Duskfade: 3D-платформер с обаянием Kingdom Hearts и парой промахов в бою
Среди игр августа меня заинтересовала Duskfade, о которой написала Gamereactor Italia. Её разрабатывает Weird Beluga Studio, издаёт Fireshine Games, а вышла она 13 августа 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X. Это экшен-платформер, и в рецензии его называют харизматичным и впечатляющим приключением, вдохновлённым лучшими представителями жанра.
Герой Зириан отправляется вместе с Кукушкой, механической кукушкой, чтобы спасти сестру из башни с часами, которая накрыла тенью Тик-Таун. Сюжет предсказуем и линеен, но связь между двумя спутниками работает хорошо. Рецензент также отмечает сильное сходство во внешности и анимации с Соры из Kingdom Hearts, а бой напоминает упрощённую версию боёв этой серии.
Слабое место — как раз сражения: в продвинутых локациях они становятся хаотичными из-за слишком большого числа врагов одновременно, а магазин улучшений помогает лишь отчасти. Зато сильна сторона боссов: по два на каждую из четырёх локаций, и финальный босс назван лучшим моментом игры.
Движения Зириана ощущаются плавающими и требуют привыкания, но сложность нарастает постепенно. Здесь есть крюк-кошка, участки на рельсах, точные прыжки и переключатели, а игру сравнивали с Sonic Lost World. В каждом мире спрятаны секретные зоны с предметами для сбора. Рецензент прошёл около 63% после примерно десяти часов кампании. Фэнтезийный стиль яркий, хотя блум в некоторых лавовых сценах первой локации чрезмерен.
Оценка — 7/10, что совпадает со средним показателем сети, 7,0. Вывод такой: игра попадает в цель чаще, чем промахивается, и её рекомендуют тем, кто ищет новый 3D-платформер. Мне нравится, что рецензия признаёт недостатки и при этом не теряет энтузиазма.
Источник: Gamereactor Italia
Герой Зириан отправляется вместе с Кукушкой, механической кукушкой, чтобы спасти сестру из башни с часами, которая накрыла тенью Тик-Таун. Сюжет предсказуем и линеен, но связь между двумя спутниками работает хорошо. Рецензент также отмечает сильное сходство во внешности и анимации с Соры из Kingdom Hearts, а бой напоминает упрощённую версию боёв этой серии.
Слабое место — как раз сражения: в продвинутых локациях они становятся хаотичными из-за слишком большого числа врагов одновременно, а магазин улучшений помогает лишь отчасти. Зато сильна сторона боссов: по два на каждую из четырёх локаций, и финальный босс назван лучшим моментом игры.
Движения Зириана ощущаются плавающими и требуют привыкания, но сложность нарастает постепенно. Здесь есть крюк-кошка, участки на рельсах, точные прыжки и переключатели, а игру сравнивали с Sonic Lost World. В каждом мире спрятаны секретные зоны с предметами для сбора. Рецензент прошёл около 63% после примерно десяти часов кампании. Фэнтезийный стиль яркий, хотя блум в некоторых лавовых сценах первой локации чрезмерен.
Оценка — 7/10, что совпадает со средним показателем сети, 7,0. Вывод такой: игра попадает в цель чаще, чем промахивается, и её рекомендуют тем, кто ищет новый 3D-платформер. Мне нравится, что рецензия признаёт недостатки и при этом не теряет энтузиазма.
Источник: Gamereactor Italia
Комментарии 0
Оставьте первый комментарий на любом языке.
Войдите, чтобы комментировать