Forever Ago: Kisah perjalanan jalan raya terbaharu Annapurna yang menyentuh hati memang klise, tetapi ikhlas
Forever Ago, debut daripada pembangun Third Shift yang lama tertangguh dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive, dilancarkan hari ini (8 Oktober) di Switch 2, PS5, PC dan Xbox Series X. Permainan ini mula-mula diumumkan pada tahun 2020, jadi penantiannya agak panjang, dan saya membaca ulasan Polygon dengan penuh minat.
Anda bermain sebagai Alfred, seorang lelaki tua berambut putih yang panas baran. Dia memandu RV kosong dalam perjalanan jalan raya yang diselubungi kesedihan. Permainan bermula dengan dua kekasih muda, Alfred dan Audrey, yang saling mengambil gambar ketika mendaki, kemudian melompat beberapa dekad ke hadapan. Kini Alfred kembali ke tempat-tempat janji temu lama mereka untuk menghidupkan semula kenangan itu. Di antara persinggahan, imbas kembali melengkapkan kisah hidup panjang yang penuh rancangan yang tidak menjadi.
Secara praktiknya, anda berjalan-jalan di beberapa lokasi yang direka dengan kemas dan boleh mengambil gambar untuk jurnal anda. Sesekali anda membina semula kenangan dengan mengumpul kelopak bunga yang bertaburan. Ada sedikit teka-teki, tetapi kebanyakannya mengikut gaya sinematik Mixtape, dan ia pengalaman padat selama tiga jam. Ulasan itu berharap kamera atau RV digunakan dengan cara yang lebih bijak.
Detik-detik yang lebih lemah ialah bahagian "pada zaman saya dulu". Contohnya pertengkaran dengan juruwang vegan yang menyebut "hashtag van life", atau perbalahan di sebuah kedai makan yang kini menjadi francais hambar, tempat bilik tempat duduk kegemarannya memerlukan keahlian. Detik-detik yang lebih kuat pula berkisar tentang kebetulan: ribut yang merosakkan satu detik besar lalu mencipta detik yang lebih baik, anjing liar yang menjadi teman, dan kerosakan kenderaan yang membawa Alfred tepat ke tempat yang perlu dituju.
Keputusannya: terlalu sentimental dan mudah dijangka, tetapi cukup ikhlas sehingga masih menyentuh di bahagian yang penting. Saya memang mudah terpikat dengan permainan seperti ini, jadi saya rasa itu tukaran yang adil.
Sumber: Polygon
Anda bermain sebagai Alfred, seorang lelaki tua berambut putih yang panas baran. Dia memandu RV kosong dalam perjalanan jalan raya yang diselubungi kesedihan. Permainan bermula dengan dua kekasih muda, Alfred dan Audrey, yang saling mengambil gambar ketika mendaki, kemudian melompat beberapa dekad ke hadapan. Kini Alfred kembali ke tempat-tempat janji temu lama mereka untuk menghidupkan semula kenangan itu. Di antara persinggahan, imbas kembali melengkapkan kisah hidup panjang yang penuh rancangan yang tidak menjadi.
Secara praktiknya, anda berjalan-jalan di beberapa lokasi yang direka dengan kemas dan boleh mengambil gambar untuk jurnal anda. Sesekali anda membina semula kenangan dengan mengumpul kelopak bunga yang bertaburan. Ada sedikit teka-teki, tetapi kebanyakannya mengikut gaya sinematik Mixtape, dan ia pengalaman padat selama tiga jam. Ulasan itu berharap kamera atau RV digunakan dengan cara yang lebih bijak.
Detik-detik yang lebih lemah ialah bahagian "pada zaman saya dulu". Contohnya pertengkaran dengan juruwang vegan yang menyebut "hashtag van life", atau perbalahan di sebuah kedai makan yang kini menjadi francais hambar, tempat bilik tempat duduk kegemarannya memerlukan keahlian. Detik-detik yang lebih kuat pula berkisar tentang kebetulan: ribut yang merosakkan satu detik besar lalu mencipta detik yang lebih baik, anjing liar yang menjadi teman, dan kerosakan kenderaan yang membawa Alfred tepat ke tempat yang perlu dituju.
Keputusannya: terlalu sentimental dan mudah dijangka, tetapi cukup ikhlas sehingga masih menyentuh di bahagian yang penting. Saya memang mudah terpikat dengan permainan seperti ini, jadi saya rasa itu tukaran yang adil.
Sumber: Polygon
Komen 0
Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.
Log masuk untuk berkomen