بازی‌های مستقل

Duskfade: پلتفرمر سه‌بعدی با جذابیت Kingdom Hearts و چند لغزش در نبرد

از میان بازی‌های ماه اوت، Duskfade توجهم را جلب کرد؛ بازی‌ای که Gamereactor Italia درباره‌اش نوشته بود. توسعه‌اش با Weird Beluga Studio است، ناشرش Fireshine Games است و ۱۳ اوت ۲۰۲۶ برای PC، PS5 و Xbox Series X عرضه شد. ژانرش اکشن پلتفرمر است و نقد آن را ماجراجویی جذاب و تأثیرگذاری توصیف می‌کند که از بزرگان این ژانر الهام گرفته است.

قهرمان داستان، زیریان، همراه با کوکو، یک فاخته مکانیکی، راهی می‌شود تا خواهرش را از برج ساعت نجات دهد؛ برجی که سایه‌اش را بر سر شهر تیک‌تاون انداخته است. داستان قابل پیش‌بینی و خطی است، اما رابطه میان دو همسفر خوب کار می‌کند. منتقد همچنین شباهت زیادی در ظاهر و انیمیشن به سورا از Kingdom Hearts می‌بیند و می‌گوید نبرد یادآور نسخه‌ای ساده‌شده از نبردهای آن مجموعه است.

نقطه ضعف دقیقاً همین نبردهاست: در مناطق پیشرفته‌تر، به‌خاطر تعداد زیاد دشمنان در یک زمان، آشفته می‌شود و فروشگاه ارتقا فقط تا حدی کمک می‌کند. نقطه قوت، در مقابل، رئیس‌هاست؛ دو رئیس در هر یک از چهار منطقه، و رئیس نهایی به‌عنوان بهترین لحظه بازی معرفی شده است.

حرکت زیریان شناور توصیف می‌شود و کمی زمان می‌خواهد تا به آن عادت کنید، اما سختی بازی به تدریج بالا می‌رود. قلاب‌ها، بخش‌های ریلی، پرش‌های دقیق و کلیدها در بازی هست و بازی با Sonic Lost World مقایسه شده است. هر جهان مناطق مخفی با اشیای قابل جمع‌آوری دارد. منتقد پس از حدود ده ساعت کمپین به ۶۳ درصد تکمیل رسیده است. سبک فانتزی سرزنده است، هرچند افکت بلوم در برخی صحنه‌های گدازه‌ای منطقه اول بیش از حد است.

امتیاز ۷ از ۱۰ است که با میانگین ۷٫۰ شبکه همخوانی دارد. حکم نهایی این است که بازی بیشتر از آنکه خطا کند به هدف می‌زند و به کسانی که دنبال یک پلتفرمر سه‌بعدی تازه‌اند توصیه می‌شود. از اینکه نقدی عیب‌های بازی را می‌پذیرد بی‌آنکه شوقش را از دست بدهد خوشم می‌آید.

منبع: Gamereactor Italia

دیدگاه‌ها 0

اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.

برای دیدگاه نوشتن وارد شو