Theropods: dinosaurussen, een jaagster en een astronaut, zonder één woord dialoog
Van de onafhankelijke releases van deze zomer trok Theropods mijn aandacht nadat ik de recensie van Gamereactor Frankrijk had gelezen. Het is een pixelart point-and-click-avontuur over vriendschap en dinosaurussen, sinds 20 augustus 2026 op Steam beschikbaar voor pc en uitgegeven door Dionous Games.
Wat me het meest raakte, is het verhaal achter de ontwikkeling. Het spel is het werk van Lost Token, een team van drie personen die er meer dan tien jaar aan werkten. De makers, Kostas Skiftas en Sarah Duffield-Harding, komen uit de animatiewereld en niet uit het gamedesign, en dat zie je terug in de zorg voor de met de hand getekende animaties.
Het verhaal speelt zich af in de prehistorie, toen mensen en dinosaurussen naast elkaar leefden. Na de inslag van een meteoriet wordt het dorp van een roodharige jaagster aangevallen door een bloeddorstige stam. Tegelijkertijd stort een astronaut in deze wereld neer en zoekt hij een manier om naar huis terug te keren. De twee personages verbinden zich om de dorpelingen te redden, en dit alles wordt verteld zonder enige dialoog of tekst.
Qua spelmechanica verzamel je voorwerpen om ze alleen te gebruiken of te combineren. Het inventaris bevat zelden meer dan drie of vier items, en de meeste puzzels passen op één scherm. Met de H-toets worden alle interactiepunten zichtbaar, en er is geen overleving en geen faalstatus. De recensent zegt zelden vastgelopen te zijn.
De sterke punten zijn de pixelart, de muziek, het verhaal en de creativiteit van de oplossingen. De zwakke punten: het spel is kort, twee tot drie uur, vrij makkelijk, en het speelse deel lijkt op de achtergrond te blijven, misschien bewust. Gamereactor Frankrijk geeft het een 8/10. Persoonlijk spreekt me het idee aan van een klein, rustig avontuur dat de tijd neemt om een vriendschap te vertellen zonder één woord te zeggen.
Bron: Gamereactor Frankrijk
Wat me het meest raakte, is het verhaal achter de ontwikkeling. Het spel is het werk van Lost Token, een team van drie personen die er meer dan tien jaar aan werkten. De makers, Kostas Skiftas en Sarah Duffield-Harding, komen uit de animatiewereld en niet uit het gamedesign, en dat zie je terug in de zorg voor de met de hand getekende animaties.
Het verhaal speelt zich af in de prehistorie, toen mensen en dinosaurussen naast elkaar leefden. Na de inslag van een meteoriet wordt het dorp van een roodharige jaagster aangevallen door een bloeddorstige stam. Tegelijkertijd stort een astronaut in deze wereld neer en zoekt hij een manier om naar huis terug te keren. De twee personages verbinden zich om de dorpelingen te redden, en dit alles wordt verteld zonder enige dialoog of tekst.
Qua spelmechanica verzamel je voorwerpen om ze alleen te gebruiken of te combineren. Het inventaris bevat zelden meer dan drie of vier items, en de meeste puzzels passen op één scherm. Met de H-toets worden alle interactiepunten zichtbaar, en er is geen overleving en geen faalstatus. De recensent zegt zelden vastgelopen te zijn.
De sterke punten zijn de pixelart, de muziek, het verhaal en de creativiteit van de oplossingen. De zwakke punten: het spel is kort, twee tot drie uur, vrij makkelijk, en het speelse deel lijkt op de achtergrond te blijven, misschien bewust. Gamereactor Frankrijk geeft het een 8/10. Persoonlijk spreekt me het idee aan van een klein, rustig avontuur dat de tijd neemt om een vriendschap te vertellen zonder één woord te zeggen.
Bron: Gamereactor Frankrijk
Reacties 0
Plaats de eerste reactie, in elke taal.
Log in om te reageren