Студія Nerial, створила Reigns, переходить у «режим сплячки» після тринадцяти років і одинадцяти ігор
Nerial, британська студія, що стоїть за Reigns, Card Shark і The Crush House, оголосила, що переходить у так званий «режим сплячки». Розробка припиняється, а тих, хто залишився, звільняють. Новину оприлюднили в дописі соціальних мереж співзасновники François і Tamara Alliot, і вона завершує тринадцятирічну історію незвичайних ігор, побудованих на системах.
Допис починається з жарту про численні оголошення студій, написані на похмурому фоні, і далі визнає, що це ще одне таке. Після тринадцяти років і одинадцяти виданих ігор засновники кажуть, що разом із партнерами з Devolver вирішили припинити розробку в студії. Devolver придбала Nerial у 2021 році, а в 2024-му звільнила 40 відсотків співробітників.
Засновники написали, що створювали студію без очікувань і великих амбіцій, і закликали інші студії найняти їхню команду; у наступних дописах вони окремо подякували кожному. Вони також подякували учасникам ліцензійних проєктів, таких як Reigns: Game of Thrones і Reigns: The Witcher. Важливо й те, що для них це не кінець розробки ігор: їм потрібна пауза й час для роздумів, перш ніж повернутися до коренів.
Для невеликих команд це відтверезлива новина, адже Nerial була поважною студією. Матеріал також посилається на поглиблені тексти розробників про те, як побудовані системи Reigns і The Crush House, і це, мабуть, добрий спосіб зберегти пам'ять про майстерність студії.
Джерело: Game Developer
Допис починається з жарту про численні оголошення студій, написані на похмурому фоні, і далі визнає, що це ще одне таке. Після тринадцяти років і одинадцяти виданих ігор засновники кажуть, що разом із партнерами з Devolver вирішили припинити розробку в студії. Devolver придбала Nerial у 2021 році, а в 2024-му звільнила 40 відсотків співробітників.
Засновники написали, що створювали студію без очікувань і великих амбіцій, і закликали інші студії найняти їхню команду; у наступних дописах вони окремо подякували кожному. Вони також подякували учасникам ліцензійних проєктів, таких як Reigns: Game of Thrones і Reigns: The Witcher. Важливо й те, що для них це не кінець розробки ігор: їм потрібна пауза й час для роздумів, перш ніж повернутися до коренів.
Для невеликих команд це відтверезлива новина, адже Nerial була поважною студією. Матеріал також посилається на поглиблені тексти розробників про те, як побудовані системи Reigns і The Crush House, і це, мабуть, добрий спосіб зберегти пам'ять про майстерність студії.
Джерело: Game Developer
Коментарі 0
Залиште перший коментар будь-якою мовою.
Увійдіть, щоб коментувати