世界观创作

构建一个引人入胜的世界观的秘诀:一切事物都有其代价。

我越来越常使用一个问题来审视我的创作:我创造的世界是否会影响角色的决策,从而影响故事的走向?如果答案是否定的,那么我只是构建了一个背景,而没有真正进行世界构建。

核心思想很简单但很有力量:在虚构的世界里,一切都有代价。世界的每一个特征都应该意味着某种付出、某种负担,而这种负担必须是持续的、恒定的,并且对生活在那里的人来说是理所当然的。即使是乌托邦也并非免费。

我所说的“代价”不仅仅是金钱。它指的是将一块石头变成烹饪用具所需的努力,是土地能够养活一个家庭所需的条件,或者是讲述一个精彩故事所能唤醒的集体记忆。这正是“世界观”发挥作用的地方。

一个很好的例子是:一个破损的花瓶。如果角色说“给我拿一个”,或者“我们再做一个”,或者“没有了”,这些不同的说法会传递出截然不同的信息:它反映了角色的性格、环境、文化和背景,所有这些都蕴含在一句话中。

我不认同简单地重复“冲突、冲突、冲突”,好像这是唯一的法则。冲突本身并不是一个错误的观念,但它不是唯一的,也不是必须的。我认为思考“代价”是一种更精细的方法:世界塑造着角色,改变着角色,启迪着角色,并赋予角色意义。

当世界与我们的世界相似时,角色的行为方式也会像我们一样,因此所需的努力就相对较少。但当世界与我们的世界不同时,值得我们逐个场景地思考:每个角色为了完成他们所做的事情,需要付出什么代价。

来源:Guajars

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