Піксель-арт

Вийшов Aseprite v1.3.18: виправлення тайлмапів, групи тегів на таймлайні та інше

Команда Aseprite оголосила 22 липня 2026 року, що v1.3.18 стала новою стабільною версією. Вона містить виправлення помилок і збоїв, а також нові можливості, додані після v1.3.18-beta1; завантажити її можна з вашого облікового запису на aseprite.org.

Головні зміни основного релізу — новий спосіб розділення тегів у групах на таймлайні та нова опція «розмір аркуша — степінь двійки» для експорту спрайт-аркушів. Також виправлено копіювання користувацьких даних (колір і текст) тегів та слайсів під час дублювання спрайта та кілька збоїв, наприклад під час видалення вставленого виділення або приховування шару під час переміщення пікселів.

Наступні проміжні релізи важливі для тих, хто працює з тайлами. v1.3.18.4 виправив вирівнювання «Прив'язки до сітки» для пензлів більших за один піксель і покращив копіювання та вставку тайлів між шарами тайлмапа. У пізніших збірках виправлено збій під час вставки тайлмапів і збій після експорту спрайт-аркуша, якщо в спрайта було виділення. Експорт анімованих GIF тепер використовує правильний заголовок 89a, а PNG у відтінках сірого завантажуються із сірою палітрою.

Для скриптерів також є новини: версію Lua API піднято до 41, додано Dialog:samerow{} та нові події збереження спрайта (save і beforesave).

Мені подобаються такі описи змін, бо вони показують, де в щоденній роботі виникають труднощі: сітка, тайлмапи, експорт. Якщо ви відкладали оновлення через помилку копіювання тайлів, ця версія виглядає тією, яку варто спробувати.

Коментарі 0

Залиште перший коментар будь-якою мовою.

Увійдіть, щоб коментувати