Reigns-studio Nerial gaat na dertien jaar en elf games in „winterslaap”
Nerial, de Britse studio achter Reigns, Card Shark en The Crush House, heeft aangekondigd dat het overgaat in wat het „winterslaapstand” noemt. De ontwikkeling stopt en het overgebleven personeel wordt ontslagen. Het nieuws kwam via een post op sociale media van medeoprichters François en Tamara Alliot, en het betekent het einde van dertien jaar ongewone, systeemgedreven games.
De post begint met een grap over de vele studioaankondigingen die op een somber achtergrondkleur zijn geschreven, en geeft dan toe dat dit er weer een is. Na dertien jaar en elf uitgebrachte games zeggen de oprichters dat ze samen met hun partners bij Devolver hebben besloten de ontwikkeling bij de studio te beëindigen. Devolver had Nerial in 2021 overgenomen en in 2024 40 procent van het personeel ontslagen.
De oprichters zeggen dat ze de studio zonder verwachtingen of grote ambities zijn begonnen, en ze drongen er bij andere studio's op aan hun team aan te nemen; in vervolgposts prezen ze elk teamlid afzonderlijk. Ook bedankten ze medewerkers aan gelicentieerde titels als Reigns: Game of Thrones en Reigns: The Witcher. Belangrijk is dat het volgens hen niet het einde van hun gameontwikkeling is: ze hebben een pauze en wat bezinning nodig voordat ze terugkeren naar hun roots.
Voor kleine teams is dit een ernstig bericht, want Nerial was een gevierde studio. Het artikel verwijst lezers ook naar diepgaande stukken van ontwikkelaars over hoe de systemen achter Reigns en The Crush House zijn gebouwd, wat een mooie manier lijkt om het vakmanschap van de studio te onthouden.
Bron: Game Developer
De post begint met een grap over de vele studioaankondigingen die op een somber achtergrondkleur zijn geschreven, en geeft dan toe dat dit er weer een is. Na dertien jaar en elf uitgebrachte games zeggen de oprichters dat ze samen met hun partners bij Devolver hebben besloten de ontwikkeling bij de studio te beëindigen. Devolver had Nerial in 2021 overgenomen en in 2024 40 procent van het personeel ontslagen.
De oprichters zeggen dat ze de studio zonder verwachtingen of grote ambities zijn begonnen, en ze drongen er bij andere studio's op aan hun team aan te nemen; in vervolgposts prezen ze elk teamlid afzonderlijk. Ook bedankten ze medewerkers aan gelicentieerde titels als Reigns: Game of Thrones en Reigns: The Witcher. Belangrijk is dat het volgens hen niet het einde van hun gameontwikkeling is: ze hebben een pauze en wat bezinning nodig voordat ze terugkeren naar hun roots.
Voor kleine teams is dit een ernstig bericht, want Nerial was een gevierde studio. Het artikel verwijst lezers ook naar diepgaande stukken van ontwikkelaars over hoe de systemen achter Reigns en The Crush House zijn gebouwd, wat een mooie manier lijkt om het vakmanschap van de studio te onthouden.
Bron: Game Developer
Reacties 0
Plaats de eerste reactie, in elke taal.
Log in om te reageren