Aseprite v1.3.18 is uit: tilemap-fixes, taggroepen op de tijdlijn en meer
Het Aseprite-team kondigde op 22 juli 2026 aan dat v1.3.18 de nieuwe stabiele versie is. Die bevat bug- en crashfixes, plus de nieuwe functies die sinds v1.3.18-beta1 zijn geïntroduceerd, en is te downloaden via je account op aseprite.org.
De belangrijkste wijzigingen in de hoofdrelease zijn een nieuwe manier om tags binnen groepen op de tijdlijn te scheiden, en een nieuwe optie “spritesheetformaat in een macht van twee” voor het exporteren van spritesheets. Ook zijn er fixes voor het kopiëren van gebruikersdata (kleur en tekst) van tags en slices bij het dupliceren van een sprite, en voor meerdere crashes, zoals het verwijderen van een geplakte selectie of het verbergen van een laag tijdens het verplaatsen van pixels.
De vervolg-puntreleases zijn belangrijk voor wie met tiles werkt. v1.3.18.4 repareerde de uitlijning van Uitlijnen op raster voor kwasten groter dan één pixel en verbeterde het kopiëren en plakken van tiles tussen tilemaplagen. Latere builds repareerden een crash bij het plakken van tilemaps en een crash na het exporteren van een spritesheet als de sprite een selectie had. Geanimeerde GIF-exports gebruiken nu de juiste 89a-header, en grijswaarden-PNG's laden met een grijswaardenpalet.
Voor scripters is er ook nieuws: de Lua-API-versie is naar 41 gegaan, met Dialog:samerow{} en nieuwe sprite-gebeurtenissen voor opslaan (save en beforesave).
Ik hou van release-notes als deze, omdat ze laten zien waar de dagelijkse wrijving zit: rasters, tilemaps en exports. Als je een update uitstelde vanwege een bug bij het kopiëren van tiles, lijkt deze versie de moeite van het proberen waard.
De belangrijkste wijzigingen in de hoofdrelease zijn een nieuwe manier om tags binnen groepen op de tijdlijn te scheiden, en een nieuwe optie “spritesheetformaat in een macht van twee” voor het exporteren van spritesheets. Ook zijn er fixes voor het kopiëren van gebruikersdata (kleur en tekst) van tags en slices bij het dupliceren van een sprite, en voor meerdere crashes, zoals het verwijderen van een geplakte selectie of het verbergen van een laag tijdens het verplaatsen van pixels.
De vervolg-puntreleases zijn belangrijk voor wie met tiles werkt. v1.3.18.4 repareerde de uitlijning van Uitlijnen op raster voor kwasten groter dan één pixel en verbeterde het kopiëren en plakken van tiles tussen tilemaplagen. Latere builds repareerden een crash bij het plakken van tilemaps en een crash na het exporteren van een spritesheet als de sprite een selectie had. Geanimeerde GIF-exports gebruiken nu de juiste 89a-header, en grijswaarden-PNG's laden met een grijswaardenpalet.
Voor scripters is er ook nieuws: de Lua-API-versie is naar 41 gegaan, met Dialog:samerow{} en nieuwe sprite-gebeurtenissen voor opslaan (save en beforesave).
Ik hou van release-notes als deze, omdat ze laten zien waar de dagelijkse wrijving zit: rasters, tilemaps en exports. Als je een update uitstelde vanwege een bug bij het kopiëren van tiles, lijkt deze versie de moeite van het proberen waard.
Reacties 0
Plaats de eerste reactie, in elke taal.
Log in om te reageren