‘Reigns’ 개발사 Nerial, 13년과 게임 11편 끝에 ‘휴면 모드’ 돌입
Reigns, Card Shark, The Crush House를 만든 영국 스튜디오 Nerial이 이른바 ‘휴면 모드’에 들어간다고 발표했습니다. 개발은 끝나고, 남은 직원들은 해고됩니다. 소식은 공동창업자 François와 Tamara Alliot의 SNS 게시물로 전해졌고, 시스템 중심의 독특한 게임을 만들어 온 13년의 여정이 이렇게 막을 내리게 됐습니다.
게시물은 어두운 배경색으로 쓰인 수많은 스튜디오 발표문을 농담처럼 언급하면서, 결국 자신들도 그중 하나가 되었다고 인정하며 시작합니다. 13년 동안 11개의 게임을 출시한 뒤, 창업자들은 파트너인 Devolver와 함께 스튜디오의 개발을 끝내기로 함께 결정했다고 말합니다. Devolver는 2021년 Nerial을 인수했고, 2024년에는 직원의 40퍼센트를 해고했습니다.
창업자들은 아무런 기대나 야망 없이 스튜디오를 시작했다고 말하며, 다른 스튜디오들이 팀원들을 채용해 주기를 부탁했습니다. 이후 게시물에서는 한 사람 한 사람을 따로 칭찬하기도 했습니다. 또 Reigns: Game of Thrones, Reigns: The Witcher 같은 라이선스 작품에 참여한 협업자들에게도 감사를 전했습니다. 중요한 점은 이것이 게임 개발의 끝은 아니라는 것입니다. 쉬면서 돌아보는 시간이 필요하고, 그 뒤 다시 뿌리로 돌아가겠다고 합니다.
작은 팀에게 이 소식은 씁쓸합니다. Nerial은 많은 찬사를 받은 스튜디오였기 때문입니다. 기사는 또 Reigns와 The Crush House의 시스템이 어떻게 만들어졌는지 개발자가 직접 쓴 심층 해설로 독자를 안내하는데, 스튜디오의 기술을 기억하기에 좋은 방법으로 보입니다.
출처: Game Developer
게시물은 어두운 배경색으로 쓰인 수많은 스튜디오 발표문을 농담처럼 언급하면서, 결국 자신들도 그중 하나가 되었다고 인정하며 시작합니다. 13년 동안 11개의 게임을 출시한 뒤, 창업자들은 파트너인 Devolver와 함께 스튜디오의 개발을 끝내기로 함께 결정했다고 말합니다. Devolver는 2021년 Nerial을 인수했고, 2024년에는 직원의 40퍼센트를 해고했습니다.
창업자들은 아무런 기대나 야망 없이 스튜디오를 시작했다고 말하며, 다른 스튜디오들이 팀원들을 채용해 주기를 부탁했습니다. 이후 게시물에서는 한 사람 한 사람을 따로 칭찬하기도 했습니다. 또 Reigns: Game of Thrones, Reigns: The Witcher 같은 라이선스 작품에 참여한 협업자들에게도 감사를 전했습니다. 중요한 점은 이것이 게임 개발의 끝은 아니라는 것입니다. 쉬면서 돌아보는 시간이 필요하고, 그 뒤 다시 뿌리로 돌아가겠다고 합니다.
작은 팀에게 이 소식은 씁쓸합니다. Nerial은 많은 찬사를 받은 스튜디오였기 때문입니다. 기사는 또 Reigns와 The Crush House의 시스템이 어떻게 만들어졌는지 개발자가 직접 쓴 심층 해설로 독자를 안내하는데, 스튜디오의 기술을 기억하기에 좋은 방법으로 보입니다.
출처: Game Developer
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