音乐游戏

《节奏天国 Groove》:任天堂节奏系列回归,几乎完美,但有一处疙瘩

距离上一部《节奏天国》已经过去十多年。在PAL地区名为《Rhythm Paradise Groove》的《节奏天国 Groove》于2026年7月2日登陆Nintendo Switch,通过向下兼容也能在Switch 2上运行。任天堂依然坚持这种按照音乐节拍按键的简单玩法,这一点让人欣慰。

以39.99美元的价格来看,内容相当丰富:单人小游戏超过80个,本地多人游戏最多4人、超过30个,合作与对战各占一半。配乐由自2006年起就参与该系列的Tsunku担任。Metacritic上53条评论的平均分约为82分,Pocket Tactics给了9分,Nintendo Life给了8分。

新内容是「Beatspell」,这是一种跟随节拍器施放咒语的RPG风格模式。创意很有趣,不过大多数评论都认为它并非游戏最出彩的部分。真正闪光的是小游戏:荒诞、富有创意,带有《Wario》系列那种氛围,而且节奏感比反应速度更重要。

缺点在于主机插入底座、画面输出到电视时的输入延迟。虽然有校准画面,但并不总能完全解决问题。在一款以毫秒决定胜负的游戏中,这是个严重的问题,尤其是沙发上的合作游玩,本应是最佳场景,却最容易受影响。普遍建议使用掌机模式或桌面模式游玩。

这篇评论最让我喜欢的是它的态度:它赞扬任天堂没有加入开放世界、季票或剧情任务,并说明一款节奏游戏只凭品质就足以立足。如果你有Switch并且喜欢这一类型,那么只要延迟问题不让你却步,它是一款很容易推荐的游戏。

出处:WWWhat's New

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