Giochi e hardware retrò

M64: ModRetro lancia la sua FPGA-N64 – moduli originali, risoluzione 4K e overclocking.

ModRetro ha ufficialmente lanciato la M64: una riproduzione della Nintendo 64 basata su FPGA, compatibile con i moduli originali, e disponibile anche in Germania. Heise fornisce una descrizione dettagliata della tecnologia alla base del dispositivo.

All'interno, è presente un FPGA AMD Artix UltraScale+ con tecnologia a 16 nanometri, che funziona senza ventola e quindi in silenzio. Sono supportati i moduli N64 originali provenienti da tutte le regioni, così come i controller originali; inoltre, sono disponibili alternative wireless come 8BitDo o il controller M64 Pro. L'Expansion Pak e il Controller Pak sono integrati. È possibile collegare fino a quattro controller per il gioco in modalità split screen.

Per i televisori moderni, è presente un'uscita HDMI con risoluzione da 720p a 4K a 60 fps, opzionalmente con filtri per linee di scansione e per emulare un display CRT. In futuro, è previsto un adattatore per televisori a tubo catodico. Sono inclusi slot per schede MicroSD (con 16 GB preinstallati) e porte USB. Al momento del lancio, non tutti i giochi funzionano perfettamente; nella lista di compatibilità sono inclusi titoli come Donkey Kong 64, Perfect Dark e Jet Force Gemini.

Un aspetto interessante è che ModRetro non intende solo riprodurre vecchi giochi, ma anche promuovere nuovi giochi su modulo e remaster. L'azienda è guidata da Palmer Luckey (Oculus/Anduril), che ha già sviluppato hardware FPGA per moduli Game Boy con il Chromatic.

Il prezzo in Europa è di 249,95 euro per la console e 97,95 euro per il controller Pro. Se possa competere con l'Analogue 3D, lo determineranno i test indipendenti; in ogni caso, la M64 è un'idea hardware interessante.

Fonte: heise online

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