تطوير الألعاب المستقلة

استوديو Nerial صانع Reigns يدخل «وضع السبات» بعد ثلاثة عشر عاماً و11 لعبة

أعلن استوديو Nerial البريطاني، صانع Reigns وCard Shark وThe Crush House، أنه يدخل ما يسميه «وضع السبات». وسينتهي التطوير ويُسرَّح الموظفون المتبقون. جاء الخبر في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي للمؤسسين François وTamara Alliot، وهو يختم مسيرة استمرت ثلاثة عشر عاماً من الألعاب غير المعتادة التي تعتمد على الأنظمة.

يبدأ المنشور بمزاح حول الإعلانات الكثيرة للاستوديوهات المكتوبة على خلفية داكنة، ثم يعترف بأن هذا إعلان آخر من تلك الإعلانات. وبعد ثلاثة عشر عاماً و11 لعبة منشورة، يقول المؤسسون إنهم قرروا مع شركائهم في Devolver إنهاء التطوير في الاستوديو. وكانت Devolver قد استحوذت على Nerial عام 2021، وسرّحت في 2024 نسبة 40 في المئة من موظفيها.

قال المؤسسون إنهم أطلقوا الاستوديو دون توقعات أو طموحات كبيرة، وحثّوا الاستوديوهات الأخرى على توظيف فريقهم، وأشادوا بكل فرد منهم على حدة في منشورات لاحقة. كما شكروا المتعاونين في الألعاب المرخّصة مثل Reigns: Game of Thrones وReigns: The Witcher. والأهم أنهم يقولون إن هذا ليس نهاية تطوير الألعاب بالنسبة إليهم، فهم بحاجة إلى استراحة وتأمل قبل العودة إلى جذورهم.

بالنسبة إلى الفرق الصغيرة، فهذا الخبر مؤلم، فقد كانت Nerial استوديو محل تقدير كبير. ويوجّه المقال القراء أيضاً إلى مقالات معمقة كتبها المطورون أنفسهم عن كيفية بناء الأنظمة وراء Reigns وThe Crush House، وهي وسيلة جيدة لتذكّر حرفية هذا الاستوديو.

المصدر: Game Developer

التعليقات 0

اترك أول تعليق، بأي لغة.

سجّل الدخول للتعليق