Jeux indépendants

Duskfade : un jeu de plateforme 3D au charme de Kingdom Hearts, avec quelques accrocs au combat

Parmi les jeux d'août, Duskfade a attiré mon attention, comme l'a raconté Gamereactor Italia. Il est développé par Weird Beluga Studio, édité par Fireshine Games, et est sorti le 13 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X. C'est un action-plateformer, et le test le décrit comme une aventure charismatique et percutante, inspirée des grands noms du genre.

Le héros, Zirian, part avec Cuckoo, un coucou mécanique, pour sauver sa sœur de la tour de l'horloge qui a plongé Tick Town dans l'ombre. L'intrigue est prévisible et linéaire, mais la relation entre les deux compagnons fonctionne bien. Le testeur remarque aussi une forte ressemblance esthétique et d'animation avec Sora de Kingdom Hearts, et le combat rappelle une version simplifiée de celui de la saga.

Le point faible, justement, c'est l'affrontement : dans les zones avancées, il devient chaotique, avec trop d'ennemis à la fois, et la boutique d'améliorations n'aide qu'en partie. Le point fort, en revanche, ce sont les boss, deux pour chacune des quatre zones, le dernier étant cité comme le meilleur moment du jeu.

Le déplacement de Zirian est décrit comme flottant et demande un temps d'adaptation, mais les difficultés arrivent progressivement. On trouve des grappins, des sections sur rails, des sauts de précision et des interrupteurs, avec une comparaison à Sonic Lost World. Chaque monde cache des zones secrètes avec des objets à collectionner : le testeur a atteint 63 % de complétion après une dizaine d'heures de campagne. Le style fantasy est vif, même si le bloom est excessif dans certaines sections de lave de la première zone.

La note est de 7/10, en ligne avec la moyenne du réseau, 7,0. Le verdict : le jeu touche plus souvent qu'il ne rate, et il est recommandé à qui cherche un nouveau plateformer 3D. J'apprécie qu'un test reconnaisse ses défauts sans perdre son enthousiasme.

Source : Gamereactor Italia

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