Theropods: dinosauri, una cacciatrice e un astronauta, senza una sola battuta di dialogo
Tra le uscite indipendenti di questa estate, Theropods mi ha incuriosito in modo particolare dopo aver letto la recensione di Gamereactor Francia. È un'avventura point-and-click in pixel art sull'amicizia e sui dinosauri, disponibile su PC tramite Steam dal 20 agosto 2026, pubblicata da Dionous Games.
La cosa che mi ha colpito di più è la storia della sua creazione. Il gioco è opera di Lost Token, un team di tre persone che ci ha lavorato per più di dieci anni. I suoi creatori, Kostas Skiftas e Sarah Duffield-Harding, provengono dal mondo dell'animazione più che da quello del game design, e lo si vede nella cura delle animazioni disegnate a mano.
La storia è ambientata in un'epoca preistorica in cui umani e dinosauri convivono. Dopo la caduta di un meteorite, il villaggio di una cacciatrice dai capelli rossi viene attaccato da una tribù assetata di sangue. Nello stesso momento, un astronauta precipita in questo mondo e cerca un modo per tornare a casa. I due personaggi si alleano per salvare gli abitanti del villaggio, e tutto questo viene raccontato senza dialoghi né testi.
Sul piano del gioco, si raccolgono oggetti da usare da soli o combinare. L'inventario raramente supera tre o quattro oggetti, e la maggior parte degli enigmi sta in un'unica schermata. Il tasto H mostra tutti i punti di interazione, e non ci sono né sopravvivenza né situazioni di fallimento. Il recensore dice di essersi bloccato raramente.
I punti di forza citati sono la pixel art, la musica, la storia e la creatività delle soluzioni. I punti deboli: il gioco è breve, da due a tre ore, piuttosto facile, e la parte di gameplay sembra passare in secondo piano, forse volutamente. Gamereactor Francia gli dà 8/10. Personalmente mi piace l'idea di una piccola avventura tranquilla che si prende il tempo di raccontare un'amicizia senza dire una parola.
Fonte: Gamereactor Francia
La cosa che mi ha colpito di più è la storia della sua creazione. Il gioco è opera di Lost Token, un team di tre persone che ci ha lavorato per più di dieci anni. I suoi creatori, Kostas Skiftas e Sarah Duffield-Harding, provengono dal mondo dell'animazione più che da quello del game design, e lo si vede nella cura delle animazioni disegnate a mano.
La storia è ambientata in un'epoca preistorica in cui umani e dinosauri convivono. Dopo la caduta di un meteorite, il villaggio di una cacciatrice dai capelli rossi viene attaccato da una tribù assetata di sangue. Nello stesso momento, un astronauta precipita in questo mondo e cerca un modo per tornare a casa. I due personaggi si alleano per salvare gli abitanti del villaggio, e tutto questo viene raccontato senza dialoghi né testi.
Sul piano del gioco, si raccolgono oggetti da usare da soli o combinare. L'inventario raramente supera tre o quattro oggetti, e la maggior parte degli enigmi sta in un'unica schermata. Il tasto H mostra tutti i punti di interazione, e non ci sono né sopravvivenza né situazioni di fallimento. Il recensore dice di essersi bloccato raramente.
I punti di forza citati sono la pixel art, la musica, la storia e la creatività delle soluzioni. I punti deboli: il gioco è breve, da due a tre ore, piuttosto facile, e la parte di gameplay sembra passare in secondo piano, forse volutamente. Gamereactor Francia gli dà 8/10. Personalmente mi piace l'idea di una piccola avventura tranquilla che si prende il tempo di raccontare un'amicizia senza dire una parola.
Fonte: Gamereactor Francia
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