Вышел Aseprite v1.3.18: исправления тайлмапов, группы тегов на таймлайне и не только
Команда Aseprite объявила 22 июля 2026 года, что v1.3.18 стала новой стабильной версией. Она включает исправления ошибок и сбоев, а также новые возможности, появившиеся после v1.3.18-beta1; скачать её можно из вашего аккаунта на aseprite.org.
Главные изменения основного релиза — новое разделение тегов внутри групп на таймлайне и новая опция «размер листа — степень двойки» для экспорта спрайт-листов. Также исправлено копирование пользовательских данных (цвет и текст) тегов и срезов при дублировании спрайта и несколько сбоев, например при удалении вставленного выделения или скрытии слоя во время перемещения пикселей.
Последующие точечные релизы важны для тех, кто работает с тайлами. v1.3.18.4 исправил выравнивание «Привязки к сетке» для кистей больше одного пикселя и улучшил копирование и вставку тайлов между слоями тайлмапа. В более поздних сборках исправлен сбой при вставке тайлмапов и сбой после экспорта спрайт-листа, если у спрайта было выделение. Экспорт анимированных GIF теперь использует правильный заголовок 89a, а PNG в оттенках серого загружаются с серой палитрой.
Для скриптеров тоже есть новости: версия Lua API поднята до 41, добавлены Dialog:samerow{} и новые события спрайта до и после сохранения (save и beforesave).
Мне нравятся такие описания изменений, потому что они показывают, где в повседневной работе возникают трудности: сетка, тайлмапы, экспорт. Если вы откладывали обновление из-за ошибки копирования тайлов, эта версия выглядит тем, что стоит попробовать.
Главные изменения основного релиза — новое разделение тегов внутри групп на таймлайне и новая опция «размер листа — степень двойки» для экспорта спрайт-листов. Также исправлено копирование пользовательских данных (цвет и текст) тегов и срезов при дублировании спрайта и несколько сбоев, например при удалении вставленного выделения или скрытии слоя во время перемещения пикселей.
Последующие точечные релизы важны для тех, кто работает с тайлами. v1.3.18.4 исправил выравнивание «Привязки к сетке» для кистей больше одного пикселя и улучшил копирование и вставку тайлов между слоями тайлмапа. В более поздних сборках исправлен сбой при вставке тайлмапов и сбой после экспорта спрайт-листа, если у спрайта было выделение. Экспорт анимированных GIF теперь использует правильный заголовок 89a, а PNG в оттенках серого загружаются с серой палитрой.
Для скриптеров тоже есть новости: версия Lua API поднята до 41, добавлены Dialog:samerow{} и новые события спрайта до и после сохранения (save и beforesave).
Мне нравятся такие описания изменений, потому что они показывают, где в повседневной работе возникают трудности: сетка, тайлмапы, экспорт. Если вы откладывали обновление из-за ошибки копирования тайлов, эта версия выглядит тем, что стоит попробовать.
Комментарии 0
Оставьте первый комментарий на любом языке.
Войдите, чтобы комментировать