Pixel art

Aseprite v1.3.18 ya está disponible: correcciones de tilemap, grupos de etiquetas en la línea de tiempo y más

El equipo de Aseprite anunció el 22 de julio de 2026 que la v1.3.18 es la nueva versión estable. Incluye correcciones de errores y fallos, además de las nuevas funciones introducidas desde la v1.3.18-beta1, y se puede descargar desde tu cuenta en aseprite.org.

Los cambios principales de la versión base son una nueva separación de etiquetas dentro de los grupos de la línea de tiempo y una nueva opción de «tamaño de hoja en potencia de dos» para exportar hojas de sprites. También hay correcciones para copiar datos de usuario (color y texto) de etiquetas y cortes al duplicar un sprite, y para varios fallos, como al eliminar una selección pegada o al ocultar una capa mientras se mueven píxeles.

Las versiones puntuales posteriores son importantes para quienes trabajan con tiles. La v1.3.18.4 corrigió la alineación de Ajustar a la cuadrícula para pinceles de más de un píxel y mejoró copiar y pegar tiles entre capas de tilemap. Compilaciones posteriores corrigieron un fallo al pegar tilemaps y otro al exportar una hoja de sprites cuando el sprite tenía una selección. Las exportaciones de GIF animado ahora usan la cabecera 89a correcta, y los archivos PNG en escala de grises se cargan con una paleta de grises.

Quienes escriben scripts también tienen novedades: la versión de la API de Lua pasó a la 41, con Dialog:samerow{} y nuevos eventos de sprite para guardar (save y beforesave).

Me gustan notas de versión como esta porque muestran dónde están las fricciones del día a día: cuadrículas, tilemaps y exportaciones. Si has estado posponiendo una actualización por un error al copiar tiles, esta versión parece la indicada para probar.

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