리듬 헤븐 그루브: 닌텐도 리듬 시리즈가 돌아왔다, 거의 완벽하지만 아쉬운 한 가지
리듬 헤븐 최신작이 나온 건 10년도 더 지난 일이다. 유럽·오세아니아 등 PAL 지역에서 리듬 파라다이스 그루브라는 이름으로 나온 「리듬 헤븐 그루브」가 2026년 7월 2일 닌텐도 스위치로 발매됐다. 스위치 2에서도 하위 호환으로 구동된다. 음악에 맞춰 버튼을 누르는 단순한 공식을 닌텐도가 여전히 고집하고 있다는 점이 반가웠다.
39.99달러라는 가격에 비해 분량은 넉넉하다. 1인용 미니게임이 80개 이상, 로컬 멀티플레이가 최대 4인 30개 이상이다. 협력과 대전이 절반씩 섞여 있다. 음악은 2006년부터 이 시리즈에 참여해 온 츠쿠쿠(Tsunku)가 맡았다. 메타크리틱 점수는 53개의 리뷰로 약 82점이며, Pocket Tactics의 9점, Nintendo Life의 8점 같은 평가도 있다.
새로운 요소는 메트로놈에 맞춰 주문을 쏘는 RPG 풍 모드 「Beatspell」이다. 발상은 재미있지만, 대부분의 평가가 이 게임의 가장 강한 부분은 아니라는 데 동의한다. 빛나는 쪽은 미니게임이다. 엉뚱하고 창의적이며 WarioWare 같은 분위기가 있지만, 반응 속도보다 리듬이 중요하다.
약점은 도크에 꽂아 TV로 출력할 때 생기는 입력 지연이다. 캘리브레이션 화면이 있지만 늘 충분하지는 않다. 밀리초 단위로 승부가 갈리는 게임에서는 심각한 문제이고, 특히 소파에 앉아 함께 즐기는 대전이 가장 큰 피해를 본다. 휴대 모드나 테이블 모드로 플레이하는 것이 일반적인 권장 방식이다.
이 리뷰에서 특히 좋았던 것은 톤이다. 닌텐도가 오픈 월드, 시즌 패스, 서사 미션을 넣지 않았다는 점을 칭찬하고, 리듬 게임은 그 품질만으로 정당화될 수 있다고 말한다. 스위치를 가지고 있고 이 장르를 좋아한다면, 입력 지연이 신경 쓰이지 않는 한 추천하기 쉬운 게임으로 보인다.
출처: WWWhat's New
39.99달러라는 가격에 비해 분량은 넉넉하다. 1인용 미니게임이 80개 이상, 로컬 멀티플레이가 최대 4인 30개 이상이다. 협력과 대전이 절반씩 섞여 있다. 음악은 2006년부터 이 시리즈에 참여해 온 츠쿠쿠(Tsunku)가 맡았다. 메타크리틱 점수는 53개의 리뷰로 약 82점이며, Pocket Tactics의 9점, Nintendo Life의 8점 같은 평가도 있다.
새로운 요소는 메트로놈에 맞춰 주문을 쏘는 RPG 풍 모드 「Beatspell」이다. 발상은 재미있지만, 대부분의 평가가 이 게임의 가장 강한 부분은 아니라는 데 동의한다. 빛나는 쪽은 미니게임이다. 엉뚱하고 창의적이며 WarioWare 같은 분위기가 있지만, 반응 속도보다 리듬이 중요하다.
약점은 도크에 꽂아 TV로 출력할 때 생기는 입력 지연이다. 캘리브레이션 화면이 있지만 늘 충분하지는 않다. 밀리초 단위로 승부가 갈리는 게임에서는 심각한 문제이고, 특히 소파에 앉아 함께 즐기는 대전이 가장 큰 피해를 본다. 휴대 모드나 테이블 모드로 플레이하는 것이 일반적인 권장 방식이다.
이 리뷰에서 특히 좋았던 것은 톤이다. 닌텐도가 오픈 월드, 시즌 패스, 서사 미션을 넣지 않았다는 점을 칭찬하고, 리듬 게임은 그 품질만으로 정당화될 수 있다고 말한다. 스위치를 가지고 있고 이 장르를 좋아한다면, 입력 지연이 신경 쓰이지 않는 한 추천하기 쉬운 게임으로 보인다.
출처: WWWhat's New
댓글 0
첫 댓글을 남겨 보세요. 어느 나라 말이든 괜찮아요.
로그인하고 댓글 남기기