Pixel art

Aseprite v1.3.18 è uscito: correzioni per i tilemap, gruppi di tag nella timeline e altro

Il team di Aseprite ha annunciato il 22 luglio 2026 che la v1.3.18 è la nuova versione stabile. Include correzioni di bug e crash oltre alle nuove funzioni introdotte dalla v1.3.18-beta1, ed è scaricabile dal proprio account su aseprite.org.

Le novità principali della versione base sono una nuova separazione dei tag nei gruppi della timeline e una nuova opzione «dimensione foglio a potenza di due» per l'esportazione dei fogli di sprite. Ci sono anche correzioni per la copia dei dati utente (colore e testo) di tag e slice quando si duplica uno sprite, e per diversi crash, come l'eliminazione di una selezione incollata o il nascondere un livello mentre si spostano dei pixel.

Le release successive sono importanti per chi lavora con i tile. La v1.3.18.4 ha corretto l'allineamento di Scatta alla griglia per i pennelli più grandi di un pixel e ha migliorato copia e incolla dei tile tra livelli tilemap. Build successive hanno corretto un crash durante l'incollaggio di tilemap e uno dopo l'esportazione di un foglio di sprite quando lo sprite aveva una selezione. Le esportazioni di GIF animate ora usano l'header 89a corretto, e i PNG in scala di grigi vengono caricati con una tavolozza in grigi.

Anche chi scrive script ha novità: la versione dell'API Lua è passata alla 41, con Dialog:samerow{} e nuovi eventi di salvataggio dello sprite (save e beforesave).

Mi piacciono note di rilascio come questa perché mostrano dove si annidano gli attriti di tutti i giorni: griglie, tilemap ed esportazioni. Se stavi rimandando un aggiornamento per un bug nella copia dei tile, questa versione sembra quella da provare.

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