Indie-Spieleentwicklung

Reigns-Studio Nerial geht nach 13 Jahren und elf Spielen in den „Ruhemodus“

Nerial, das britische Studio hinter Reigns, Card Shark und The Crush House, hat angekündigt, in einen sogenannten „Ruhemodus“ zu wechseln. Die Entwicklung endet, und die verbleibenden Mitarbeitenden werden entlassen. Die Nachricht kam in einem Social-Media-Beitrag der Gründer François und Tamara Alliot und beendet 13 Jahre ungewöhnlicher, systemgetriebener Spiele.

Der Beitrag beginnt mit einem Scherz über die vielen Studio-Ankündigungen mit dunklem Hintergrund und gibt dann zu, dass dies eine weitere ist. Nach 13 Jahren und elf veröffentlichten Spielen haben die Gründer gemeinsam mit ihren Partnern bei Devolver entschieden, die Entwicklung im Studio zu beenden. Devolver hatte Nerial 2021 übernommen und 2024 40 Prozent der Belegschaft entlassen.

Die Gründer schreiben, sie hätten das Studio ohne Erwartungen und große Ambitionen gestartet, und sie forderten andere Studios auf, ihr Team einzustellen; in Folgebeiträgen würdigten sie jede Person einzeln. Außerdem bedankten sie sich bei Mitwirkenden an lizenzierten Titeln wie Reigns: Game of Thrones und Reigns: The Witcher. Wichtig ist ihnen, dass dies nicht das Ende der Spieleentwicklung für sie ist: Sie brauchen eine Pause und Zeit zum Nachdenken, bevor sie zu ihren Wurzeln zurückkehren.

Für kleine Teams ist das eine ernüchternde Nachricht, denn Nerial war ein gefeiertes Studio. Der Bericht verweist außerdem auf ausführliche Beiträge der Entwickler darüber, wie die Systeme hinter Reigns und The Crush House entstanden sind. Das scheint ein guter Weg, das Handwerk des Studios im Gedächtnis zu behalten.

Quelle: Game Developer

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