Nerial, הסטודיו שיצר את Reigns, נכנס ל״מצב שינה״ אחרי שלוש־עשרה שנים ו־11 משחקים
Nerial, הסטודיו הבריטי שמאחורי Reigns, Card Shark ו-The Crush House, הודיע שהוא נכנס למה שהוא מכנה ״מצב שינה״. הפיתוח מסתיים, והעובדים שנותרו מפוטרים. הבשורה הגיעה בפוסט ברשתות החברתיות של המייסדים François ו-Tamara Alliot, והיא סוגרת שלוש־עשרה שנים של משחקים יוצאי דופן, שנשענים על מערכות.
הפוסט נפתח בבדיחה על הכרזות הרבות של סטודיואים שנכתבו על רקע כהה, ואז מודה שגם זו אחת מהן. אחרי שלוש־עשרה שנה ו־11 משחקים שיצאו לאור, המייסדים אומרים שהחליטו יחד עם השותפים שלהם ב-Devolver לסיים את הפיתוח בסטודיו. Devolver רכשה את Nerial ב-2021 ובשנת 2024 פיטרה 40 אחוז מהעובדים.
המייסדים כתבו שהקימו את הסטודיו ללא ציפיות או שאיפות גדולות, וקראו לסטודיואים אחרים לגייס את הצוות שלהם, ובפוסטים נוספים שיבחו כל אחד מהאנשים בנפרד. הם גם הודו לשותפים לעבודה בכותרים ברישיון כמו Reigns: Game of Thrones ו-Reigns: The Witcher. והחשוב: לדבריהם, זה לא סוף פיתוח המשחקים עבורם. הם זקוקים להפסקה ולזמן של מחשבה לפני שיחזרו לשורשיהם.
לצוותים קטנים זו בשורה מפכחת, כי Nerial הייתה סטודיו מוערך. הכתבה מפנה את הקוראים גם לניתוחים מעמיקים שכתבו המפתחים על האופן שבו נבנו המערכות מאחורי Reigns ו-The Crush House, וזו דרך טובה לזכור את המלאכה של הסטודיו.
מקור: Game Developer
הפוסט נפתח בבדיחה על הכרזות הרבות של סטודיואים שנכתבו על רקע כהה, ואז מודה שגם זו אחת מהן. אחרי שלוש־עשרה שנה ו־11 משחקים שיצאו לאור, המייסדים אומרים שהחליטו יחד עם השותפים שלהם ב-Devolver לסיים את הפיתוח בסטודיו. Devolver רכשה את Nerial ב-2021 ובשנת 2024 פיטרה 40 אחוז מהעובדים.
המייסדים כתבו שהקימו את הסטודיו ללא ציפיות או שאיפות גדולות, וקראו לסטודיואים אחרים לגייס את הצוות שלהם, ובפוסטים נוספים שיבחו כל אחד מהאנשים בנפרד. הם גם הודו לשותפים לעבודה בכותרים ברישיון כמו Reigns: Game of Thrones ו-Reigns: The Witcher. והחשוב: לדבריהם, זה לא סוף פיתוח המשחקים עבורם. הם זקוקים להפסקה ולזמן של מחשבה לפני שיחזרו לשורשיהם.
לצוותים קטנים זו בשורה מפכחת, כי Nerial הייתה סטודיו מוערך. הכתבה מפנה את הקוראים גם לניתוחים מעמיקים שכתבו המפתחים על האופן שבו נבנו המערכות מאחורי Reigns ו-The Crush House, וזו דרך טובה לזכור את המלאכה של הסטודיו.
מקור: Game Developer
תגובות 0
הניחו את התגובה הראשונה, בכל שפה.
התחברו כדי להגיב