Indiespel

Duskfade: en 3D-plattformare med charmen från Kingdom Hearts och några snedsteg i striderna

Bland augustis spel fastnade jag för Duskfade, som Gamereactor Italia skrev om. Det utvecklas av Weird Beluga Studio, ges ut av Fireshine Games och kom den 13 augusti 2026 till PC, PS5 och Xbox Series X. Det är en actionplattformare, och recensionen beskriver det som ett charismatiskt och slagkraftigt äventyr inspirerat av genrens största namn.

Hjälten Zirian ger sig av tillsammans med Cuckoo, en mekanisk gök, för att rädda sin syster från klocktornet som har kastat Tick Town i skugga. Handlingen är förutsägbar och linjär, men relationen mellan de två följeslagarna fungerar bra. Recensenten noterar också en stark likhet i utseende och animation med Sora från Kingdom Hearts, och striderna påminner om en förenklad version av seriens.

Den svaga punkten är just striderna: i de avancerade områdena blir de kaotiska, eftersom det kommer för många fiender samtidigt, och uppgraderingsbutiken hjälper bara delvis. Den starka punkten är i stället bossarna, två i varje av de fyra områdena, och den sista bossen lyfts fram som spelets bästa stund.

Zirians rörelser beskrivs som svävande och kräver lite vana, men svårighetsgraden ökar gradvis. Det finns greppkrokar, avsnitt på skenor, precisionshopp och brytare, och spelet jämförs med Sonic Lost World. Varje värld gömmer hemliga områden med samlarobjekt. Recensenten nådde 63 procent efter ungefär tio timmars kampanj. Fantasystilen är livfull, även om bloom-effekten är överdriven i vissa lavapartier i det första området.

Betyget är 7/10, i linje med nätverkets snitt på 7,0. Domen är att spelet träffar oftare än det missar, och det rekommenderas till den som söker en ny 3D-plattformare. Jag gillar att en recension erkänner bristerna utan att tappa entusiasmen.

Källa: Gamereactor Italia

Kommentarer 0

Skriv den första kommentaren, på vilket språk du vill.

Logga in för att kommentera