Jag såg en nyhet om att spelplattformen KK har lanserat en avdelning med ”nostalgiska emulatorer”, där hundratals arkad- och FC-spel går att spela gratis, och jag höll på att skrika rakt ut vid skrivbordet. Contra, The King of Fighters, Kunio-kun-serien, Metal Slug, Knights of Valour, Snow Bros., Battle City … Så fort de namnen dök upp kom alla barndomsminnen tillbaka.
Som barn var det värsta att stå i kö i spelhallen med mynten hårt knutna i handen och mata in dem tills fickorna var tomma. Nu har plattformen ”oändligt med krediter”, allt startar med ett klick, och det finns sparning, paus och omkonfigurerbara knappar – till och med känslan av en gammal tv är återskapad. Spelen jag aldrig klarade då kan jag äntligen ta revansch på nu.
Detaljen som berörde mig mest var frasen ”bjud ditt yngre jag på en fest”. När jag tänker på hur vi blåste och blåste i Famicom-kassetterna, och hur jag prutade med ägaren för att få spela en stund till, blir jag både road och nostalgisk. För folk i dag är gammal hårdvara som Famicom och arkadmaskiner kanske bara en ROM i en emulator, men för vår generation var det hela ungdomen.
Jag har bestämt mig för att installera det i helgen och klara ”Battle City” och ”Contra” en gång till. En genomspelningsceremoni för mig själv, tjugo år försenad.
Källa: 3DMGame
Retro Dodo skriver om ett hobbyprojekt som jag tycker är härligt envist: en handhållen konsol som spelar riktiga Atari 2600-kassetter, med en inbyggd riktig skärm och ingen emulering alls. Den heter µTari Go (mikro-Tari) och kommer från Nick Bild, som tidigare har krympt Atari 2600 till ett fullt fungerande kretskort som är ungefär tre gånger mindre än originalet.
Konsolen använder den ursprungliga 6507-processorn utan någon FPGA och spelar på en 4-tums CRT-skärm. Allt man behöver för en session med en hemkonsol ryms i den: inbyggda kontroller, högtalare, ljudförstärkare och en kassettplats, allt i ett 3D-printat hölje. Den drivs via ett externt 12 V-uttag, så man kan använda den med ett portabelt batteri och ta med den utanför huset. Filerna finns på GitHub för den som vill bygga en, och nyheten dök först upp på Hackaday.
Det jag gillar här är andan. Många moderna handhållna konsoler kopierar utseendet på klassisk hårdvara med mjukvaruemulering, men den här håller det gamla kiselet och de gamla kassetterna i centrum. Skribenten påpekar också att ModRetros Chromatic väckte nytt intresse för Game Boy-släpp, och undrar om en sådan här konsol kan få folk att göra nya Atari-spel. Det är inte en polerad produkt, men som moddingprojekt visar den hur roligt gammal hårdvara fortfarande kan vara.
Källa: Retro Dodo
Atari har tillsammans med Plaion tagit fram en modern återskapelse av 800XL, en av företagets äldsta persondatorer, enligt SweClockers. Originalet kom 1983 som den tredje versionen av Ataris 8-bitarsdator. Det hade 64 KB primärminne och samma komponenter som Atari 400 och 800, men satt i ett mindre chassi och hade ett bättre tangentbord.
Den nya versionen är till utseendet nästan identisk med originalet, inklusive det mekaniska tangentbordet. Insidan består av moderna komponenter, och bakom finns anslutningar som USB och HDMI. Den medföljande joysticken är en uppdaterad variant av Ataris klassiska modell och har åtta snabbknappar.
Datorn levereras med 25 klassiska spel, bland annat Asteroids och Centipede. Originalkassetter till Atari 400 och 800 ska kunna köras direkt via den inbyggda kontakten, program kan laddas från ett USB-minne, och man kan fortfarande skriva egna program i Basic.
Förhandsbeställning kostar 220 dollar, motsvarande cirka 2 750 kronor, och leveranserna beräknas starta i april 2027. Jag gillar att man valt att behålla tangentbordet och Basic i stället för att bara släppa ännu en minikonsol. För den som själv minns 80-talets hemdatorer känns det som ett nostalgiskt men ändå praktiskt återtåg.
Källa: SweClockers
Retro Dodo har publicerat sin recension av Evercade Nexus, en handhållen konsol som fortfarande använder fysiska kassetter. Den kostar 199 dollar / 169 pund / 199 euro och ska släppas i slutet av oktober 2026, med ett dubbelpaket Banjo-Kazooie som recensenten säger är gjort för Nexus.
Specifikationerna är starka för priset: en 5,89 tum stor IPS-skärm med 840x512 och över 500 nits, en fyrkärnig processor på 1,5 GHz, 512 MB RAM, ett batteri på 5000 mAh, Wi-Fi 6, två joysticks med L3/R3-tryck, USB-C-laddning och ett 3,5 mm hörlursuttag. Det finns ingen HDMI eller annan videoutgång, och ingen vänteläge-funktion.
Recensenten ger betyget 9 av 10 totalt och berömmer skärmen (9,5), användarupplevelsen och emuleringskvaliteten, inklusive den autentiska slowdownen. Evercade har över 80 licensierade kassetter som kostar 20 till 40 dollar styck.
Det finns också verkliga nackdelar. Menyknappen fastnar ungefär var fjärde gång, trådlöst ljud har cirka en halv sekunds fördröjning, vissa Neo Geo-kassetter blinkar kort grönt vid start, uppstarten tar över 30 sekunder och batteritiden är ungefär 3 till 5 timmar. Avtryckarna har dessutom mycket litet slag.
Personligen tycker jag att idén om en handhållen konsol byggd kring fysiska, licensierade kassetter är uppfriskande i en tid då emuleringslådor finns överallt. Recensenten väntar sig att programuppdateringar löser de största felen, och jag väntar på dem innan jag bildar mig en egen uppfattning.
Källa: Retro Dodo
Atari släpper en modern version av sin 8-bitars dator 800XL, som debuterade för 43 år sedan. Det rapporterar 3DNews med hänvisning till The Verge. Atari-projektet görs tillsammans med utgivaren Plaion, och tidigare har företaget redan återlanserat konsolen Atari 2600 och Mattel Intellivision.
Nyheten ser nästan ut som originalet, inklusive det mekaniska tangentbordet i full bredd. Precis som förr går det att skriva egna program i Atari BASIC. Det finns en kassettplats som är kompatibel med de flesta spel till Atari 400-, 800-, XL- och XE-serierna, och program kan också startas från ett flashminne.
Datorn har 25 spel inbyggda, bland annat Asteroids, Centipede, Berzerk, Missile Command och Millipede. Spelen har fyra sparplatser och en tillbakaspolningsfunktion på cirka 40 sekunder. För moderna anslutningar finns HDMI och fyra USB-A-portar. Paketet innehåller en uppdaterad Atari-joystick med åtta extra knappar.
Förbeställningar är redan öppna och leveranserna är planerade till april 2027. Det jag tycker är mest intressant är att datorn har behållit sin karaktär: tangentbordet och BASIC finns kvar, i stället för att bara bli ännu en minikonsol med en samling spel.
Källa: 3DNews
Ett fanprojekt fångade min uppmärksamhet den här veckan: en spelare känd som junkatana arbetar med en inofficiell port av Dragon Quest III till Sega Genesis / Mega Drive. Originalet kom ut i Japan 1988 till Famicom (och i Nordamerika som Dragon Warrior III 1991), samma år som Mega Drive lanserades i Japan. Det är en fin symmetri att spelet nu får ett hem på Segas konsol.
Just nu är det tydligt ett pågående arbete. Det enda materialet är ett kort klipp som delats på X, och det liknar mer 16-bitarsremaken till SNES från 1996 än det 8-bitars NES-originalet. Beskrivningen säger till och med att spelet har lite av Chrono Trigger-känslan, och klippet visar hur spelet körs med en Mega Drive-kontroll.
De planerade ändringarna är ett nytt sparsystem, nya butiker, ett nytt slott och ett nytt värdshus samt ljudförbättringar. En öppen fråga är hur mycket AI som har använts. Författaren kan inte avgöra det, och noterar bara att YouTube-miniatyren ser ut att ha redigerats med AI.
Jag gillar den här sortens projekt eftersom de ligger precis där retrohårdvara och fananstrengningar möts. Om det någonsin blir en spelbar ROM eller en kassett som folk kan flasha är ännu okänt. Författaren säger att hen kommer att följa junkatanas uppdateringar, särskilt om källkoden släpps. Jag kommer också att följa det.
Källa: Retro Dodo
Den 9 oktober förhandsvisade ANBERNIC sin nya bärbara spelkonsol med dubbla skärmar, RG DDS.
Enheten bygger på Qualcomms plattform Snapdragon G2 Gen 2 och har två IPS LCD-skärmar. Den övre är 4,7 tum med upplösningen 1200×720, och den nedre är 4 tum med 960×720. Båda har 500 nits ljusstyrka och 300 PPI pixeltäthet.
Bland de interna funktionerna sticker aktiv kylning, en linjär motor på Z-axeln och ett batteri på 6000 mAh ut. Utsidan har ett metallgångjärn utan steg med UV-beläggning. Nere till vänster finns en utdragbar penna, till höger en fysisk AI-knapp och upptill sitter två högtalare.
Detta är bara en förhandsvisning, så pris och lanseringsdatum har inte tillkännagetts. Artikeln nämner inte heller vilka emulatorer som stöds.
Det jag är mest intresserad av är pennan och den fysiska AI-knappen, två detaljer som är ovanliga på retrospel. Det blir mer användbart att bedöma den verkliga känslan och emuleringsprestandan när den har släppts officiellt.
Källa: IT之家
En bok som berättar historien om den nostalgiska 8-bitarsdatorn ZX Spectrum väcker uppmärksamhet inom crowdfunding. Det brittiska förlaget Golden Slumbers samlar in pengar på Kickstarter till “The Rubber-Keyed Wonder: The Sinclair ZX Spectrum Story”, och kampanjen pågår till den 2 november 2026.
ZX Spectrum släpptes i Storbritannien 1982 och fyller 45 år 2027. Boken är över 200 sidor och ska förutom datorns tillkomst innehålla bidrag från utvecklare och branschfolk, samt berättelsen om ZX Spectrum Next, en kompatibel dator som har erbjudits sedan 2017. Den presenterar också 48 representativa spel, bland annat “Football Manager”, “The Hobbit”, “Manic Miner” och “RoboCop”, och tar upp japanska spel som porterats till plattformen.
Målet på 30 000 pund nåddes på 98 minuter, och nu har 73 314 pund samlats in. Tilläggsmål innehåller ett kapitel om kloner från Sovjetunionen, Brasilien och Portugal vid 70 000 pund, ett kapitel om besvikelser bland spel vid 90 000 pund och ett kapitel om tillbehör som Microdrive och SpecDrum vid 110 000 pund.
PDF-versionen kostar 14 pund, pocketutgåvan 29 pund och inbunden utgåva 44 pund. Den begränsade upplagan på 480 exemplar med handsignatur kostar 99 pund. Leverans är planerad till april 2027. Som entusiast för retrodatorer är jag glad att kulturen kring gamla datorer nu ska bevaras i en tryckt bok.
Enligt Hobby Consolas har PLAION Replai och Atari presenterat The 800XL, en ny version av 8-bitarsdatorn som först kom 1983. Den kommer till butikerna den 23 april 2027 och kan redan förbeställas i Europa via PLAIONs webbshop för 219,99 euro.
At första anblicken är den nästan identisk med originalet, både i design och med det mekaniska tangentbordet i full storlek. Den har 25 inbyggda spel, bland annat Centipede, Missile Command, Battlezone och M.U.L.E., samt en THECXSTICK, en modern återskapelse av den klassiska joysticken med åtta diskret inbyggda åtgärdsknappar.
För samlare är kompatibiliteten det mest intressanta. Den accepterar originalkassetter till Atari 400, 800, XL och XE, och även programvara till Atari 5200. Bilder av kassetter, disketter och band kan laddas från ett USB-minne, och man kan skriva och spara egna program i Atari BASIC.
Bland de moderna funktionerna finns fyra sparplatser, möjlighet att spola tillbaka spelet cirka 30 sekunder, HDMI-utgång med PAL- och NTSC-lägen, valfria CRT-filter, 12 skärmramar, fyra USB-A-portar och strömförsörjning via USB-C. Jag tycker att det är ett bra sätt att ge en andra chans till en dator som många anser glömd.
Källa: Hobby Consolas
Enligt Adrenaline återupplivar Atari 8-bitars hemdatorn 800XL som en nästan identisk replik av originalet från 1983. Datorn levereras med Atari BASIC, 25 förinstallerade spel och en kassettplats som faktiskt fungerar. Designen har gjorts om av Retro Games, och tillverkning och distribution sköts av Plaion Replai, företaget bakom NeoGeo AES+.
Bland de inbyggda spelen finns Asteroids, BattleZone, Boulder Dash, Centipede, Flip and Flop, Hover Bovver, Missile Command och Star Raiders 2. Två extra spel, Castle Crisis och Super Breakout, låses upp när en analog handkontroll ansluts. Fler spel kan laddas från ett USB-minne, och datorn kör program till modellerna 400, 800, XL och XE samt spel till Atari 5200. Den medföljande CX40-joysticken ansluts via USB-A.
Förbeställningar är redan öppna på Plaion Replais webbplats för 220 US-dollar, vilket motsvarar cirka 1 099 brasilianska real vid direkt omräkning. Kabel för USB-A, USB-C och HDMI på 1,8 m ingår. Problemet är väntetiden: företagen planerar att börja skicka beställningar först den 23 april 2027.
För den som samlar retrohårdvara är det intressant att en dator, och inte bara ännu en minikonsol, får ett nytt liv.
Källa: Adrenaline
Den förre PlayStation-chefen Shawn Layden erkänner att PlayStation Portable (PSP) en gång fick Nintendo att oroa sig. Han sa det i en intervju med YouTube-kanalen The Expansion Pass, enligt Gamebrott.
Layden minns att Sony visade upp PSP runt 2003 till 2005. En vän som arbetade på Nintendo skickade då ett meddelande som visade irritation. Layden svarade att branschen i grunden handlar om underhållning och tv-spel.
När det gäller siffrorna sålde PSP cirka 70,4 miljoner enheter världen över. Det var en stor framgång, men inte tillräckligt för att slå Nintendo DS, som sålde cirka 154 miljoner. Layden tar också upp efterföljaren PS Vita, som han anser var ett misslyckande. Sony hade feltolkat sin position på den handhållna marknaden och tog lång tid på sig att inse det. Enligt honom vill konsumenterna bara ha en handhållen enhet som ger en bra spelupplevelse utan att behöva likna en konsol. Som exempel nämner han Vitas försök att föra över shooters i tredjeperson till enheten.
Som samlare av gamla konsoler tycker jag att historien är intressant. PSP och DS hör nu till retroenheterna, och när man tänker på hur två jättar bevakade varandra på den tiden, får min samling av gamla handhållna spel också en egen historia.
Källa: Gamebrott