Rhythm Heaven Groove: seri ritme Nintendo kembali dan hampir sempurna, dengan satu catatan
Sudah lebih dari sepuluh tahun sejak Rhythm Heaven terakhir. Rhythm Heaven Groove, yang di wilayah PAL bernama Rhythm Paradise Groove, dirilis di Nintendo Switch pada 2 Juli 2026. Game ini juga berjalan di Switch 2 berkat kompatibilitas mundur. Senang melihat Nintendo masih berpegang pada formula sesederhana ini: menekan tombol mengikuti irama musik, dan tidak banyak lebih dari itu.
Untuk harga 39,99 dolar AS, kontennya cukup melimpah. Ada lebih dari 80 minigame untuk satu pemain dan lebih dari 30 game multipemain lokal untuk hingga empat orang, setengah kooperatif dan setengah kompetitif. Soundtrack-nya digarap Tsunku, yang sudah mengerjakan seri ini sejak 2006. Di Metacritic, game ini mendapat sekitar 82 poin dari 53 ulasan, dengan nilai seperti 9 dari Pocket Tactics dan 8 dari Nintendo Life.
Yang baru adalah Beatspell, mode bergaya RPG tempat kita melontarkan mantra mengikuti metronom. Idenya menyenangkan, tetapi sebagian besar ulasan sepakat bahwa ini bukan bagian terkuat game ini. Yang benar-benar bersinar adalah minigame-nya: absurd, inventif, dengan nuansa WarioWare, tetapi irama lebih penting daripada kecepatan reaksi.
Kelemahannya adalah input lag saat konsol berada di dock dan gambarnya tampil di TV. Ada layar kalibrasi, tetapi tidak selalu cukup. Di game yang ditentukan dalam hitungan milidetik, ini masalah serius, terutama untuk permainan di sofa yang seharusnya menjadi skenario terbaiknya. Saran umumnya adalah bermain dalam mode genggam atau mode meja.
Yang paling saya suka dari ulasan ini adalah nadanya. Ulasan ini memuji Nintendo karena tidak menambahkan dunia terbuka, season pass, atau misi naratif, dan menunjukkan bahwa game ritme bisa berdiri hanya dengan kualitasnya. Jika Anda punya Switch dan menyukai genre ini, game ini tampaknya mudah direkomendasikan, selama input lag tidak membuat Anda ragu.
Sumber: WWWhat's New
Untuk harga 39,99 dolar AS, kontennya cukup melimpah. Ada lebih dari 80 minigame untuk satu pemain dan lebih dari 30 game multipemain lokal untuk hingga empat orang, setengah kooperatif dan setengah kompetitif. Soundtrack-nya digarap Tsunku, yang sudah mengerjakan seri ini sejak 2006. Di Metacritic, game ini mendapat sekitar 82 poin dari 53 ulasan, dengan nilai seperti 9 dari Pocket Tactics dan 8 dari Nintendo Life.
Yang baru adalah Beatspell, mode bergaya RPG tempat kita melontarkan mantra mengikuti metronom. Idenya menyenangkan, tetapi sebagian besar ulasan sepakat bahwa ini bukan bagian terkuat game ini. Yang benar-benar bersinar adalah minigame-nya: absurd, inventif, dengan nuansa WarioWare, tetapi irama lebih penting daripada kecepatan reaksi.
Kelemahannya adalah input lag saat konsol berada di dock dan gambarnya tampil di TV. Ada layar kalibrasi, tetapi tidak selalu cukup. Di game yang ditentukan dalam hitungan milidetik, ini masalah serius, terutama untuk permainan di sofa yang seharusnya menjadi skenario terbaiknya. Saran umumnya adalah bermain dalam mode genggam atau mode meja.
Yang paling saya suka dari ulasan ini adalah nadanya. Ulasan ini memuji Nintendo karena tidak menambahkan dunia terbuka, season pass, atau misi naratif, dan menunjukkan bahwa game ritme bisa berdiri hanya dengan kualitasnya. Jika Anda punya Switch dan menyukai genre ini, game ini tampaknya mudah direkomendasikan, selama input lag tidak membuat Anda ragu.
Sumber: WWWhat's New
Komentar 0
Tinggalkan komentar pertama, dalam bahasa apa pun.
Masuk untuk berkomentar