M64: Thiết bị FPGA-N64 của ModRetro ra mắt – Sử dụng các module gốc, hỗ trợ độ phân giải 4K và khả năng ép xung.
ModRetro đã chính thức ra mắt sản phẩm M64: một phiên bản tái tạo của Nintendo 64 dựa trên công nghệ FPGA, tương thích với các module gốc, và hiện đang được phân phối tại Đức. Trang web Heise đã đưa tin chi tiết về công nghệ đằng sau thiết bị này.
Bên trong, thiết bị sử dụng chip FPGA AMD Artix UltraScale+ với công nghệ 16 nanomet, hoạt động không cần quạt, do đó hoàn toàn không gây tiếng ồn. M64 hỗ trợ các module N64 gốc từ mọi khu vực, cũng như các bộ điều khiển gốc. Ngoài ra, còn có các lựa chọn thay thế không dây như 8BitDo hoặc bộ điều khiển M64 Pro độc quyền. Các phụ kiện Expansion Pak và Controller Pak đã được tích hợp sẵn. Có thể kết nối tối đa bốn bộ điều khiển để chơi chia màn hình cục bộ.
Thiết bị hỗ trợ kết nối HDMI với độ phân giải từ 720p đến 4K ở tốc độ 60 khung hình/giây, có thể tùy chọn thêm các bộ lọc Scanline và CRT. Trong tương lai, sẽ có một bộ chuyển đổi để kết nối với các TV màn hình ống. Thiết bị đi kèm với khe cắm MicroSD (đã cài đặt sẵn 16GB) và cổng USB. Tại thời điểm ra mắt, không phải tất cả các trò chơi đều hoạt động hoàn hảo – danh sách các trò chơi tương thích bao gồm Donkey Kong 64, Perfect Dark và Jet Force Gemini.
Điều thú vị là ModRetro không chỉ muốn chơi các trò chơi cũ, mà còn muốn thúc đẩy sự phát triển của các trò chơi module mới và các phiên bản làm lại. Đứng sau công ty này là Palmer Luckey (Oculus/Anduril), người đã từng tạo ra phần cứng FPGA cho các module Game Boy với thiết bị Chromatic.
Giá bán tại châu Âu: 249,95 Euro cho máy console, 97,95 Euro cho bộ điều khiển Pro. Cần có các đánh giá độc lập để xem liệu nó có thể cạnh tranh với Analogue 3D hay không – nhưng về mặt ý tưởng phần cứng, M64 chắc chắn là một sản phẩm thú vị.
Nguồn: heise online
Bên trong, thiết bị sử dụng chip FPGA AMD Artix UltraScale+ với công nghệ 16 nanomet, hoạt động không cần quạt, do đó hoàn toàn không gây tiếng ồn. M64 hỗ trợ các module N64 gốc từ mọi khu vực, cũng như các bộ điều khiển gốc. Ngoài ra, còn có các lựa chọn thay thế không dây như 8BitDo hoặc bộ điều khiển M64 Pro độc quyền. Các phụ kiện Expansion Pak và Controller Pak đã được tích hợp sẵn. Có thể kết nối tối đa bốn bộ điều khiển để chơi chia màn hình cục bộ.
Thiết bị hỗ trợ kết nối HDMI với độ phân giải từ 720p đến 4K ở tốc độ 60 khung hình/giây, có thể tùy chọn thêm các bộ lọc Scanline và CRT. Trong tương lai, sẽ có một bộ chuyển đổi để kết nối với các TV màn hình ống. Thiết bị đi kèm với khe cắm MicroSD (đã cài đặt sẵn 16GB) và cổng USB. Tại thời điểm ra mắt, không phải tất cả các trò chơi đều hoạt động hoàn hảo – danh sách các trò chơi tương thích bao gồm Donkey Kong 64, Perfect Dark và Jet Force Gemini.
Điều thú vị là ModRetro không chỉ muốn chơi các trò chơi cũ, mà còn muốn thúc đẩy sự phát triển của các trò chơi module mới và các phiên bản làm lại. Đứng sau công ty này là Palmer Luckey (Oculus/Anduril), người đã từng tạo ra phần cứng FPGA cho các module Game Boy với thiết bị Chromatic.
Giá bán tại châu Âu: 249,95 Euro cho máy console, 97,95 Euro cho bộ điều khiển Pro. Cần có các đánh giá độc lập để xem liệu nó có thể cạnh tranh với Analogue 3D hay không – nhưng về mặt ý tưởng phần cứng, M64 chắc chắn là một sản phẩm thú vị.
Nguồn: heise online
Bình luận 0
Hãy là người bình luận đầu tiên, bằng bất kỳ ngôn ngữ nào.
Đăng nhập để bình luận