Indiespel

Forever Ago: Annapurnas nya tårdrypande roadtrip är smetig, men uppriktig

Forever Ago, den länge försenade debuten från utvecklaren Third Shift, utgiven av Annapurna Interactive, släpps i dag (8 oktober) till Switch 2, PS5, PC och Xbox Series X. Spelet tillkännagavs redan 2020, så det har varit en lång väntan, och jag läste Polygons recension med intresse.

Du spelar Alfred, en vithårig surgubbe som kör en tom husbil på en sorgtyngd roadtrip. Spelet inleds med två unga förälskade, Alfred och Audrey, som fotograferar varandra under en vandring, och hoppar sedan flera decennier framåt. Alfred återvänder nu till deras gamla dejtplatser för att återskapa minnena, och tillbakablickar mellan stoppen fyller i ett långt liv fullt av omkullkastade planer.

I praktiken innebär det att du går runt på en handfull snyggt utformade platser, tar valfria foton till din dagbok och då och då återskapar ett minne genom att samla utspridda blomblad. Det finns lite pussellösande, men spelet följer mest Mixtapes filmiska stil, och det är tre täta timmar. Recensionen önskar att kameran eller husbilen hade använts på smartare sätt.

De svagare stunderna är "på min tid"-partierna, som ett gräl med en vegansk kassör som säger "hashtag van life", eller ett bråk på en diner som blivit en steril kedjerestaurang där hans favoritbås kräver medlemskap. De starkare stunderna handlar om slumpen: en storm som förstör ett stort ögonblick och skapar ett bättre, en herrelös hund som blir en följeslagare, ett motorstopp som för Alfred precis dit han behöver komma.

Domen: överdrivet sentimentalt och förutsägbart, men tillräckligt uppriktigt för att ändå träffa rätt där det spelar roll. Som någon med en svaghet för den här typen av spel låter det som en rimlig byteshandel.

Källa: Polygon

Kommentarer 0

Skriv den första kommentaren, på vilket språk du vill.

Logga in för att kommentera