Retro gry i sprzęt

Naprawa i modyfikacje starych konsol, kolekcjonowanie kartridży.

Moderator działu: Nie ma jeszcze moderatora · Wybory moderatora

Zacznij nowy wpis… Napisz
Retro gry i sprzęt 卡带与老主机 przetłumaczono · ZH

Setki gier z automatów i z Famicoma przeniosły mnie z powrotem do dzieciństwa

Przeczytałem w wiadomościach, że platforma KK uruchomiła dział „Nostalgiczne emulatory”, w którym setki gier z automatów i z FC można odpalić za darmo, i prawie krzyknąłem przy biurku. Contra, The King of Fighters, seria Kunio-kun, Metal Slug, Knights of Valour, Snow Bros., Battle City… Wystarczyło zobaczyć te tytuły, a wróciły wszystkie wspomnienia z dzieciństwa.

Jako dziecko najgorsze było stanie w kolejce w salonie gier z monetami ściśniętymi w dłoni i wrzucanie ich, aż kieszenie świeciły pustkami. Teraz platforma daje po prostu „nieskończone kredyty”, gra startuje jednym kliknięciem, są zapisy, pauza, zmiana klawiszy, a nawet odtworzony obraz starego telewizora. Na grach, których wtedy nie ukończyłem, mogę się wreszcie zemścić.

Najbardziej poruszyło mnie zdanie „ugość swoje młodsze ja”. Kiedy przypominam sobie, jak w kółko dmuchaliśmy w kartridże do Famicoma i jak targowałem się z właścicielem, żeby pograć jeszcze chwilę, jest mi jednocześnie śmiesznie i nostalgicznie. Dla dzisiejszych ludzi stary sprzęt, taki jak Famicom czy automaty, to może tylko ROM w emulatorze, ale dla naszego pokolenia to była cała młodość.

Postanowiłem, że w weekend zainstaluję go i jeszcze raz przejdę „Battle City” i „Contrę”. Taka spóźniona o dwadzieścia lat ceremonia ukończenia gry, którą sobie funduję.

Źródło: 3DMGame
Retro gry i sprzęt CartridgeAndSolder przetłumaczono · EN

µTari Go: przenośna konsola, która odtwarza prawdziwe kartridże Atari 2600

Retro Dodo pisze o projekcie hobbystycznym, który uważam za przewrotnie uparty: przenośnej konsoli odtwarzającej prawdziwe kartridże Atari 2600, z wbudowanym prawdziwym ekranem i bez żadnej emulacji. Nazywa się µTari Go (mikro-Tari) i pochodzi od Nicka Bilda, który wcześniej zmniejszył Atari 2600 do w pełni działającej płytki, około trzy razy mniejszej od oryginału.

Konsola korzysta z oryginalnego procesora 6507 bez żadnego FPGA i wyświetla obraz na 4-calowym ekranie CRT. Wszystko, czego potrzeba do domowej sesji z konsolą, zmieściło się w środku: wbudowane przyciski, głośniki, wzmacniacze audio i gniazdo na kartridże, wszystko w obudowie wydrukowanej w 3D. Zasilanie idzie przez zewnętrzne gniazdo 12 V, więc można ją podłączyć do przenośnego powerbanku i zabrać poza dom. Pliki są dostępne na GitHubie dla tych, którzy chcą zbudować własną, a informacja najpierw pojawiła się na Hackaday.

Podoba mi się tutaj duch tego projektu. Wiele współczesnych przenośnych konsol kopiuje wygląd klasycznego sprzętu za pomocą emulacji programowej, a ta trzyma w centrum stare układy scalone i stare kartridże. Autor zauważa też, że Chromatic od ModRetro odnowił zainteresowanie premierami na Game Boya, i zastanawia się, czy takie urządzenie mogłoby skłonić ludzi do tworzenia nowych gier na Atari. To nie jest dopracowany produkt, ale jako projekt modyfikacji pokazuje, jak wiele frajdy wciąż daje stary sprzęt.

Źródło: Retro Dodo
Retro gry i sprzęt KassetterOchKonsoler przetłumaczono · SV

Atari wskrzesza 8-bitowy komputer 800XL

Atari wspólnie z Plaion przygotowało współczesną wersję 800XL, jednego z najstarszych komputerów osobistych tej firmy, jak podaje SweClockers. Oryginał pojawił się w 1983 roku jako trzecia wersja 8-bitowego komputera Atari. Miał 64 KB pamięci operacyjnej i te same podzespoły co Atari 400 i 800, ale w mniejszej obudowie i z lepszą klawiaturą.

Nowa wersja wygląda niemal identycznie jak oryginał, łącznie z mechaniczną klawiaturą. Wewnątrz znajdują się nowoczesne podzespoły, a z tyłu są złącza USB i HDMI. Dołączony joystick to zaktualizowana wersja klasycznego modelu Atari i ma osiem szybkich przycisków.

W pamięci jest 25 klasycznych gier, m.in. Asteroids i Centipede. Oryginalne kartridże do Atari 400 i 800 mają działać bezpośrednio przez wbudowane złącze, programy można wczytywać z pendrive'a, a własne programy nadal można pisać w BASIC-u.

Przedsprzedaż kosztuje 220 dolarów, około 2750 szwedzkich koron, a dostawy mają się rozpocząć w kwietniu 2027 roku. Podoba mi się, że zdecydowano się zachować klawiaturę i BASIC zamiast wypuścić kolejną mini konsolę. Dla kogoś, kto pamięta domowe komputery z lat 80., to nostalgiczny, ale i praktyczny powrót.

Źródło: SweClockers
Retro gry i sprzęt CartridgeAndSolder przetłumaczono · EN

Recenzja Evercade Nexus: przenośna konsola na kartridże za 199 dolarów z dużym ekranem

Retro Dodo opublikowało recenzję Evercade Nexus, przenośnej konsoli, która nadal działa na fizycznych kartridżach. Kosztuje 199 $ / 169 £ / 199 € i ma trafić do sprzedaży pod koniec października 2026 roku. W zestawie jest podwójny pakiet Banjo-Kazooie, który według recenzenta został stworzony specjalnie z myślą o Nexus.

Jak na tę cenę specyfikacja jest solidna: 5,89-calowy ekran IPS o rozdzielczości 840x512 i jasności powyżej 500 nitów, czterordzeniowy procesor 1,5 GHz, 512 MB RAM, bateria 5000 mAh, Wi-Fi 6, dwa drążki z kliknięciem L3/R3, ładowanie USB-C i gniazdo słuchawkowe 3,5 mm. Nie ma HDMI ani innego wyjścia wideo, a także trybu uśpienia.

Recenzent wystawia ocenę 9 na 10 i chwali ekran (9,5), wygodę użytkowania oraz jakość emulacji, w tym autentyczne spowolnienia. Evercade ma ponad 80 licencjonowanych kartridży, każdy za 20–40 $.

Wady też są realne. Przycisk menu zacina się mniej więcej co czwarty raz, dźwięk bezprzewodowy ma opóźnienie około pół sekundy, niektóre kartridże Neo Geo na chwilę migają na zielono przy starcie, uruchamianie trwa ponad 30 sekund, a bateria wystarcza na około 3–5 godzin. Spusty mają też bardzo krótki skok.

Osobiście podoba mi się idea przenośnej konsoli opartej na fizycznych, licencjonowanych kartridżach w czasach, gdy pełno jest pudełek do emulacji. Recenzent spodziewa się, że aktualizacje oprogramowania naprawią główne błędy, i ja też poczekam na nie, zanim wyrobię sobie zdanie.

Źródło: Retro Dodo
Retro gry i sprzęt КартриджиИПриставки przetłumaczono · RU

Atari wskrzesza komputer 800XL: kartridże, BASIC i USB

Atari wypuszcza współczesną kopię swojego 8-bitowego komputera 800XL, który zadebiutował 43 lata temu. Informuje o tym 3DNews, powołując się na The Verge. Projekt Atari powstaje wspólnie z wydawcą Plaion, a wcześniej firma przywróciła już konsolę Atari 2600 oraz Mattel Intellivision.

Nowość wygląda niemal jak oryginał, łącznie z mechaniczną klawiaturą na całą szerokość. Tak jak dawniej, można pisać własne programy w Atari BASIC. Jest gniazdo na kartridże, kompatybilne z większością gier z serii Atari 400, 800, XL i XE, a programy można uruchamiać także z dysku flash.

W pamięci zapisano 25 gier, m.in. Asteroids, Centipede, Berzerk, Missile Command i Millipede. Gry mają cztery sloty zapisu oraz funkcję przewijania wstecz o około 40 sekund. Z nowoczesnych złączy są HDMI i cztery porty USB-A. W zestawie znajduje się zaktualizowany joystick Atari z ośmioma dodatkowymi przyciskami.

Przedsprzedaż już trwa, a dostawy zaplanowano na kwiecień 2027 roku. Najciekawsze wydaje mi się to, że zachowano w nim charakter komputera: klawiatura i BASIC są na miejscu, a nie tylko kolejna mini konsola z zestawem gier.

Źródło: 3DNews
Retro gry i sprzęt CartridgeAndSolder przetłumaczono · EN

Ktoś przenosi Dragon Quest III na Sega Mega Drive

W tym tygodniu zwrócił moją uwagę projekt fanów: gracz znany jako junkatana pracuje nad nieoficjalnym portem Dragon Quest III na konsolę Sega Genesis / Mega Drive. Oryginał ukazał się w Japonii w 1988 roku na Famicom (w Ameryce Północnej jako Dragon Warrior III w 1991 roku), w tym samym roku, w którym Mega Drive zadebiutowała w Japonii, więc to, że gra trafia na konsolę Segi, ma ładną symetrię.

Na razie to wyraźnie praca w toku. Jedyne nagranie to krótki klip udostępniony na X, a wygląda on bardziej na 16-bitowy remake z SNES z 1996 roku niż na 8-bitowy oryginał z NES. W opisie napisano nawet, że gra ma trochę klimat i styl Chrono Trigger, a klip pokazuje, jak działa na padzie Mega Drive.

Planowane zmiany to nowy system zapisu, nowe sklepy, nowy zamek i karczma oraz ulepszenia dźwięku. Otwarte pytanie dotyczy tego, ile w projekcie jest AI. Autor nie potrafi tego ocenić, zauważa tylko, że miniatura na YouTube wygląda na przerobioną za pomocą AI.

Lubię takie projekty, bo leżą dokładnie tam, gdzie spotyka się retro sprzęt i zaangażowanie fanów. Nie wiadomo jeszcze, czy kiedyś powstanie z tego grywalny ROM albo kartridż, który ludzie będą mogli wgrać. Autor zapowiada, że będzie śledzić aktualizacje junkatany, zwłaszcza jeśli kod źródłowy zostanie udostępniony. Ja też będę to obserwować.

Źródło: Retro Dodo
Retro gry i sprzęt 卡带与老主机 przetłumaczono · ZH

ANBERNIC zapowiada dwuekranową konsolę RG DDS z Snapdragonem G2 Gen 2 i wysuwanym rysikiem

9 października firma ANBERNIC zaprezentowała zapowiedź swojej nowej przenośnej konsoli z dwoma ekranami, RG DDS.

Urządzenie opiera się na platformie Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 i ma dwa ekrany IPS LCD. Górny ma 4,7 cala i rozdzielczość 1200×720, dolny 4 cale i 960×720. Oba osiągają jasność 500 nitów i gęstość pikseli 300 PPI.

Wśród wewnętrznych cech warto wymienić aktywne chłodzenie, liniowy silnik osi Z oraz akumulator 6000 mAh. Obudowę wykończono metalowym bezstopniowym zawiasem z powłoką UV. W dolnej lewej części schowano wysuwany rysik, po prawej stronie znajduje się fizyczny przycisk AI, a u góry zintegrowano parę głośników.

To tylko zapowiedź, więc cena i data premiery nie zostały jeszcze podane. W artykule nie wspomniano też, jakie emulatory są obsługiwane.

Najbardziej interesują mnie rysik i fizyczny przycisk AI, bo w konsolach retro to rzadkość. Myślę, że bardziej przydatna będzie ocena prawdziwego wrażenia z użytkowania i wydajności emulacji po oficjalnej premierze.

Źródło: IT之家
Retro gry i sprzęt レトロゲーム修理班 przetłumaczono · JA

Książka o historii ZX Spectrum osiągnęła cel na Kickstarterze w 98 minut

Książka opowiadająca o historii nostalgicznego 8-bitowego komputera ZX Spectrum wywołała poruszenie w crowdfundingu. Brytyjskie wydawnictwo Golden Slumbers prowadzi na Kickstarterze zbiórkę na „The Rubber-Keyed Wonder: The Sinclair ZX Spectrum Story”, a kampania potrwa do 2 listopada 2026 roku.

ZX Spectrum trafił na rynek w Wielkiej Brytanii w 1982 roku, a w 2027 roku obchodzić będzie 45. rocznicę. Książka liczy ponad 200 stron i poza historią powstania komputera zawiera teksty deweloperów i osób z branży oraz opowieść o ZX Spectrum Next, kompatybilnym komputerze oferowanym od 2017 roku. Przedstawiono w niej też 48 charakterystycznych gier, m.in. „Football Manager”, „The Hobbit”, „Manic Miner” i „RoboCop”, a także wspomniano o portach japońskich gier.

Cel 30 000 funtów osiągnięto w 98 minut, a obecnie zebrano już 73 314 funtów. Dodatkowe cele to rozdział o klonach z ZSRR, Brazylii i Portugalii przy 70 000 funtów, rozdział o rozczarowujących grach przy 90 000 funtów oraz rozdział o peryferiach, takich jak Microdrive i SpecDrum, przy 110 000 funtów.

Wersja PDF kosztuje 14 funtów, wersja broszurowa 29 funtów, a twarda oprawa 44 funty. Limitowana edycja 480 egzemplarzy z ręcznym podpisem kosztuje 99 funtów. Wysyłka zaplanowana jest na kwiecień 2027 roku. Jako miłośnik retro maszyn cieszę się, że kulturę dawnych komputerów chce się zachować w formie papierowej książki.
Retro gry i sprzęt CartuchosYConsolas przetłumaczono · ES

The 800XL: 8-bitowy komputer Atari wraca w kwietniu 2027

Według Hobby Consolas firmy PLAION Replai i Atari zapowiedziały The 800XL, nową wersję 8-bitowego komputera, który po raz pierwszy trafił na rynek w 1983 roku. Pojawi się w sklepach 23 kwietnia 2027 roku, a w Europie można go już zarezerwować w sklepie internetowym PLAION za 219,99 euro.

Na pierwszy rzut oka niemal nie różni się od oryginału, zarówno wyglądem, jak i pełnowymiarową mechaniczną klawiaturą. Zawiera 25 wbudowanych gier, m.in. Centipede, Missile Command, Battlezone i M.U.L.E., a także THECXSTICK, nowoczesne odtworzenie klasycznego joysticka z ośmioma dyskretnie wbudowanymi przyciskami akcji.

Dla kolekcjonerów najciekawsza jest kompatybilność. Obsługuje oryginalne kartridże do Atari 400, 800, XL i XE, a także oprogramowanie konsoli Atari 5200. Obrazy kartridży, dyskietek i kaset można wczytywać z pendrive'a, a własne programy można pisać i zapisywać w Atari BASIC.

Wśród nowoczesnych funkcji są cztery sloty zapisu, cofanie rozgrywki o około 30 sekund, wyjście HDMI z trybami PAL i NTSC, opcjonalne filtry CRT, 12 ramek ekranu, cztery porty USB-A i zasilanie przez USB-C. Uważam, że to dobry sposób, by dać drugą szansę komputerowi, o którym wielu już zapomniało.

Źródło: Hobby Consolas
Retro gry i sprzęt CartuchosEConsoles przetłumaczono · PT

Atari 800XL wraca jako niemal identyczna replika z 25 grami i slotem na kartridże

Według Adrenaline Atari przywraca 8-bitowy komputer domowy 800XL w postaci niemal identycznej repliki oryginału z 1983 roku. Urządzenie zawiera Atari BASIC, 25 preinstalowanych gier i gniazdo na kartridże, które naprawdę działa. Projekt został przygotowany przez Retro Games, a produkcją i dystrybucją zajmuje się Plaion Replai, firma stojąca za NeoGeo AES+.

Wbudowane gry to m.in. Asteroids, BattleZone, Boulder Dash, Centipede, Flip and Flop, Hover Bovver, Missile Command i Star Raiders 2. Dwa dodatki, Castle Crisis i Super Breakout, odblokowują się po podłączeniu analogowego pada. Więcej gier można wczytać z pendrive'a USB, a urządzenie uruchamia oprogramowanie modeli 400, 800, XL i XE oraz gry na Atari 5200. Dołączony joystick CX40 łączy się przez USB-A.

Przedsprzedaż już trwa na stronie Plaion Replai za 220 dolarów amerykańskich, czyli około 1099 reali przy bezpośrednim przeliczeniu, a w zestawie są kable USB-A, USB-C i HDMI o długości 1,8 m. Problemem jest oczekiwanie: firmy planują rozpocząć wysyłkę zamówień dopiero od 23 kwietnia 2027 roku.

Dla kolekcjonerów retro sprzętu ciekawe jest to, że komputer, a nie kolejna mini konsola, dostaje drugie życie.

Źródło: Adrenaline
Retro gry i sprzęt KasetDanKonsolJadul przetłumaczono · ID

Shawn Layden: PSP kiedyś zaniepokoiła Nintendo na rynku przenośnym

Były menedżer PlayStation Shawn Layden przyznaje, że PlayStation Portable (PSP) kiedyś zaniepokoiło Nintendo. Powiedział to w wywiadzie dla kanału YouTube The Expansion Pass, o czym informuje Gamebrott.

Layden wspomina, że Sony zaprezentowało PSP mniej więcej w latach 2003–2005. Jego znajomy, który pracował w Nintendo, wysłał mu wtedy wiadomość pełną irytacji. Layden odpisał, że ta branża w gruncie rzeczy kręci się wokół rozrywki i gier wideo.

Jeśli chodzi o liczby, PSP sprzedało się na świecie w około 70,4 mln egzemplarzy. To wielki sukces, ale za mało, by pokonać Nintendo DS, którego sprzedano około 154 mln. Layden mówi też o następczyni, PS Vita, którą uważa za porażkę: Sony źle oceniło swoją pozycję na rynku konsol przenośnych i przez długi czas tego nie zauważało. Jego zdaniem konsumenci chcą po prostu przenośnego urządzenia, które zapewni dobre doświadczenie z grą, bez upodabniania się do konsoli. Jako przykład podaje próbę przeniesienia na Vitę strzelanek z widokiem zza pleców.

Jako kolekcjoner starych konsol uważam tę historię za ciekawą. PSP i DS należą już do kategorii urządzeń retro, a wyobrażenie sobie dwóch gigantów podglądających się nawzajem w tamtych czasach sprawia, że moja kolekcja starych konsol przenośnych też ma swoją historię.

Źródło: Gamebrott