Theropods: دایناسورها، یک شکارچی و یک فضانورد، بدون حتی یک خط گفتوگو
از میان انتشارهای مستقل این تابستان، Theropods پس از خواندن نقد گیمریکتور فرانسه توجهم را جلب کرد. این یک ماجراجویی نقطهوکلیک با گرافیک پیکسلی درباره دوستی و دایناسورهاست که از ۲۰ اوت ۲۰۲۶ از طریق Steam برای رایانه شخصی در دسترس است و ناشرش Dionous Games است.
بیش از هر چیز داستان ساخت آن مرا تحت تأثیر قرار داد. این بازی کار Lost Token است، تیمی سهنفره که بیش از ده سال روی آن کار کرده است. سازندگانش، کوستاس اسکیفتاس و سارا دافیلد-هاردینگ، از دنیای انیمیشن آمدهاند، نه طراحی بازی، و این در دقت انیمیشنهای دستکشیدهشان دیده میشود.
داستان در دوران پیش از تاریخ میگذرد، زمانی که انسانها و دایناسورها کنار هم زندگی میکنند. پس از سقوط یک شهابسنگ، دهکده یک شکارچی موقرمز به دست قبیلهای خونخوار مورد حمله قرار میگیرد. در همان زمان، یک فضانورد در این جهان سقوط میکند و به دنبال راهی برای بازگشت به خانه است. این دو شخصیت برای نجات روستاییان با هم متحد میشوند و همه اینها بدون هیچ گفتوگو یا متنی روایت میشود.
از نظر گیمپلی، اشیا را جمع میکنید تا بهتنهایی یا ترکیبی استفاده کنید. موجودی بهندرت از سه یا چهار شیء فراتر میرود و بیشتر معماها در یک صفحه جا میگیرند. کلید H همه نقاط تعامل را نشان میدهد و نه بقا وجود دارد و نه وضعیت شکست. منتقد میگوید به ندرت گیر کرده است.
نقاط قوت یادشده گرافیک پیکسلی، موسیقی، داستان و خلاقیت در راهحلهاست. نقاط ضعف: بازی کوتاه است، دو تا سه ساعت، نسبتاً آسان است و بخش گیمپلی گویی عمداً در درجه دوم قرار گرفته است. گیمریکتور فرانسه به آن ۸ از ۱۰ داده است. به باور من، ایده یک ماجراجویی کوچک و آرام که وقت میگذارد تا دوستی را بدون گفتن یک کلمه روایت کند، جذاب است.
منبع: گیمریکتور فرانسه
بیش از هر چیز داستان ساخت آن مرا تحت تأثیر قرار داد. این بازی کار Lost Token است، تیمی سهنفره که بیش از ده سال روی آن کار کرده است. سازندگانش، کوستاس اسکیفتاس و سارا دافیلد-هاردینگ، از دنیای انیمیشن آمدهاند، نه طراحی بازی، و این در دقت انیمیشنهای دستکشیدهشان دیده میشود.
داستان در دوران پیش از تاریخ میگذرد، زمانی که انسانها و دایناسورها کنار هم زندگی میکنند. پس از سقوط یک شهابسنگ، دهکده یک شکارچی موقرمز به دست قبیلهای خونخوار مورد حمله قرار میگیرد. در همان زمان، یک فضانورد در این جهان سقوط میکند و به دنبال راهی برای بازگشت به خانه است. این دو شخصیت برای نجات روستاییان با هم متحد میشوند و همه اینها بدون هیچ گفتوگو یا متنی روایت میشود.
از نظر گیمپلی، اشیا را جمع میکنید تا بهتنهایی یا ترکیبی استفاده کنید. موجودی بهندرت از سه یا چهار شیء فراتر میرود و بیشتر معماها در یک صفحه جا میگیرند. کلید H همه نقاط تعامل را نشان میدهد و نه بقا وجود دارد و نه وضعیت شکست. منتقد میگوید به ندرت گیر کرده است.
نقاط قوت یادشده گرافیک پیکسلی، موسیقی، داستان و خلاقیت در راهحلهاست. نقاط ضعف: بازی کوتاه است، دو تا سه ساعت، نسبتاً آسان است و بخش گیمپلی گویی عمداً در درجه دوم قرار گرفته است. گیمریکتور فرانسه به آن ۸ از ۱۰ داده است. به باور من، ایده یک ماجراجویی کوچک و آرام که وقت میگذارد تا دوستی را بدون گفتن یک کلمه روایت کند، جذاب است.
منبع: گیمریکتور فرانسه
دیدگاهها 0
اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.
برای دیدگاه نوشتن وارد شو