فن البكسل

تدفق عمل Aseprite للرسومات النقطية: مجموعة من الإعدادات الافتراضية التي يمكن تطبيقها مباشرة.

لقد قرأت مؤخرًا دليلًا شاملاً لبرنامج Aseprite، والذي يوضح بالتفصيل سير العمل في تطوير ألعاب الرسم بالبكسل. لقد قمت بتدوين الأجزاء الأكثر فائدة بالنسبة لي، وخاصةً إعدادات "الإعدادات الافتراضية التي تقلل من احتمالية حدوث أخطاء".

قماش الرسم: تبدأ الشخصيات بحجم 32 × 32 بكسل، بينما تبدأ الأعداء والعناصر والرموز بحجم 16 × 16 بكسل. يمكن زيادة حجم الشخصية الرئيسية إلى 64 × 64 بكسل عند الحاجة. يمكن تعيين التكبير الافتراضي أثناء التحرير على 800٪، ولكن يجب الحفاظ على عرض 1:1 في اللعبة. لا تنخدع بالتكبير في محرر الصور.

لوحة الألوان: ابدأ بلوحة DB32 المتوفرة على موقع Lospec، ثم قم بتوسيعها إلى 48-64 لونًا حسب الحاجة. ومع ذلك، حاول الحفاظ على عدد الألوان المستخدمة في كل إطار في حدود 16 لونًا. لوحة الألوان هي مجرد "مجموعة من الألوان المتاحة"، وليست "مجموعة من الألوان التي يجب استخدامها بالكامل". من الأفضل استخدام مجموعة واحدة من لوحات الألوان الرئيسية في المشروع بأكمله، وتجنب تغييرها بشكل كامل أثناء التطوير، وإلا فقد لا تتطابق الأصول القديمة مع الأسلوب الجديد.

الرسوم المتحركة: معدل الإطارات في وضع الخمول هو 8 إطارات في الثانية، وفي وضع الهجوم هو 12 إطارًا في الثانية، وفي وضع المهارات الخاصة هو 24 إطارًا في الثانية. يمكن تعيين مدة مختلفة لكل إطار داخل نفس الملف باستخدام خاصية "Frame Duration".

التصدير: يتم ترتيب أوراق الرسوم المتحركة (Sprite Sheets) في صفوف، ويتم إرفاقها ببيانات JSON. يتم استخدام اسم الملف "اسم الشخصية_اسم الحركة" لربط ملفات PNG وملفات JSON.

أكثر المشاكل شيوعًا التي يواجهها المطورون عند استيراد الرسوم المتحركة إلى محرك الألعاب هي طريقة التصفية: يجب استخدام وضع "Point" دائمًا، وتجنب استخدام وضع "Bilinear". لا تحتاج رسومات البكسل إلى ضغط النسيج. يمكن لـ Unity استيراد ملفات ".aseprite" مباشرةً باستخدام أداة الاستيراد الرسمية لـ Aseprite، مما يوفر خطوة التصدير اليدوي.

هناك اقتراح آخر أؤيده بشدة: حدد العمليات التي تقوم بها أكثر من عشر مرات في اليوم، واستخدم برنامج Lua لكتابة برنامج نصي صغير يتكون من 20-30 سطرًا لحلها، مرة واحدة في الأسبوع. على مدار بضعة أشهر، ستوفر الكثير من الوقت أكثر مما تتوقع.

يمكنك البدء في اختيار لوحة الألوان من هنا: https://lospec.com/palette-list

المصدر: Xmohe - صندوق ألعاب مستقلة.

التعليقات 0

اترك أول تعليق، بأي لغة.

سجّل الدخول للتعليق