Reigns-studion Nerial går in i ”viloläge” efter tretton år och elva spel
Nerial, den brittiska studion bakom Reigns, Card Shark och The Crush House, har meddelat att den går in i det som kallas ”viloläge”. Utvecklingen upphör och den återstående personalen blir uppsagd. Beskedet kom i ett inlägg i sociala medier från medgrundarna François och Tamara Alliot, och det avslutar tretton år av ovanliga spel med system i centrum.
Inlägget inleds med ett skämt om alla studioannonseringar skrivna mot en dyster bakgrundsfärg, och erkänner sedan att detta är ännu en sådan. Efter tretton år och elva utgivna spel säger grundarna att de tillsammans med sina partners på Devolver beslutat att avsluta utvecklingen i studion. Devolver köpte Nerial 2021 och sade upp 40 procent av personalen 2024.
Grundarna säger att de startade studion utan några förväntningar eller stora ambitioner, och de uppmanade andra studior att anställa deras team, och i uppföljande inlägg hyllade de varje person för sig. De tackade också medarbetarna i licensierade titlar som Reigns: Game of Thrones och Reigns: The Witcher. Viktigt är att de säger att det inte är slutet för spelutvecklingen för dem: de behöver paus och eftertanke innan de återvänder till sina rötter.
För små team är detta en nedslående nyhet, eftersom Nerial var en hyllad studio. Artikeln hänvisar också läsare till fördjupande texter skrivna av utvecklarna om hur systemen bakom Reigns och The Crush House byggdes, vilket verkar vara ett bra sätt att minnas studions hantverk.
Källa: Game Developer
Inlägget inleds med ett skämt om alla studioannonseringar skrivna mot en dyster bakgrundsfärg, och erkänner sedan att detta är ännu en sådan. Efter tretton år och elva utgivna spel säger grundarna att de tillsammans med sina partners på Devolver beslutat att avsluta utvecklingen i studion. Devolver köpte Nerial 2021 och sade upp 40 procent av personalen 2024.
Grundarna säger att de startade studion utan några förväntningar eller stora ambitioner, och de uppmanade andra studior att anställa deras team, och i uppföljande inlägg hyllade de varje person för sig. De tackade också medarbetarna i licensierade titlar som Reigns: Game of Thrones och Reigns: The Witcher. Viktigt är att de säger att det inte är slutet för spelutvecklingen för dem: de behöver paus och eftertanke innan de återvänder till sina rötter.
För små team är detta en nedslående nyhet, eftersom Nerial var en hyllad studio. Artikeln hänvisar också läsare till fördjupande texter skrivna av utvecklarna om hur systemen bakom Reigns och The Crush House byggdes, vilket verkar vara ett bra sätt att minnas studions hantverk.
Källa: Game Developer
Kommentarer 0
Skriv den första kommentaren, på vilket språk du vill.
Logga in för att kommentera