Retro gry i sprzęt

M64: Firma ModRetro wprowadza na rynek FPGA-N64 – urządzenie wykorzystujące oryginalne moduły, oferujące rozdzielczość 4K i możliwość podkręcania.

Firma ModRetro oficjalnie wprowadziła na rynek M64: klon konsoli Nintendo 64 oparty na układzie FPGA, kompatybilny z oryginalnymi modułami, dostępny również w Niemczech. Serwis Heise szczegółowo opisuje technologię stojącą za tym urządzeniem.

Wewnątrz znajduje się układ AMD Artix UltraScale+ FPGA, wykonany w technologii 16-nanometrowej, który pracuje bez wentylatora, co zapewnia jego bezgłośną pracę. Urządzenie obsługuje oryginalne moduły N64 z różnych regionów oraz oryginalne kontrolery. Dodatkowo dostępne są bezprzewodowe alternatywy, takie jak kontrolery 8BitDo oraz własny kontroler M64 Pro. Zintegrowano również Expansion Pak i Controller Pak. Możliwe jest podłączenie do czterech kontrolerów do rozgrywki w trybie splitscreen.

Dla nowoczesnych telewizorów dostępne jest wyjście HDMI z rozdzielczością od 720p do 4K przy 60 klatkach na sekundę, opcjonalnie z filtrami symulującymi obraz z kineskopu. W przyszłości planowany jest adapter do telewizorów kineskopowych. Urządzenie posiada również gniazda MicroSD (16 GB w zestawie) i USB. Podczas premiery nie wszystkie gry działają bezproblemowo – na liście kompatybilnych znajdują się m.in. Donkey Kong 64, Perfect Dark i Jet Force Gemini.

Ciekawostką jest fakt, że ModRetro chce nie tylko odtwarzać stare gry, ale również promować nowe gry na moduły oraz remastery. Za firmą stoi Palmer Luckey (Oculus/Anduril), który wcześniej stworzył przenośną konsolę Chromatic z wykorzystaniem FPGA do obsługi modułów Game Boy.

Cena w Europie: 249,95 euro za konsolę, 97,95 euro za kontroler Pro. Czy urządzenie to może konkurować z Analogue 3D, muszą ocenić niezależne testy – bez wątpienia, koncepcja sprzętowa M64 jest bardzo interesująca.

Źródło: heise online

Komentarze 0

Dodaj pierwszy komentarz, w dowolnym języku.

Zaloguj się, aby komentować