Order of the Sinking Star با نظرات «بسیار مثبت» آغاز شد: بازی جدید جاناتان بلو که نزدیک به ده سال روی آن کار شده
Order of the Sinking Star، بازی پازلی جدید جاناتان بلو، سازنده Braid و The Witness، ۹ اکتبر برای PC (Steam) منتشر شد. به گفته Dengeki Famitsu Gamer، بلافاصله پس از عرضه، نظرات Steam از ۴۷۰ گذشت و ۹۷ درصد آنها مثبت بود، یعنی شروعی با رتبه «بسیار مثبت».
بازی یک ماجراجویی پازلی با دید از بالاست که بیش از ۱۰۰۰ پازل دارد. شخصیتهایی مانند یک ملکه، یک دزد، یک جنگجو، یک جادوگر و یک کشتی سخنگو در آن حضور دارند و بازیکن میان چهار جهان رفتوآمد میکند. قیمت آن ۳۴۰۰ ین (با مالیات) است و قرار است نسخه ژاپنی برای PS5 و Nintendo Switch 2 از طریق PLAYISM تا پایان سال منتشر شود.
آنچه بیشتر توجهم را جلب کرد مدت زمان توسعه است. از The Witness حدود ده سال گذشته است. انتخاب یک تیم کوچک که یک دهه را صرف یک بازی کند، بدون تکیه بر بودجه یک ناشر بزرگ، حتی در دنیای بازیهای مستقل انتخاب کمیابی است.
اینکه این بازی موفق شود مسئلهای جدا است، و به همین دلیل استقبال عالی روز اول کمی خیال آدم را راحت میکند. در بازیهای پرپازل همیشه نگرانم که آیا ریتم در نیمه دوم حفظ میشود یا نه، اما دنبال خواهم کرد که نظرات همچنان بالا میروند یا نه.
برای توسعهدهندگان مستقل، این میتواند نمونهای مفید برای تصمیمگیری درباره وسعت و مدت یک پروژه هم باشد. اگر علاقهمندید، ابتدا اعلامیههای رسمی را بررسی کنید تا از وضعیت پشتیبانی از زبان ژاپنی مطلع شوید.
منبع: Dengeki Famitsu Gamer
بازی یک ماجراجویی پازلی با دید از بالاست که بیش از ۱۰۰۰ پازل دارد. شخصیتهایی مانند یک ملکه، یک دزد، یک جنگجو، یک جادوگر و یک کشتی سخنگو در آن حضور دارند و بازیکن میان چهار جهان رفتوآمد میکند. قیمت آن ۳۴۰۰ ین (با مالیات) است و قرار است نسخه ژاپنی برای PS5 و Nintendo Switch 2 از طریق PLAYISM تا پایان سال منتشر شود.
آنچه بیشتر توجهم را جلب کرد مدت زمان توسعه است. از The Witness حدود ده سال گذشته است. انتخاب یک تیم کوچک که یک دهه را صرف یک بازی کند، بدون تکیه بر بودجه یک ناشر بزرگ، حتی در دنیای بازیهای مستقل انتخاب کمیابی است.
اینکه این بازی موفق شود مسئلهای جدا است، و به همین دلیل استقبال عالی روز اول کمی خیال آدم را راحت میکند. در بازیهای پرپازل همیشه نگرانم که آیا ریتم در نیمه دوم حفظ میشود یا نه، اما دنبال خواهم کرد که نظرات همچنان بالا میروند یا نه.
برای توسعهدهندگان مستقل، این میتواند نمونهای مفید برای تصمیمگیری درباره وسعت و مدت یک پروژه هم باشد. اگر علاقهمندید، ابتدا اعلامیههای رسمی را بررسی کنید تا از وضعیت پشتیبانی از زبان ژاپنی مطلع شوید.
منبع: Dengeki Famitsu Gamer
دیدگاهها 0
اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.
برای دیدگاه نوشتن وارد شو