Jeux et matériel rétro

M64 : La FPGA-N64 de ModRetro est lancée – modules originaux, résolution 4K et possibilité d'overclocking.

ModRetro a officiellement lancé le M64 : une réplique de la Nintendo 64 basée sur une FPGA, compatible avec les modules originaux, et disponible également en Allemagne. Heise a publié un article détaillé sur la technologie qui sous-tend cet appareil.

À l'intérieur, on trouve une FPGA AMD Artix UltraScale+ fabriquée selon un processus de 16 nanomètres, sans ventilateur, ce qui la rend silencieuse. Elle prend en charge les modules N64 originaux de toutes les régions, ainsi que les manettes d'origine. Des alternatives sans fil, comme celles de 8BitDo ou la manette M64 Pro, sont également disponibles. Les extensions Expansion Pak et Controller Pak sont intégrées. Jusqu'à quatre manettes peuvent être utilisées pour le mode écran partagé.

Pour les téléviseurs modernes, le M64 propose une sortie HDMI avec une résolution allant de 720p à 4K à 60 images par seconde, avec des filtres de type "scanline" et "CRT" en option. Un adaptateur pour les téléviseurs à tube cathodique est prévu pour une sortie ultérieure. Le M64 est équipé de ports MicroSD (16 Go préinstallés) et USB. Au lancement, tous les jeux ne fonctionnent pas parfaitement ; la liste de compatibilité comprend, par exemple, Donkey Kong 64, Perfect Dark et Jet Force Gemini.

Un point intéressant : ModRetro ne se contente pas de vouloir faire fonctionner d'anciens jeux, mais souhaite également encourager le développement de nouveaux jeux en module et de remasters. L'entreprise est dirigée par Palmer Luckey (Oculus/Anduril), qui a déjà conçu une console portable FPGA appelée Chromatic pour les modules Game Boy.

Le prix en Europe est de 249,95 euros pour la console et de 97,95 euros pour la manette Pro. Il reste à voir si elle peut rivaliser avec l'Analogue 3D, mais en tant qu'idée de matériel, le M64 est certainement passionnant.

Source : heise online.

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