Rhythm Heaven Groove: سلسلة الإيقاع من نينتندو تعود وتكاد تصيب الهدف، مع ملاحظة واحدة
مرّت أكثر من عشر سنوات منذ آخر إصدار من Rhythm Heaven، وصدرت لعبة Rhythm Heaven Groove، التي تُسمى Rhythm Paradise Groove في مناطق PAL، على جهاز Nintendo Switch في 2 يوليو 2026. كما تعمل على Switch 2 بفضل التوافق الخلفي. ومن الجميل أن ترى نينتندو ما تزال متمسكة بمعادلة بسيطة كهذه: الضغط على الأزرار على إيقاع الموسيقى، ولا شيء أكثر من ذلك تقريبًا.
بالنظر إلى سعرها البالغ 39.99 دولارًا، فالمحتوى سخي. فهناك أكثر من 80 لعبة مصغّرة للاعب الواحد، وأكثر من 30 لعبة جماعية محلية لأربعة لاعبين كحد أقصى، نصفها تعاوني ونصفها تنافسي. والموسيقى من تأليف Tsunku الذي يعمل على السلسلة منذ 2006. وتحصل اللعبة على حوالي 82 نقطة في Metacritic من 53 مراجعة، مع تقييمات مثل 9 من Pocket Tactics و8 من Nintendo Life.
الإضافة الجديدة هي Beatspell، وهو وضع على طراز RPG تلقي فيه التعويذات بمتابعة إيقاع المِترونوم. الفكرة ممتعة، لكن معظم المراجعات تتفق على أنها ليست أقوى ما في اللعبة. ما يلمع فعلًا هي الألعاب المصغّرة: غريبة ومبتكرة، بأجواء تشبه WarioWare، لكن الإيقاع فيها أهم من سرعة رد الفعل.
نقطة الضعف هي تأخر الإدخال عند وضع الجهاز في الحاضنة وعرض الصورة على التلفاز. هناك شاشة للمعايرة، لكنها لا تكفي دائمًا. وفي لعبة تُحسم بالأجزاء من الألف من الثانية، فهذه مشكلة جدية، خاصة في اللعب الجماعي من الأريكة، وهو المفترض أن يكون أفضل سيناريو لها. والنصيحة العامة هي اللعب في الوضع المحمول أو وضع الطاولة.
أكثر ما يعجبني في هذه المراجعة نبرتها. فهي تشيد بنينتندو لأنها لم تضف عالمًا مفتوحًا ولا تذكرة موسم ولا مهامًا سردية، وتُظهر أن لعبة إيقاع يمكن أن تبرر نفسها بجودتها وحدها. وإذا كان لديك جهاز Switch وتحب هذا النوع، فيبدو أنها لعبة سهلة الترشيح، طالما أن التأخير لا يثنيك عنها.
المصدر: WWWhat's New
بالنظر إلى سعرها البالغ 39.99 دولارًا، فالمحتوى سخي. فهناك أكثر من 80 لعبة مصغّرة للاعب الواحد، وأكثر من 30 لعبة جماعية محلية لأربعة لاعبين كحد أقصى، نصفها تعاوني ونصفها تنافسي. والموسيقى من تأليف Tsunku الذي يعمل على السلسلة منذ 2006. وتحصل اللعبة على حوالي 82 نقطة في Metacritic من 53 مراجعة، مع تقييمات مثل 9 من Pocket Tactics و8 من Nintendo Life.
الإضافة الجديدة هي Beatspell، وهو وضع على طراز RPG تلقي فيه التعويذات بمتابعة إيقاع المِترونوم. الفكرة ممتعة، لكن معظم المراجعات تتفق على أنها ليست أقوى ما في اللعبة. ما يلمع فعلًا هي الألعاب المصغّرة: غريبة ومبتكرة، بأجواء تشبه WarioWare، لكن الإيقاع فيها أهم من سرعة رد الفعل.
نقطة الضعف هي تأخر الإدخال عند وضع الجهاز في الحاضنة وعرض الصورة على التلفاز. هناك شاشة للمعايرة، لكنها لا تكفي دائمًا. وفي لعبة تُحسم بالأجزاء من الألف من الثانية، فهذه مشكلة جدية، خاصة في اللعب الجماعي من الأريكة، وهو المفترض أن يكون أفضل سيناريو لها. والنصيحة العامة هي اللعب في الوضع المحمول أو وضع الطاولة.
أكثر ما يعجبني في هذه المراجعة نبرتها. فهي تشيد بنينتندو لأنها لم تضف عالمًا مفتوحًا ولا تذكرة موسم ولا مهامًا سردية، وتُظهر أن لعبة إيقاع يمكن أن تبرر نفسها بجودتها وحدها. وإذا كان لديك جهاز Switch وتحب هذا النوع، فيبدو أنها لعبة سهلة الترشيح، طالما أن التأخير لا يثنيك عنها.
المصدر: WWWhat's New
التعليقات 0
اترك أول تعليق، بأي لغة.
سجّل الدخول للتعليق