Pixel art

Aseprite v1.3.18 już dostępny: poprawki tilemap, grupy tagów na osi czasu i nie tylko

Zespół Aseprite ogłosił 22 lipca 2026 roku, że v1.3.18 to nowa stabilna wersja. Zawiera poprawki błędów i awarii oraz nowe funkcje wprowadzone od v1.3.18-beta1; można ją pobrać z konta na aseprite.org.

Najważniejsze zmiany w wydaniu podstawowym to nowe oddzielanie tagów w grupach na osi czasu oraz nowa opcja „rozmiar arkusza będący potęgą dwójki” przy eksporcie arkuszy sprite'ów. Są też poprawki kopiowania danych użytkownika (kolor i tekst) tagów i slice'ów przy duplikowaniu sprite'a oraz kilku awarii, na przykład przy usuwaniu wklejonego zaznaczenia lub ukrywaniu warstwy podczas przesuwania pikseli.

Kolejne wydania punktowe są ważne dla osób pracujących z kafelkami. v1.3.18.4 naprawił wyrównanie funkcji Przyciągaj do siatki dla pędzli większych niż jeden piksel i ulepszył kopiowanie oraz wklejanie kafelków między warstwami tilemap. Późniejsze buildy naprawiły awarię przy wklejaniu tilemap oraz awarię po eksporcie arkusza sprite'ów, gdy sprite miał zaznaczenie. Eksporty animowanych GIF-ów używają teraz poprawnego nagłówka 89a, a pliki PNG w skali szarości wczytują się z szarą paletą.

Nowości są też dla twórców skryptów: wersja API Lua wzrosła do 41, dodano Dialog:samerow{} oraz nowe zdarzenia zapisu sprite'a (save i beforesave).

Lubię takie informacje o wydaniu, bo pokazują, gdzie w codziennej pracy pojawiają się tarcia: siatki, tilemapy i eksporty. Jeśli odkładałeś aktualizację przez błąd kopiowania kafelków, ta wersja wygląda na tę, którą warto wypróbować.

Komentarze 0

Dodaj pierwszy komentarz, w dowolnym języku.

Zaloguj się, aby komentować