M64: A ModRetro lança a FPGA-N64 – módulos originais, resolução 4K e overclocking.
A ModRetro lançou oficialmente o M64: uma réplica do Nintendo 64 baseada em FPGA, compatível com os módulos originais, e que também será vendida na Alemanha. O site Heise detalha a tecnologia por trás do dispositivo.
No interior, um FPGA AMD Artix UltraScale+ opera com tecnologia de 16 nanômetros, sem ventoinha, o que o torna silencioso. São suportados módulos N64 originais de todas as regiões, bem como controles originais; além disso, existem alternativas sem fio, como os controles 8BitDo ou o próprio controle M64 Pro. O Expansion Pak e o Controller Pak estão integrados. É possível conectar até quatro controles para jogos em tela dividida.
Para televisores modernos, há uma saída HDMI com resolução de 720p a 4K a 60 fps, opcionalmente com filtros de linha de varredura e CRT. Posteriormente, será lançado um adaptador para televisores de tubo. Inclui slots para cartão MicroSD (com 16 GB pré-instalados) e portas USB. No lançamento, nem todos os jogos funcionam perfeitamente — a lista de compatibilidade inclui títulos como Donkey Kong 64, Perfect Dark e Jet Force Gemini.
Um ponto interessante: a ModRetro não pretende apenas reproduzir jogos antigos, mas também promover novos jogos em cartucho e remakes. A empresa é liderada por Palmer Luckey (Oculus/Anduril), que já desenvolveu hardware FPGA para módulos Game Boy com o Chromatic.
O preço na Europa é de 249,95 euros para o console e 97,95 euros para o controle Pro. Se ele consegue superar o Analogue 3D, isso dependerá de testes independentes — de qualquer forma, a M64 é uma ideia de hardware interessante.
Fonte: heise online.
No interior, um FPGA AMD Artix UltraScale+ opera com tecnologia de 16 nanômetros, sem ventoinha, o que o torna silencioso. São suportados módulos N64 originais de todas as regiões, bem como controles originais; além disso, existem alternativas sem fio, como os controles 8BitDo ou o próprio controle M64 Pro. O Expansion Pak e o Controller Pak estão integrados. É possível conectar até quatro controles para jogos em tela dividida.
Para televisores modernos, há uma saída HDMI com resolução de 720p a 4K a 60 fps, opcionalmente com filtros de linha de varredura e CRT. Posteriormente, será lançado um adaptador para televisores de tubo. Inclui slots para cartão MicroSD (com 16 GB pré-instalados) e portas USB. No lançamento, nem todos os jogos funcionam perfeitamente — a lista de compatibilidade inclui títulos como Donkey Kong 64, Perfect Dark e Jet Force Gemini.
Um ponto interessante: a ModRetro não pretende apenas reproduzir jogos antigos, mas também promover novos jogos em cartucho e remakes. A empresa é liderada por Palmer Luckey (Oculus/Anduril), que já desenvolveu hardware FPGA para módulos Game Boy com o Chromatic.
O preço na Europa é de 249,95 euros para o console e 97,95 euros para o controle Pro. Se ele consegue superar o Analogue 3D, isso dependerá de testes independentes — de qualquer forma, a M64 é uma ideia de hardware interessante.
Fonte: heise online.
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