M64: شرکت ModRetro، یک نسخه FPGA از کنسول N64 را عرضه میکند – این محصول از قطعات اصلی استفاده میکند، از وضوح تصویر 4K پشتیبانی میکند و قابلیت اورکلاک (افزایش سرعت پردازش) دارد.
شرکت ModRetro به طور رسمی دستگاه M64 را عرضه کرده است: این دستگاه یک کپی از کنسول Nintendo 64 است که از فناوری FPGA استفاده میکند و برای کار کردن با ماژولهای اصلی طراحی شده است و به آلمان نیز ارسال میشود. وبسایت Heise به طور مفصل در مورد فناوری به کار رفته در این دستگاه گزارش داده است.
در داخل این دستگاه، یک تراشه FPGA از نوع AMD Artix UltraScale+ با فناوری 16 نانومتری استفاده شده است که بدون فن کار میکند و در نتیجه، کاملاً بیصدا است. این دستگاه از ماژولهای اصلی N64 از تمام مناطق و همچنین کنترلرهای اصلی پشتیبانی میکند. علاوه بر این، کنترلرهای بیسیم مانند 8BitDo و کنترلر اختصاصی M64 Pro نیز در دسترس هستند. همچنین، امکانات Expansion Pak و Controller Pak در این دستگاه تعبیه شدهاند. امکان اتصال تا چهار کنترلر برای حالت بازی چندنفره (splitscreen) وجود دارد.
برای اتصال به تلویزیونهای مدرن، این دستگاه دارای خروجی HDMI با کیفیت 720p تا 4K و نرخ فریم 60fps است. این قابلیت به صورت اختیاری با فیلترهای Scanline و CRT نیز ارائه میشود. در آینده، یک آداپتور برای اتصال به تلویزیونهای CRT نیز ارائه خواهد شد. این دستگاه دارای درگاههای MicroSD (با 16 گیگابایت حافظه داخلی) و USB است. در زمان عرضه، همه بازیها به طور کامل و بدون مشکل اجرا نمیشوند، اما در لیست سازگاری، بازیهایی مانند Donkey Kong 64، Perfect Dark و Jet Force Gemini ذکر شدهاند.
نکته جالب این است که ModRetro قصد دارد نه تنها بازیهای قدیمی را اجرا کند، بلکه از توسعه بازیهای جدید با ماژول و همچنین بازسازی بازیهای قدیمی نیز حمایت کند. این شرکت توسط Palmer Luckey (از شرکتهای Oculus و Anduril) پشتیبانی میشود، که قبلاً یک دستگاه دستی FPGA با نام Chromatic برای ماژولهای Game Boy ساخته است.
قیمت این دستگاه در اروپا: 249.95 یورو برای کنسول و 97.95 یورو برای کنترلر Pro. اینکه آیا این دستگاه میتواند با دستگاه Analogue 3D رقابت کند، باید توسط تستهای مستقل مشخص شود، اما به هر حال، M64 از نظر طراحی سختافزاری، یک ایده جذاب است.
منبع: heise online
در داخل این دستگاه، یک تراشه FPGA از نوع AMD Artix UltraScale+ با فناوری 16 نانومتری استفاده شده است که بدون فن کار میکند و در نتیجه، کاملاً بیصدا است. این دستگاه از ماژولهای اصلی N64 از تمام مناطق و همچنین کنترلرهای اصلی پشتیبانی میکند. علاوه بر این، کنترلرهای بیسیم مانند 8BitDo و کنترلر اختصاصی M64 Pro نیز در دسترس هستند. همچنین، امکانات Expansion Pak و Controller Pak در این دستگاه تعبیه شدهاند. امکان اتصال تا چهار کنترلر برای حالت بازی چندنفره (splitscreen) وجود دارد.
برای اتصال به تلویزیونهای مدرن، این دستگاه دارای خروجی HDMI با کیفیت 720p تا 4K و نرخ فریم 60fps است. این قابلیت به صورت اختیاری با فیلترهای Scanline و CRT نیز ارائه میشود. در آینده، یک آداپتور برای اتصال به تلویزیونهای CRT نیز ارائه خواهد شد. این دستگاه دارای درگاههای MicroSD (با 16 گیگابایت حافظه داخلی) و USB است. در زمان عرضه، همه بازیها به طور کامل و بدون مشکل اجرا نمیشوند، اما در لیست سازگاری، بازیهایی مانند Donkey Kong 64، Perfect Dark و Jet Force Gemini ذکر شدهاند.
نکته جالب این است که ModRetro قصد دارد نه تنها بازیهای قدیمی را اجرا کند، بلکه از توسعه بازیهای جدید با ماژول و همچنین بازسازی بازیهای قدیمی نیز حمایت کند. این شرکت توسط Palmer Luckey (از شرکتهای Oculus و Anduril) پشتیبانی میشود، که قبلاً یک دستگاه دستی FPGA با نام Chromatic برای ماژولهای Game Boy ساخته است.
قیمت این دستگاه در اروپا: 249.95 یورو برای کنسول و 97.95 یورو برای کنترلر Pro. اینکه آیا این دستگاه میتواند با دستگاه Analogue 3D رقابت کند، باید توسط تستهای مستقل مشخص شود، اما به هر حال، M64 از نظر طراحی سختافزاری، یک ایده جذاب است.
منبع: heise online
دیدگاهها 0
اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.
برای دیدگاه نوشتن وارد شو