्व कार्यकारी शॉन लेडेन मानते हैं कि PlayStation Portable (PSP) ने एक समय निंटेंडो को चिंतित कर दिया था। उन्होंने यह बात YouTube चैनल The Expansion Pass के एक इंटरव्यू में कही, जैसा कि Gamebrott ने बताया है।
लेडेन याद करते हैं कि सोनी ने 2003 से 2005 के आसपास PSP दिखाया था। उस समय निंटेंडो में काम करने वाले उनके एक दोस्त ने उन्हें एक संदेश भेजा था, जिसमें झुंझलाहट साफ़ दिख रही थी। लेडेन ने जवाब दिया कि यह उद्योग मूल रूप से मनोरंजन और वीडियो गेम का ही है।
आंकड़ों की बात करें तो PSP ने दुनिया भर में लगभग 7.04 करोड़ यूनिट बेचीं। यह एक बड़ी सफलता थी, लेकिन निंटेंडो DS को पीछे छोड़ने के लिए काफ़ी नहीं थी, जिसकी लगभग 15.4 करोड़ यूनिट बिकीं। लेडेन ने इसके उत्तराधिकारी PS Vita पर भी बात की और उसे असफल माना। उनके अनुसार सोनी ने हैंडहेल्ड बाज़ार में अपनी स्थिति गलत आंकी और इसे समझने में उसे बहुत समय लग गया। उनका मानना है कि उपभोक्ता बस ऐसा हैंडहेल्ड चाहते हैं जो कंसोल जैसा दिखे बिना अच्छा गेमिंग अनुभव दे। उदाहरण के तौर पर उन्होंने Vita के थर्ड-पर्सन शूटर लाने के प्रयास का ज़िक्र किया।
पुराने कंसोल जमा करने वाले के तौर पर मुझे यह कहानी दिलचस्प लगती है। PSP और DS अब रेट्रो डिवाइस की श्रेणी में आ गए हैं, और उस दौर में दो दिग्गजों के एक-दूसरे पर नज़र रखने की कल्पना करके मेरे पुराने हैंडहेल्ड संग्रह की भी अपनी कहानी बन जाती है।
स्रोत: Gamebrott